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「Zhu Xian World」がWorld of Warcraft公式サーバーに関する段階的レポートを公開、元担当者が激しく不満を漏らす

2024-08-05

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皆さんこんにちは、ウォークラフトウィークリーです。

【Warcraft Weekly】は主に「Warcraftイベント」「Warcraft競合製品アップデート」「Warcraftゲームアップデート」の3部構成となっております。

最近の World of Warcraft の気に入らないニュースを見てみましょう!

【ワールド オブ ウォークラフト イベント】

ある世代は次の世代より悪いですか?NetEase の元責任者は、Warcraft の中国サーバーについてクレイジーな苦情を述べた

8 月 1 日、「World of Warcraft」が正式に中国サーバーに戻った Leihuo はプレイヤーを苦しめ、早朝にサーバーを破壊しました。


理由は非常に単純で、Blizzard 11.0 の新しいバトル グループ システムによるものです。この新しいシステムでは、プレイヤーはログインする前にサーバー内のすべてのキャラクター リソースをスキャンする必要があります。多数のキャラクターがこのプロセスで動けなくなりました。


その後、公式はこのバグを修正するために適切な措置を講じましたが、このバグを修正するために、Leihuoはキャラクタープロモーションサービスを陽気にオフにし、これが再び多くの苦情を集めました。


ご存知のとおり、多くの人が 888 年カード ギフト パックを購入する理由は、スーパー ヘリコプターの評判ミッション 10.0 をスキップして、11.0 の前夜に光の速さを体験するためです。

――プレイヤーが課金しすぎてサーバーがダウンしてしまいました!ヘリコプターがなかなか売れず、私たちを救ってくれます!

――いや、じゃあリチャージチャンネルも閉じたんですか?充電して初めて、それが役に立たないことに気づきました。

――じゃあ888でタダで買ったんですか?さあ、レベルアップしましょうか?

――4月から準備を始めて、8月になって爆発的に進んだというのは信じられないですね。


さらに、キャラクタープロモーションサービスに関しては、プレイヤーに対する Leihuo のエクスペリエンスは平凡です。NetEase の元責任者は、「公式サーバー 70 以降のプロセスは明らかに最適化されておらず、完全に不適格です...」と 3 回不満を述べました。


ああ、私が言えるのは、公式がゆっくり最適化するのを待ってください、とにかくこんな感じです、他に何を求めることができますか?

部族に休暇を与えるだけで、同盟は通常通りに機能しますか? Warcraft のボスはネチズンに厳しい: 彼はオフラインで競争する能力を持っています

公式サーバーの立ち上げ当時、全国サーバーのプレイヤーも休暇のため多くのことをしなければなりませんでした。たとえば、フォーラムで広く広まった次のような声明がありました。部族は 2 日分の給料を喜んで受け取るでしょう。「休暇」休暇の通知。


その後、この通知はでっち上げであることが判明し、天津金国ネットワーク技術有限公司の上司は彼ら全員を無差別に釈放した。


さらに、この件の信憑性を疑う人々がいることを見て、元の投稿者も現れて彼の会社の住所を公開しました。不満のあるネチズンはオフラインで競争することを歓迎します。


偶然にも、Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd. という別の会社も、Azeroth のために戦うために全従業員に 2 日間の休暇を与えました。


会社の上司もフォーラムに行って、近接職業に関する推奨事項があるかどうかを尋ね、アゼロスに戻る予定でした。

これほど高貴な性格と豊かな財力を持っているのに、輝かしい懲罰騎士を演じないのは残念だ。


最後に、より勇敢な兄弟の中には、最初に 3 か月間 World of Warcraft に取り組むと言って、上司に休暇を与えた人もいました。この人がゲームを終えた後も仕事があるかどうかはわかりません。


Microsoftの第4四半期財務報告が発表、月間アクティブユーザー数が5億人を突破

7 月 31 日、マイクロソフトは 2024 年度第 4 四半期の財務結果を発表しました。この四半期のマイクロソフトの収益は 647 億米ドルで、前年比 15% 増加し、純利益は年間 220 億米ドルでした。前年比10%増。

Xbox のコンテンツとサービスに関しては、Activision Blizzard からの収益が主な原動力となり、収益が 61% 増加し、純影響は 58 パーセント ポイントとなりました。つまり、Activision Blizzard の収益への影響を除くと、Xbox のコンテンツとサービスの収益は前年比 3% しか増加しませんでした。


ゲーム事業に関しては、マイクロソフトの会計年度全体の収益は 215 億米ドルで、前年比 39% 増加しました。第 4 四半期のゲーム部門の収益は前年同期比 44% 増加しましたが、そのうち Activision Blizzard のプラスの原動力は 48% でした。これは、Activision Blizzard の影響を除くと Microsoft のゲーム収益が減少したことを意味します。この四半期は前年比 4% でした。

