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"Zhu Xian World" publicó un informe gradual en el servidor oficial de World of Warcraft y el ex responsable se quejó salvajemente.

2024-08-05

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Hola a todos, esto es Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] consta principalmente de tres partes: "Eventos de Warcraft", "Actualizaciones de productos competitivos de Warcraft" y "Actualizaciones de juegos de Warcraft".

¡Echemos un vistazo a las noticias recientes de World of Warcraft que no nos gustan!

【Evento de World of Warcraft】

¿Es una generación peor que la siguiente?El exjefe de NetEase hizo locas quejas sobre el servidor chino de Warcraft

El 1 de agosto, "World of Warcraft" regresó oficialmente al servidor chino. Leihuo hizo pasar un mal rato a los jugadores y hizo estallar el servidor temprano en la mañana.


En cuanto a la razón, es bastante simple. Debería deberse al nuevo sistema de grupos de batalla de Blizzard en 11.0. Este nuevo sistema requiere que los jugadores escaneen todos los recursos de los personajes en el servidor antes de iniciar sesión. Es fácil para algunos jugadores antiguos. Gran cantidad de personajes atrapados en este proceso e inmóviles.


Posteriormente, aunque el funcionario tomó medidas para solucionar este ERROR a tiempo, para solucionarlo, Leihuo desactivó hilarantemente el servicio de promoción de personajes, lo que una vez más atrajo muchas quejas.


Ya sabes, la razón por la que muchas personas compran el paquete de regalo de tarjeta de 888 años es para saltarse la misión de reputación 10.0 para el súper helicóptero y experimentar la velocidad de la luz en vísperas del 11.0:

—¡El jugador cobró demasiado dinero y el servidor falló! ¡Los helicópteros tardan en venderse y salvarnos!

—No, ¿entonces también cerraste el canal de recarga? ¡Solo después de cargarlo supe que era inútil!

—¿Entonces lo compré gratis en 888? ¿Ahora déjame subir de nivel?

—Cuesta creer que los preparativos comenzaron en abril y todavía explotaron en agosto.


Además, en términos del servicio de promoción de personajes, la experiencia de Leihuo para los jugadores es mediocre. El ex director de NetEase se quejó tres veces: "El proceso después del servidor oficial 70 definitivamente no ha sido optimizado y no está completamente calificado ..."


Por desgracia, todo lo que puedo decir es que espere a que el funcionario lo optimice lentamente. De todos modos, es así, ¿qué más se puede pedir?

¿Solo darle unas vacaciones a la tribu y la alianza funcionará normalmente? El jefe de Warcraft es duro con los internautas: tiene la capacidad de competir fuera de línea

En el momento en que se lanzó el servidor oficial, los jugadores del servidor nacional también tuvieron que hacer muchas cosas debido a las vacaciones. Por ejemplo, una declaración que circuló ampliamente en el foro: "Los jugadores de la Alianza irán a trabajar como de costumbre y. la tribu estará feliz de tener dos días de paga." Aviso de vacaciones".


Posteriormente, se demostró que el aviso era un engaño y el jefe de Tianjin Jinguo Network Technology Co., Ltd. los dejó ir a todos sin discriminación.


Además, al ver que algunas personas dudaban de la autenticidad de este asunto, el cartel original también apareció y dio la dirección de su empresa. Cualquier internauta que no esté satisfecho puede venir y competir fuera de línea.


Casualmente, otra empresa llamada Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd. también dio a todos sus empleados dos días de vacaciones para luchar por Azeroth.


El jefe de la compañía también acudió al foro para preguntar si tenía alguna recomendación para profesiones cuerpo a cuerpo y planeaba regresar a Azeroth.

Con un carácter tan noble y ricos recursos financieros, sería una lástima no interpretar a un brillante caballero del castigo.


Finalmente, algunos de los hermanos más valientes también le dieron vacaciones al jefe, diciendo que primero trabajarían en World of Warcraft durante tres meses. No sabemos si este tipo seguirá teniendo trabajo después de terminar el juego.


