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„Zhu Xian World“ veröffentlichte einen schrittweisen Bericht auf dem offiziellen World of Warcraft-Server und der ehemalige Verantwortliche beschwerte sich heftig

2024-08-05

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Hallo zusammen, das ist Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] besteht hauptsächlich aus drei Teilen: „Warcraft Events“, „Warcraft Competitive Product Updates“ und „Warcraft Game Updates“.

Werfen wir einen Blick auf die aktuellen World of Warcraft-Nachrichten, die uns nicht gefallen!

【World of Warcraft-Event】

Ist eine Generation schlimmer als die nächste?Der ehemalige Chef von NetEase beschwerte sich verrückt über den chinesischen Server von Warcraft

Am 1. August kehrte „World of Warcraft“ offiziell auf den chinesischen Server zurück und machte den Spielern am frühen Morgen das Leben schwer.


Der Grund dafür ist recht einfach. Es dürfte an Blizzards neuem Kampfgruppensystem in 11.0 liegen. Dieses neue System erfordert, dass Spieler alle Charakterressourcen auf dem Server scannen, bevor sie sich anmelden. Für einige alte Spieler ist das einfach große Anzahl von Charakteren stecken in diesem Prozess fest und regungslos.


Obwohl der Beamte rechtzeitig Maßnahmen ergriffen hat, um diesen Fehler zu beheben, hat Leihuo den Charakterförderungsdienst komischerweise abgeschaltet, was wiederum viele Beschwerden hervorrief.


Wissen Sie, der Grund, warum viele Leute das 888-Jahre-Karten-Geschenkpaket kaufen, besteht darin, die Reputationsaufgaben von 10,0 für den Superhubschrauber zu überspringen und am Vorabend von 11,0 die Lichtgeschwindigkeit zu erleben:

—Der Spieler hat zu viel Geld verlangt und der Server ist abgestürzt! Hubschrauber verkaufen sich nur langsam und retten uns!

—Nein, dann haben Sie auch den Aufladekanal geschlossen? Erst nachdem ich es aufgeladen hatte, wusste ich, dass es nicht mehr nützlich war!

—Dann habe ich es dann kostenlos bei 888 gekauft? Lass mich jetzt aufsteigen?

„Es ist kaum zu glauben, dass die Vorbereitungen im April begannen und es im August immer noch explodierte


Darüber hinaus ist Leihuos Erfahrung für Spieler in Bezug auf den Charakter-Promotion-Service mittelmäßig. Der ehemalige Chef von NetEase beschwerte sich dreimal: „Der Prozess nach dem offiziellen Server 70 wurde definitiv nicht optimiert und ist völlig unqualifiziert ...“


Leider kann ich nur sagen: Warten Sie, bis der Beamte es langsam optimiert. Es ist sowieso so, was will man mehr?

Geben Sie dem Stamm nur einen Feiertag und die Allianz funktioniert normal? Der Chef von Warcraft geht hart gegen Internetnutzer vor: Er hat die Möglichkeit, offline zu konkurrieren

Zum Zeitpunkt des Starts des offiziellen Servers mussten die Spieler auf dem nationalen Server aufgrund des Feiertags auch viel arbeiten. Beispielsweise wurde im Forum eine weit verbreitete Aussage gemacht: „Allianzspieler gehen wie gewohnt zur Arbeit und Stammesangehörige.“ freuen uns über zwei Tage Gehalt „Urlaub“ Urlaubsmitteilung.


Später stellte sich heraus, dass die Mitteilung eine Fälschung war, und der Chef von Tianjin Jinguo Network Technology Co., Ltd. ließ sie alle ohne Diskriminierung gehen.


Da einige Leute an der Echtheit dieser Angelegenheit zweifelten, tauchte außerdem der Originalplakatierer auf und gab die Adresse seines Unternehmens bekannt. Alle unzufriedenen Internetnutzer sind herzlich eingeladen, offline zu konkurrieren.


Zufälligerweise gab auch ein anderes Unternehmen namens Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd. allen seinen Mitarbeitern zwei Tage Urlaub, um für Azeroth zu kämpfen.


