berita

"Zhu Xian World" merilis laporan bertahap di server resmi World of Warcraft dan mantan penanggung jawabnya mengeluh dengan liar

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Halo semuanya, ini Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] terutama terdiri dari tiga bagian: "Acara Warcraft", "Pembaruan Produk Kompetitif Warcraft" dan "Pembaruan Game Warcraft".

Mari kita lihat berita World of Warcraft terbaru apa yang tidak kita sukai!

【Acara Dunia Warcraft】

Apakah satu generasi lebih buruk dari generasi berikutnya?Mantan kepala NetEase membuat keluhan gila tentang server Warcraft di China

Pada tanggal 1 Agustus, "World of Warcraft" secara resmi kembali ke server Cina. Leihuo menyulitkan para pemain dan meledakkan server di pagi hari.


Adapun alasannya cukup sederhana, seharusnya karena sistem grup pertempuran baru Blizzard di 11.0, sistem baru ini mengharuskan pemain untuk memindai semua sumber daya karakter di server sebelum masuk. Hal ini mudah bagi beberapa pemain lama dengan a sejumlah besar karakter. Terjebak dalam proses ini dan tidak bergerak.


Selanjutnya, meskipun pejabat tersebut mengambil tindakan untuk memperbaiki BUG ini tepat waktu, untuk memperbaiki BUG ini, ​​Leihuo dengan lucunya mematikan layanan promosi karakter, yang sekali lagi menuai banyak keluhan.


Tahukah Anda, alasan mengapa banyak orang membeli Paket Hadiah Kartu 888 Tahun adalah untuk melewatkan tugas reputasi 10.0 untuk helikopter super, dan merasakan kecepatan cahaya pada malam 11.0:

—Pemain menagih terlalu banyak uang dan server mogok! Helikopter lambat untuk dijual dan menyelamatkan kita!

—Tidak, lalu kamu juga menutup saluran isi ulang? Hanya setelah mengisi dayanya saya tahu itu tidak berguna!

—Lalu aku membelinya gratis di 888? Sekarang izinkan saya naik level?

—Sulit dipercaya bahwa persiapannya dimulai pada bulan April dan masih meledak pada bulan Agustus


Selain itu, dalam hal layanan promosi karakter, pengalaman pemain Leihuo biasa-biasa saja. Mantan kepala NetEase mengeluh tiga kali: “Proses setelah server resmi 70 jelas belum dioptimalkan dan sepenuhnya tidak memenuhi syarat ... "


Aduh, yang bisa saya bilang, tunggu pejabatnya mengoptimalkannya perlahan-lahan. Memang seperti ini, apa lagi yang bisa Anda minta?

Hanya memberi liburan pada suku tersebut dan aliansi berfungsi normal? Bos Warcraft sangat tangguh terhadap netizen: Dia memiliki kemampuan bersaing secara offline

Pada saat server resmi diluncurkan, para pemain di server nasional juga harus melakukan banyak hal karena hari libur. Misalnya saja pernyataan yang beredar luas di forum: "Pemain aliansi akan berangkat kerja seperti biasa, dan suku akan dengan senang hati mendapat gaji dua hari. Pemberitahuan hari libur "Liburan".


Setelah itu, pemberitahuan tersebut terbukti palsu, dan bos Tianjin Jinguo Network Technology Co., Ltd. membiarkan semuanya pergi tanpa diskriminasi.


Selain itu, melihat sebagian masyarakat meragukan keaslian hal tersebut, maka poster aslinya pun muncul dan memberikan alamat perusahaannya. Setiap netizen yang merasa tidak puas dipersilakan untuk datang dan berkompetisi secara offline.


Secara kebetulan, perusahaan lain bernama Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd. juga memberikan liburan dua hari kepada seluruh karyawannya untuk memperjuangkan Azeroth.


Bos perusahaan juga pergi ke forum untuk menanyakan apakah dia punya rekomendasi untuk profesi jarak dekat dan berencana untuk kembali ke Azeroth.

Dengan karakter yang begitu mulia dan sumber keuangan yang kaya, sayang sekali jika tidak berperan sebagai ksatria hukuman yang cemerlang.


Akhirnya, beberapa saudara yang lebih berani juga memberikan liburan kepada bosnya, dengan mengatakan bahwa mereka akan mengerjakan World of Warcraft selama tiga bulan terlebih dahulu.