Se anunció el informe financiero del cuarto trimestre de Microsoft, los usuarios activos mensuales superaron los 500 millones

El 31 de julio, Microsoft anunció sus resultados financieros para el cuarto trimestre del año fiscal 2024. Los ingresos de Microsoft para este trimestre fueron de 64,7 mil millones de dólares, un aumento interanual del 15%, y la ganancia neta fue de 22 mil millones de dólares, un año. incremento interanual del 10%.

En términos de contenido y servicios de Xbox, los ingresos aumentaron un 61%, siendo los ingresos de Activision Blizzard el principal impulsor, con un impacto neto de 58 puntos porcentuales. Es decir, después de excluir el impacto en los ingresos de Activision Blizzard, los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron solo un 3% año tras año.


En términos de negocio de juegos, Microsoft tuvo ingresos de 21.500 millones de dólares durante todo el año fiscal, un aumento interanual del 39%. En el cuarto trimestre, los ingresos del segmento de juegos aumentaron un 44% en comparación con el mismo período del año pasado, de los cuales la fuerza impulsora positiva de Activision Blizzard fue del 48%. Esto significa que después de excluir el impacto de Activision Blizzard, los ingresos de juegos de Microsoft cayeron un 44%. 4% interanual este trimestre.

En conjunto, en el año fiscal 2024, Activision Blizzard logró unos ingresos de 5.720 millones de dólares y unas pérdidas operativas de 1.360 millones de dólares (afectadas por gastos de adquisición y fusión, etc.).


Además, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo que en el campo de los juegos, los "usuarios activos mensuales en todas las plataformas y dispositivos de Microsoft han superado los 500 millones". Entre ellos, WLK Classic Server, que se lanzó a finales de junio, también contribuyó a estos datos. Hay muchos usuarios que regresan de China.

En general, el negocio de juegos actual de Microsoft no está progresando mucho. Si no adquiere Activision Blizzard, será realmente peligroso.

【Noticias de productos competitivos de Warcraft】

"Zhu Xian World" publicó un informe por fases: ¡definitivamente se lanzará en 2024!

El 31 de julio, "Zhuxian World" publicó el "Informe de fase de Zhuxian World", que detalla una gran cantidad de cambios de optimización que han realizado desde la segunda versión beta, incluidas nuevas mazmorras, nuevos BOSS, nuevas tramas, nuevas escenas, optimización de moda y NPC principales: Ocho inteligencias principales que incluyen ajuste, ajuste de combate y ajuste económico.


Entre ellas, la más destacada es la reforma técnica de todas las profesiones en esta etapa del juego, que agrega una gran cantidad de habilidades de combate generales, como el "Xuan Chong Jue", similar a la espada vibratoria, que puede liberar control y contraataca y el juego de acción en línea tiene habilidades de bloqueo, esquiva y ataque en caída. Además, cada secta ha agregado habilidades auxiliares de equipo, lo que permite a los jugadores crear más posibilidades cuando juegan en equipos.


A juzgar por esta ola de ajustes, "Zhu Xian World" ha encontrado su propia posición, es decir, será un juego MMO en línea a gran escala en lugar de los signos sospechosos de interoperabilidad multiterminal en la segunda prueba, todos. Puedo esperarlo.

¡Vuelve a la versión anterior del nivel 32! El servidor nostálgico "Dragon Nest" se lanzará el 20 de agosto sin eliminar archivos

Desde el anuncio de la prueba de no eliminación del servidor clásico "Dragon Nest" el 20 de agosto, ha atraído la atención de muchos jugadores. Mucha gente duda de que este servidor se modifique tan mágicamente como el servidor original promocionado anteriormente. Recientemente, los funcionarios también han respondido una por una las preguntas planteadas por los jugadores.