これらを総合すると、2024 年度に Activision Blizzard は売上高 57 億 2000 万ドル、営業損失 13 億 6000 万ドルを達成しました (買収および合併費用などの影響を受けます)。


さらに、Microsoft CEO Satya Nadella 氏は、ゲーム分野において、Microsoft の「プラットフォームとデバイスにわたる月間アクティブ ユーザー数は現在 5 億人を超えています。その中で、6 月末にリリースされた WLK Classic Server もこのデータに貢献しました」と述べました。 . 中国からの帰国者も多いです。

一般的に、Microsoft の現在のゲーム事業は、Activision Blizzard を買収しなければ非常に危険です。

【Warcraft競合製品ニュース】

「Zhu Xian World」は段階的レポートを発表しました。2024 年に開始されるのは間違いありません。

7 月 31 日、「Zhuxian World」は「Zhuxian World Phase Report」をリリースしました。このレポートでは、新しいダンジョン、新しい BOSS、新しいプロット、新しいシーン、ファッションの最適化、主要なNPC。チューニング、戦闘チューニング、経済チューニングを含む8つの主要なインテリジェンス。


その中で最も注目すべきは、ゲームのこの段階でのすべての職業の技術改革です。これにより、制御と制御を解放できる振動剣に似た「Xuan Chong Jue」などの一般的な戦闘スキルが多数追加されます。反撃、ブロック、回避、落下攻撃スキルを備えたアクション オンライン ゲームです。さらに、各宗派にはチーム補助スキルが追加されており、プレイヤーがチームでプレイする際により多くの可能性を生み出すことができます。


この調整の波から判断すると、「Zhu Xian World」は独自のポジションを見つけました。つまり、第 2 回テストでの多端末相互運​​用性の疑いの兆候ではなく、大規模な MMO オンライン ゲームになることです。楽しみにできます。

古いレベル 32 バージョンに戻ります! 「ドラゴンネスト」懐かしサーバーがファイル削除なしで8月20日に稼働開始

8月20日に「ドラゴンネスト」クラシックサーバーの非削除テストが発表されて以来、多くの人々がこのサーバーが以前に宣伝されたオリジナルサーバーと同じように魔法のように変更されるのではないかと疑っていました。最近では関係者も選手からの質問に一つ一つ答えている。


今確かなのは、「ドラゴンネスト」ゲームが8月20日にオープンした後、プレイヤーはレベル32バージョンをプレイできるようになるということです。初期の4つの職業(戦争/射手/田園/魔術)を含む、ダンジョンはケルベロスの隠れ家に開放され、自由な取引とチームシステムは維持され、将来的にグループを宣伝する計画もあります。


現時点でのクラシックサーバーのアップデート進捗状況は、8月にレベル32版、9月にレベル40版がオープンし、マンティコアとアポカリプスの巣が同時にオープンする予定となっている。 海龍襲撃は10月に開始される。総合すると、この懐かしいサーバーの運営リズムは古いプレイヤーのレベリングリズムに適していると言えます。この波の中で公式が良い仕事をしてくれることを願っています。

今までにないホームシステム! 『ギルドウォーズ2』新DLCも楽しみ

8 月 1 日、「ギルド ウォーズ 2」の公式デザイナーであるアンドリュー グレイとジョエル エッカートは、プレイヤーが新しい DLC のホーム システム ゲームプレイを詳細に整理できるよう支援しました。


現在知られているのは、プレイヤーは「魔法のドアの召喚」専門スキルを使用して、アカウント上の任意のキャラクターが魔法のドアの近くにいるプレイヤーが家に入るように申請できることです。


プレイヤーの「ホームマネジメントマスター」の専門知識レベルが上がると、より多くの部屋のロックが解除され、装飾できるようになります。製材所、鉱山、農場などの施設をアンロックして改善することもできます。個人の壮大な家のアップグレードとノードは家に引き継がれるため、プレイヤーはさまざまな収集ノード、便利な機能、キャラクター (Hungry Cat など) を収集することもできます。


デコレーションモードは、画面またはスキルバーのデコレーションボタンをクリックするとアクティブになります。このモードでは、プレイヤーはスキル バーの個々のスキルを使用して、新しい装飾を配置したり、既に配置された装飾を変更したり、装飾を削除したりできます。さらに、フリーフライトモードに切り替えて、プレイヤーが通常は到達できない場所にアイテムを配置することもできます。


率直に言って、「Guild Wars 2」の邸宅はほとんどのオンライン ゲームとは異なり、サンドボックス ゲームの DIY エディターに似ています。

【ウォークラフトゲームアップデート】

青いフクロウは飲み込まれたのか? World of Warcraft の公式サーバー ギフト パッケージは批判されました: ネギも切れません!