Laporan keuangan kuartal keempat Microsoft mengumumkan, pengguna aktif bulanan melebihi 500 juta

Pada tanggal 31 Juli, Microsoft mengumumkan hasil keuangannya untuk kuartal keempat tahun fiskal 2024. Pendapatan Microsoft untuk kuartal ini adalah US$64,7 miliar, peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 15%, dan laba bersih sebesar US$22 miliar, tahun- peningkatan tahunan sebesar 10%.

Dalam hal konten dan layanan Xbox, pendapatan melonjak 61%, dengan pendapatan dari Activision Blizzard menjadi pendorong utama, dengan dampak bersih sebesar 58 poin persentase. Artinya, setelah mengecualikan dampak pendapatan dari Activision Blizzard, pendapatan konten dan layanan Xbox hanya meningkat sebesar 3% dari tahun ke tahun.


Dalam hal bisnis game, Microsoft memperoleh pendapatan sebesar US$21,5 miliar untuk seluruh tahun fiskal, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 39%. Pada kuartal keempat, pendapatan segmen game meningkat sebesar 44% dibandingkan periode yang sama tahun lalu, dengan kekuatan pendorong positif Activision Blizzard sebesar 48%. Artinya, setelah mengabaikan dampak Activision Blizzard, pendapatan game Microsoft turun sebesar 4% tahun-ke-tahun pada kuartal ini.

Secara keseluruhan, pada tahun fiskal 2024, Activision Blizzard memperoleh pendapatan sebesar US$5,72 miliar dan kerugian operasional sebesar US$1,36 miliar (dipengaruhi oleh biaya akuisisi dan merger, dll.).


Selain itu, CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan bahwa di bidang game, "pengguna aktif bulanan Microsoft di seluruh platform dan perangkat kini telah melampaui 500 juta. Di antaranya, WLK Classic Server, yang diluncurkan pada akhir Juni, juga berkontribusi terhadap data ini. . Ada banyak pengguna yang kembali dari Tiongkok.

Secara umum, bisnis game Microsoft saat ini tidak mengalami banyak kemajuan. Jika tidak mengakuisisi Activision Blizzard, akan sangat berbahaya.

【Berita Produk Kompetitif Warcraft】

"Zhu Xian World" merilis laporan bertahap: pasti akan diluncurkan pada tahun 2024!

Pada tanggal 31 Juli, "Zhuxian World" merilis "Zhuxian World Phase Report", yang merinci sejumlah besar perubahan pengoptimalan yang telah mereka lakukan sejak beta kedua, termasuk ruang bawah tanah baru, BOSS baru, plot baru, adegan baru, pengoptimalan mode, dan NPC utama. Delapan kecerdasan utama termasuk penyetelan, penyetelan tempur, dan penyetelan ekonomi.


Di antara mereka, yang paling penting adalah reformasi teknis semua profesi pada tahap permainan ini, yang menambahkan sejumlah besar keterampilan tempur umum, seperti "Xuan Chong Jue" yang mirip dengan pedang getaran, yang dapat melepaskan kendali dan serangan balik, dan game aksi online memiliki keterampilan memblokir, menghindar, dan menyerang. Selain itu, setiap sekte telah menambahkan keterampilan tambahan tim, memungkinkan pemain untuk menciptakan lebih banyak kemungkinan saat bermain dalam tim.


Dilihat dari gelombang penyesuaian ini, "Zhu Xian World" telah menemukan posisinya sendiri, yaitu, ini akan menjadi game online MMO berskala besar, alih-alih dugaan tanda-tanda interoperabilitas multi-terminal pada pengujian kedua, semuanya bisa menantikannya.

Kembali ke versi level 32 yang lama! Server nostalgia "Dragon Nest" akan diluncurkan pada tanggal 20 Agustus tanpa menghapus file

Sejak diumumkannya uji non-penghapusan Server Klasik "Dragon Nest" pada tanggal 20 Agustus, telah menarik perhatian banyak pemain. Banyak orang yang meragukan bahwa server ini akan dimodifikasi secara ajaib seperti server asli yang dipromosikan sebelumnya. Baru-baru ini, ofisial juga menjawab pertanyaan yang diajukan pemain satu per satu.