Lo que es seguro ahora es que después del lanzamiento del juego "Dragon Nest" el 20 de agosto, los jugadores podrán jugar la versión de nivel 32. Incluyendo las cuatro profesiones iniciales: Guerra/Arquero/Pastoral/Magia, la mazmorra se abrirá a Cerberus Lair, se conservarán los sistemas de libre comercio y formación de equipos, y también habrá planes para promover el grupo en el futuro.


En la actualidad, el progreso de actualización del servidor clásico es abrir la versión de nivel 32 en agosto, la versión de nivel 40 en septiembre, y Manticore y Apocalypse Lairs se abrirán simultáneamente. La incursión en Hailong se lanzará en octubre. En conjunto, el ritmo operativo de este servidor nostálgico es más adecuado para el ritmo de nivelación de los jugadores antiguos. Espero que el funcionario pueda hacer un buen trabajo en esta ola.

¡Sistema doméstico sin precedentes! Vale la pena esperar con ansias el nuevo DLC de "Guild Wars 2"

El 1 de agosto, los diseñadores oficiales de "Guild Wars 2", Andrew Gray y Joel Eckert, ayudaron a los jugadores a comprender en detalle la jugabilidad del sistema doméstico del nuevo DLC.


Lo que se sabe actualmente es que los jugadores pueden usar la habilidad de especialización "Invocar puerta mágica" para permitir que cualquier personaje de la cuenta ingrese a su casa a través de ella. Los jugadores cerca de la puerta mágica también pueden solicitarle al propietario la entrada.


A medida que aumenta el nivel de experiencia del jugador en "Home Management Master", se pueden desbloquear más habitaciones que se pueden decorar. También puedes desbloquear y mejorar instalaciones como aserraderos, minas y granjas. Dado que las mejoras y los nodos de tu hogar épico personal se trasladan a tu hogar, los jugadores también pueden recolectar varios nodos de recolección, funciones de conveniencia y personajes (como el Gato Hambriento).


El modo Decoración se activa haciendo clic en el botón Decoración en la pantalla o en la barra de habilidades. En este modo, los jugadores pueden usar habilidades individuales en la barra de habilidades para colocar nuevas decoraciones, modificar decoraciones ya colocadas o eliminar decoraciones. Además, puedes ingresar al modo de vuelo libre para colocar elementos en lugares que los jugadores normalmente no pueden alcanzar.


Para decirlo sin rodeos, la mansión de "Guild Wars 2" es diferente de la mayoría de los juegos en línea. Es más como un editor de bricolaje para juegos sandbox.

【Actualización del juego Warcraft】

¿Se tragó la lechuza azul? El paquete de regalo oficial del servidor de World of Warcraft fue criticado: ¡Ni siquiera puedo cortar puerros!

El 30 de julio, finalmente se lanzó el paquete de regalo oficial del servidor "World of Warcraft" antes del lanzamiento del servidor.

Pero en comparación con el paquete de regalo 888 anterior en el servidor clásico, el paquete de regalo de esta vez finalmente hace que los jugadores sientan que falta algo.


El primer nivel es un paquete de regalo de héroe de 238 yuanes, que incluye una versión mejorada de una actualización de personaje de nivel 70, una montura Aga Thunder Controller, un traje de transfiguración disfrazado de Thunder Controller y 750 fichas de proveedor.

Bueno, al igual que todas las versiones del paquete de colección básico, el paquete de regalo Hero no proporciona una tarjeta mensual y no se recomienda que los principiantes lo compren.


El segundo nivel es el paquete de regalo épico de 360 ​​yuanes, que incluye todo el contenido del paquete de regalo del héroe, así como 30 días adicionales de tiempo de juego, la pequeña mascota Storm Hatchling Squall, el juguete Sandbox Storm Gryphon y el espíritu de la tierra. Efectos especiales de Hearthstone de los residentes del Inframundo y 250 monedas adicionales marcadas por el proveedor.

Lo más importante es que los jugadores que compren el paquete de regalo 360 ​​Epic pueden experimentar el contenido de 11.0 "Battle for the Center of the Earth" con tres días de anticipación. Blizzard finalmente entendió el concepto de avance bajo demanda.