7月30日、ついにサーバー稼働に先駆けて『World of Warcraft』公式サーバーギフトパッケージがリリースされました。

しかし、クラシックサーバーの以前の888ギフトパックと比較すると、今回のギフトパックはついにプレイヤーに何かが足りないと感じさせます。


最初のレベルは 238 元のヒーロー ギフト パックで、これにはレベル 70 のキャラクター アップグレードの強化版、Aga サンダー コントローラー マウント、サンダー コントローラーの衣装を着た変身スーツ、および 750 ベンダー トークンが含まれます。

基本コレクション パッケージのすべてのバージョンと同様に、ヒーロー ギフト パッケージにはマンスリー カードが含まれていないため、初心者が購入することはお勧めできません。


2 番目の層は 360 元の壮大なギフト パックで、ヒーロー ギフト パックのすべての内容に加え、追加の 30 日間のゲーム時間、ストーム孵化の小さなスコール ペット、サンドボックス ストーム グリフォンのおもちゃ、アース スピリットが含まれます。冥界の住人のハースストーン特殊効果と追加のベンダーマーク付きコイン 250 枚。

最も重要なことは、360 Epic Gift Pack を購入したプレイヤーは 11.0「Battle for the Center of the Earth」のコンテンツを 3 日前に体験できるということです。Blizzard はついに事前オンデマンドの概念を理解しました。


さらに、216 元相当の毎年恒例のエッセンス ギフト パックがあり、これには全国サーバーのプレイヤーが障害中に見逃した 3 つの絶版有料マウント、すなわち、Telex the Thunder Horned Bug、Kun Boer、Blizzard が含まれます。


150 元相当の Azeroth ウェルカム パッケージもあり、60 日間のゲーム時間とレベル 60 キャラクターの通常の直接プロモーションが提供されます。


188 元のマーロック ギフト パックは、マーロック関連の作品をパッケージ化して販売し、お金で販売するというものです。


そこで問題は、量が増えても価格が上がらないギフトパッケージが数多くある中で、中国サーバーのプレイヤーにまだ何が欠けているのかということです。

実際、現在国際サーバーで半年カードとして提供されている青いフクロウの台紙が、このギフトパックの山から突然消えたと言うのは難しいことではありません。


公式によると、このマウントは将来のバージョンで更新され、モールでも個別に購入できるようになる予定です。

しかし、現在半年カードとして配布されている「熱い瞳の」醜いドラゴンと比べれば、この青いフクロウのプレイヤーへの魅力が一段以上高いことは明らかだ……。



現在のプレイヤーが「アビスにはレイフオ家のメンバーがまだ少なすぎる」と不満を漏らすのも不思議ではありません。


よりとんでもない点の 1 つは、公式の半年パスと年間パスにはこの台紙が付属していないため、半年パスと年間パスを入手したい多くのプレイヤーが、予想していた 888 オーシャンを 75 の月間パスに減らしたことです。元。

公式全国サーバー向けのギフトパックプランのこの波は、本当にネギを切ることすらできないとしか言​​えません。

最悪!ウルドゥア初CDはベテランプレイヤー泣かせ?

公式サーバーの人の多さに比べて、WLKクラシックサーバーは非常に悲惨なのですが、その理由はウルドゥアレイドの開放難易度が213装備をフル装備しても「爆発的」だからです。それに耐えるのは少し難しいです。

ナショナル サーバー ウルドゥアルでの土地開拓初日の WCL 統計によると、ウルドゥアルには 25 人制の H オールパス チームが 40 チームしかなく、ほとんどのプレイヤーが難易度ノーマルでプレイしており、オールパスを持つチームさえもノーマルです。難易度は 101 (13 ポイント) しかなく、最大値は 11 ポイントのチームの 260 です。つまり、ミミロンを倒した後、将軍はそれを倒すことができません。


この点に関して、多くのプレイヤーは、年齢を重ねると本当にゲームに勝てなくなる、と言いました。その主な理由は、体が激しい荒野を開くことができないためです。ダンジョンを 10 時間プレイすると、次のようなコストがかかります。 80元、結局マッサージに行くと998円かかりました、本当に失血です。


これを見たNetEaseは、プレイヤーの体力を15%増加させ、回復とダメージ吸収効果を15%増加させ、与えるダメージを15%増加させるグローバルバフ「Wisdom of the Kirin Tor」をすぐに追加した。


しかし、このバフはアウターウェアに追加されたことがなかったため、さらに大きな論争を引き起こしました。

-その人たちがガイドを読んでいないからといって、なぜ難易度を下げる必要があるのでしょうか?

-いいぞ!あなたは資格のあるプライベートサーバーです!

—この変更は不快であり、何の考えもなく、独自の設計目的で計画されており、プレイヤーのエクスペリエンスを考慮していませんでした。

しかし、多くの人は自分の言葉を守ります。BUFF を使用するときは明確である必要があります。結局のところ、チームメイトが何であるかわからないので、刑務所に行くよりも早く終わらせる方が良いです。