Der Firmenchef ging auch zum Forum, um zu fragen, ob er Empfehlungen für Nahkampfberufe hätte und plante, nach Azeroth zurückzukehren.

Bei solch einem edlen Charakter und so reichen finanziellen Mitteln wäre es schade, nicht einen glänzenden Strafritter zu spielen.


Schließlich gaben einige der mutigeren Brüder dem Boss auch Urlaub und sagten, dass sie zunächst drei Monate lang an World of Warcraft arbeiten würden. Wir wissen nicht, ob dieser Typ nach Abschluss des Spiels noch einen Job haben wird.


Microsoft gab im Finanzbericht für das vierte Quartal bekannt, dass die Zahl der monatlich aktiven Nutzer 500 Millionen überstieg

Am 31. Juli gab Microsoft seine Finanzergebnisse für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2024 bekannt. Der Umsatz von Microsoft belief sich in diesem Quartal auf 64,7 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 15 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, und der Nettogewinn betrug 22 Milliarden US-Dollar, ein Jahr zuvor. Steigerung gegenüber dem Vorjahr um 10 %.

Bei den Xbox-Inhalten und -Diensten stiegen die Einnahmen um 61 %, wobei die Einnahmen von Activision Blizzard mit einem Nettoeffekt von 58 Prozentpunkten die wichtigste treibende Kraft waren. Das heißt, nach Ausschluss der Umsatzauswirkungen von Activision Blizzard stiegen die Inhalte- und Serviceeinnahmen von Xbox im Jahresvergleich nur um 3 %.


Im Gaming-Geschäft erzielte Microsoft im gesamten Geschäftsjahr einen Umsatz von 21,5 Milliarden US-Dollar, was einer Steigerung von 39 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im vierten Quartal stiegen die Einnahmen des Spielesegments um 44 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum, wovon 48 % auf Activision Blizzards positive treibende Kraft entfielen. Das bedeutet, dass die Spieleeinnahmen von Microsoft nach Ausschluss der Auswirkungen von Activision Blizzard um weniger als 10 % zurückgingen 4 % im Jahresvergleich in diesem Quartal.

Zusammengenommen erzielte Activision Blizzard im Geschäftsjahr 2024 einen Umsatz von 5,72 Milliarden US-Dollar und einen Betriebsverlust von 1,36 Milliarden US-Dollar (beeinflusst durch Übernahme- und Fusionskosten usw.).


Darüber hinaus sagte Microsoft-CEO Satya Nadella, dass im Bereich Spiele die „monatlich aktiven Benutzer von Microsoft über Plattformen und Geräte hinweg inzwischen die 500-Millionen-Marke überschritten haben“. Dazu trug auch der Ende Juni gestartete WLK Classic Server bei Daten. Es gibt viele wiederkehrende Benutzer aus China.

Generell macht Microsofts aktuelles Spielegeschäft keine großen Fortschritte. Wenn es Activision Blizzard nicht übernimmt, wird es wirklich gefährlich.

【Warcraft-Wettbewerbsproduktneuigkeiten】

„Zhu Xian World“ hat einen Stufenbericht veröffentlicht: Er wird definitiv im Jahr 2024 erscheinen!

Am 31. Juli veröffentlichte „Zhuxian World“ den „Zhuxian World Phase Report“, der eine große Anzahl von Optimierungsänderungen beschreibt, die sie seit der zweiten Beta vorgenommen haben, darunter neue Dungeons, neuer BOSS, neue Handlungsstränge, neue Szenen, Modeoptimierung usw Große NPCs, darunter Tuning, Kampf-Tuning und Wirtschafts-Tuning.