Además, hay un paquete de regalo de esencia anual por valor de 216 yuanes, que incluye las tres monturas pagas agotadas que los jugadores del servidor nacional se perdieron durante la interrupción, a saber, Telex the Thunder Horned Bug, Kun Boer y Blizzard.


También hay un paquete de bienvenida de Azeroth por valor de 150 yuanes, que proporciona 60 días de juego y una promoción directa ordinaria de un personaje de nivel 60.


El paquete de regalo de 188 yuanes Murloc sirve para empaquetar algunas apariciones relacionadas con los múrloc y venderlas por dinero.


Entonces la pregunta es, entre tantos paquetes de regalo que aumentan la cantidad pero no aumentan el precio, ¿qué les falta todavía a los jugadores del servidor chino?

De hecho, no es complicado decirlo. La montura del búho azul que actualmente se entrega como tarjeta de medio año en el servidor internacional desapareció repentinamente de esta pila de paquetes de regalo.


Aunque el funcionario dijo, esta montura se actualizará en futuras versiones y también estará disponible en el centro comercial para compra independiente.

Pero en comparación con el feo dragón de "ojos ardientes" que actualmente se entrega como tarjeta de medio año, es obvio que el atractivo de este búho azul para los jugadores es más de un nivel mayor...



No es de extrañar que los jugadores actuales se quejen: "Todavía hay muy pocos miembros de la familia Leihuo en el Abismo".


Uno de los puntos más escandalosos es que debido a que los pases anuales y semestrales oficiales no vienen con esta montura, muchos jugadores que desean obtener los pases anuales y semestrales también han reducido su 888 Ocean esperado a un pase mensual de 75. yuan.

Solo se puede decir que esta ola de planes de paquetes de regalo para el servidor nacional oficial realmente ni siquiera puede cortar los puerros.

¡Horrible! ¿El primer CD de Ulduar hizo llorar a los jugadores veteranos?

En comparación con las grandes multitudes de personas en el servidor oficial, el servidor clásico de WLK es muy miserable. La razón es que la dificultad de abrir la incursión de Ulduar es tan "explosiva" que incluso si estás completamente equipado con 213 equipos, lo es. un poco difícil soportarlo.

Según las estadísticas de la WCL en el primer día de recuperación de tierras en el servidor nacional Ulduar, solo hay 40 equipos H de 25 personas con pase total en Ulduar. La mayoría de los jugadores juegan en dificultad normal, e incluso los equipos con pase total en normal. La dificultad es solo 101 (13 puntos), y el número más grande es 260 para el equipo de 11 puntos, es decir, después de derrotar a Mimiron, el general no puede derrotarlo.


En este sentido, muchos jugadores han dicho que a medida que envejeces, realmente no puedes superar el juego. La razón principal es que tu cuerpo no te permite abrir un terreno baldío con alta intensidad. Jugar una mazmorra durante 10 horas cuesta más. 80 yuanes, y terminó costando 998 salir a recibir un masaje. Realmente es una pérdida de sangre.


Al ver esto, NetEase rápidamente agregó un beneficio global "Sabiduría del Kirin Tor", que aumentará la salud del jugador en un 15%, los efectos de curación y absorción de daño en un 15% y el daño causado en un 15%.


Pero este beneficio nunca se ha agregado a la ropa exterior, por lo que causó una controversia aún mayor:

-¿Por qué debería bajar la dificultad solo porque esas personas no leen la guía y no fingen ser wa?

-¡Pulgares hacia arriba! ¡Eres un servidor privado calificado!

—Este cambio es repugnante y sin pensarlo. Algunos de los cambios fueron planeados para sus propios propósitos de diseño y no se preocuparon por la experiencia del jugador.

Pero muchas personas cumplen sus palabras y deben ser inequívocos al usar BUFF. Después de todo, no sabes quiénes son tus compañeros de equipo, por lo que es mejor acelerarlo temprano que ir a la cárcel.