Yang pasti saat ini setelah game "Dragon Nest" dibuka pada 20 Agustus mendatang, pemain sudah bisa memainkan versi level 32. Termasuk empat profesi awal: Perang/Pemanah/Pastoral/Sihir, penjara bawah tanah akan dibuka ke Cerberus Lair, sistem perdagangan bebas dan kerja sama akan dipertahankan, dan juga akan ada rencana untuk mempromosikan grup di masa depan.


Saat ini progres update server klasik adalah membuka versi level 32 pada bulan Agustus, versi level 40 pada bulan September, dan Manticore dan Apocalypse Lairs akan dibuka secara bersamaan. Serangan Hailong akan diluncurkan pada bulan Oktober. Secara keseluruhan, ritme pengoperasian server nostalgia ini lebih cocok untuk ritme leveling pemain lama. Saya harap official dapat melakukan pekerjaannya dengan baik di gelombang ini.

Sistem rumah yang belum pernah terjadi sebelumnya! DLC baru "Guild Wars 2" layak untuk dinantikan

Pada tanggal 1 Agustus, desainer resmi "Guild Wars 2", Andrew Gray dan Joel Eckert, membantu pemain memilah gameplay sistem rumah DLC baru secara mendetail.


Apa yang diketahui saat ini adalah bahwa pemain dapat menggunakan keterampilan spesialisasi "Panggil Pintu Ajaib" untuk memungkinkan karakter mana pun di akun memasuki rumah mereka melaluinya. Pemain yang berada di dekat pintu ajaib juga dapat mengajukan permohonan kepada pemiliknya untuk masuk.


Saat tingkat keahlian "Master Manajemen Rumah" pemain meningkat, lebih banyak ruangan yang dapat dibuka dan didekorasi. Anda juga dapat membuka dan meningkatkan fasilitas seperti pabrik kayu, tambang, dan peternakan. Karena peningkatan dan node di rumah epik pribadi Anda terbawa ke rumah Anda, pemain juga dapat mengumpulkan berbagai node pengumpulan, fitur kenyamanan, dan karakter (seperti Kucing Lapar).


Mode Dekorasi diaktifkan dengan mengklik tombol Dekorasi di layar atau di bilah keterampilan. Dalam mode ini, pemain dapat menggunakan keterampilan individu pada bilah keterampilan untuk memasang dekorasi baru, memodifikasi dekorasi yang sudah ditempatkan, atau menghapus dekorasi. Selain itu, Anda dapat masuk ke mode penerbangan gratis untuk menempatkan item di tempat yang biasanya tidak dapat dijangkau oleh pemain.


Terus terang, manor di "Guild Wars 2" berbeda dari kebanyakan game online, ini lebih seperti editor DIY untuk game sandbox.

【Pembaruan game Warcraft】

Burung hantu biru tertelan? Paket hadiah resmi server World of Warcraft dikritik: Saya bahkan tidak bisa memotong daun bawang!

Pada tanggal 30 Juli, paket hadiah server resmi "World of Warcraft" akhirnya dirilis sebelum server diluncurkan.

Namun dibandingkan dengan Gift Pack 888 sebelumnya di Classic Server, Gift Pack kali ini akhirnya membuat pemain merasa ada yang kurang.


Level pertama adalah paket hadiah pahlawan seharga 238 yuan, yang mencakup versi peningkatan karakter level 70 yang disempurnakan, mount Aga Thunder Controller, setelan transmogrifikasi berkostum Thunder Controller, dan 750 token vendor.

Nah, sama seperti semua versi paket koleksi dasar, paket hadiah pahlawan tidak menyediakan kartu bulanan, dan tidak disarankan bagi pemula untuk membelinya.


Tingkat kedua adalah paket hadiah epik 360 yuan, yang mencakup semua isi paket hadiah pahlawan, serta tambahan waktu permainan selama 30 hari, Pet Storm Hatchling Small Squall, Sandbox Storm Gryphon Toy, dan Earth Spirit Efek Khusus Hearthstone dari Penduduk Netherworld dan tambahan 250 koin bertanda vendor.

Yang terpenting adalah pemain yang membeli 360 ​​Epic Gift Pack dapat merasakan konten 11.0 "Battle for the Center of the Earth" tiga hari sebelumnya. Blizzard akhirnya memahami konsep advance on-demand.


Selain itu, ada paket hadiah esensi tahunan senilai 216 yuan, termasuk tiga tunggangan berbayar yang sudah tidak lagi dicetak dan dilewatkan oleh pemain di server nasional selama pemadaman, yaitu Telex the Thunder Horned Bug, Kun Boer, dan Blizzard.


Ada juga paket selamat datang Azeroth senilai 150 yuan, yang menyediakan waktu permainan 60 hari dan promosi langsung biasa untuk karakter level 60.


Paket hadiah Yuren seharga 188 yuan adalah untuk mengemas beberapa penampilan yang berhubungan dengan ikan dan menjualnya untuk mendapatkan uang.


Jadi pertanyaannya, di antara sekian banyak paket hadiah yang jumlahnya bertambah tetapi tidak menaikkan harganya, apa yang masih kurang dari para pemain di server China?

Sebenarnya tidak rumit untuk mengatakannya. Mount burung hantu biru yang saat ini diberikan sebagai kartu setengah tahun di server internasional tiba-tiba menghilang dari tumpukan paket hadiah ini.


Meski kata pejabatnya, mount ini akan diperbarui di versi mendatang dan juga akan tersedia di mal untuk pembelian mandiri.

Namun dibandingkan dengan naga jelek "bermata panas" yang saat ini diberikan sebagai kartu setengah tahun, jelas bahwa daya tarik burung hantu biru ini bagi para pemain lebih dari satu tingkat lebih tinggi...



Tidak mengherankan jika para pemain saat ini mengeluh: “Masih terlalu sedikit anggota keluarga Leihuo di Abyss.”


Salah satu poin yang lebih keterlaluan adalah karena tiket resmi setengah tahun dan tahunan tidak disertakan dengan jumlah ini, banyak pemain yang ingin mendapatkan tiket setengah tahun dan tahunan juga telah mengurangi 888 Ocean yang mereka harapkan menjadi tiket bulanan sebesar 75 yuan.

Hanya dapat dikatakan bahwa gelombang rencana paket hadiah untuk server nasional resmi ini benar-benar tidak dapat memotong daun bawang.

Mengerikan! CD pertama Ulduar membuat pemain veteran menangis?

Dibandingkan dengan banyaknya orang di server resmi, server klasik WLK sangat menyedihkan. Alasannya adalah kesulitan membuka serangan Ulduar begitu "eksplosif" bahkan jika Anda dilengkapi dengan 213 peralatan, itu tetap saja. agak sulit untuk menahannya.

Menurut statistik WCL pada hari pertama reklamasi lahan di server nasional Ulduar, hanya ada 40 tim H all-pass yang beranggotakan 25 orang di Ulduar. Sebagian besar pemain bermain pada tingkat kesulitan normal, dan bahkan tim dengan all-pass normal tingkat kesulitannya Hanya ada 101 (13 poin), dan angka terbesar adalah 260 untuk tim dengan 11 poin. Artinya, setelah mengalahkan Mimiron, sang jenderal tidak dapat mengalahkannya.


Dalam hal ini, banyak pemain yang mengatakan bahwa seiring bertambahnya usia, Anda benar-benar tidak bisa mengalahkan permainan tersebut. Alasan utamanya adalah karena tubuh Anda tidak dapat membiarkan Anda membuka gurun dengan intensitas tinggi. Memainkan dungeon selama 10 jam membutuhkan biaya lebih dari 80 yuan, dan akhirnya keluar untuk pijat harus mengeluarkan biaya 998. Ini benar-benar kehilangan darah.


Melihat hal ini, NetEase dengan cepat menambahkan buff global "Wisdom of the Kirin Tor", yang akan meningkatkan kesehatan pemain sebesar 15%, efek penyembuhan dan penyerapan kerusakan sebesar 15%, dan kerusakan yang ditimbulkan sebesar 15%.


Namun buff ini tidak pernah ditambahkan pada pakaian luar, sehingga menimbulkan kontroversi yang lebih besar:

—Mengapa tingkat kesulitannya harus diturunkan? Hanya karena orang-orang itu tidak membaca panduannya dan tidak pamer?

-Jempolan! Anda adalah server pribadi yang memenuhi syarat!

—Perubahan ini menjijikkan dan tanpa pemikiran apa pun. Beberapa perubahan direncanakan untuk tujuan desain mereka sendiri dan tidak mempedulikan pengalaman pemain.

Tapi banyak orang yang menepati janjinya, dan mereka harus tegas saat menggunakan BUFF. Lagi pula, Anda tidak tahu siapa rekan satu tim Anda, jadi lebih baik mempercepatnya lebih awal daripada masuk penjara.