Unter ihnen ist die technische Reform aller Berufe in dieser Phase des Spiels am bemerkenswertesten, die eine große Anzahl allgemeiner Kampffähigkeiten hinzufügt, wie zum Beispiel das „Xuan Chong Jue“, ähnlich dem Vibrationsmesser, das die Kontrolle freigeben kann und Gegenangriff, und das Action-Online-Spiel verfügt über Block-, Ausweich- und Fallangriffsfähigkeiten. Darüber hinaus verfügt jede Sekte über zusätzliche Teamfähigkeiten, die es den Spielern ermöglichen, beim Spielen in Teams mehr Möglichkeiten zu schaffen.


Dieser Anpassungswelle nach zu urteilen, hat „Zhu kann mich darauf freuen.

Kehren Sie zur alten Level-32-Version zurück! Der Nostalgieserver „Dragon Nest“ wird am 20. August ohne Löschen von Dateien gestartet

Seit der Ankündigung des Nicht-Lösch-Tests des „Dragon Nest“ Classic-Servers am 20. August hat er die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Viele Menschen bezweifeln, dass dieser Server so magisch verändert wird wie der zuvor beworbene Original-Server. Kürzlich haben die Funktionäre auch nacheinander Fragen von Spielern beantwortet.


Sicher ist nun, dass Spieler nach der Veröffentlichung des „Dragon Nest“-Spiels am 20. August die Level-32-Version spielen können. Einschließlich der ersten vier Berufe: Krieg/Bogenschütze/Pastoral/Magie, wird der Dungeon zum Cerberus-Versteck geöffnet, die freien Handels- und Teaming-Systeme bleiben erhalten und es wird auch Pläne geben, die Gruppe in Zukunft weiterzuentwickeln.


Derzeit besteht der Update-Fortschritt des klassischen Servers darin, die Version der Stufe 32 im August und die Version der Stufe 40 im September zu öffnen, und die Manticore- und Apocalypse-Verstecke werden gleichzeitig geöffnet. Der Hailong-Überfall wird im Oktober gestartet. Insgesamt passt der Betriebsrhythmus dieses nostalgischen Servers eher zum Levelrhythmus alter Spieler. Ich hoffe, dass der Beamte in dieser Welle gute Arbeit leisten kann.

Beispielloses Heimsystem! Es lohnt sich, sich auf den neuen DLC „Guild Wars 2“ zu freuen

Am 1. August halfen die offiziellen Designer von „Guild Wars 2“, Andrew Gray und Joel Eckert, den Spielern dabei, das Heimsystem-Gameplay des neuen DLC im Detail zu klären.


Derzeit ist bekannt, dass Spieler die Spezialisierungsfertigkeit „Magische Tür beschwören“ verwenden können, um jedem Charakter auf dem Konto den Zutritt zu ihrem Zuhause zu ermöglichen. Spieler in der Nähe der magischen Tür können auch beim Besitzer den Zutritt beantragen.


Mit zunehmender Erfahrungsstufe des Spielers „Home Management Master“ können mehr Räume freigeschaltet werden, die dekoriert werden können. Sie können auch Einrichtungen wie Holzmühlen, Minen und Bauernhöfe freischalten und verbessern. Da Upgrades und Knoten in Ihrem persönlichen epischen Zuhause auf Ihr Zuhause übertragen werden, können Spieler auch verschiedene Sammelknoten, Komfortfunktionen und Charaktere (wie die hungrige Katze) sammeln.


Der Dekorationsmodus wird durch Klicken auf die Schaltfläche „Dekoration“ auf dem Bildschirm oder in der Fertigkeitsleiste aktiviert. In diesem Modus können Spieler einzelne Fertigkeiten auf der Fertigkeitsleiste nutzen, um neue Dekorationen zu platzieren, bereits platzierte Dekorationen zu ändern oder Dekorationen zu entfernen. Darüber hinaus können Sie in den Freiflugmodus wechseln, um Gegenstände an Orten zu platzieren, die Spieler normalerweise nicht erreichen können.


Um es ganz klar auszudrücken: Das Manor in „Guild Wars 2“ unterscheidet sich von den meisten Online-Spielen. Es ähnelt eher einem DIY-Editor für Sandbox-Spiele.

【Warcraft-Spiel-Update】

Die blaue Eule wurde verschluckt? Das offizielle Geschenkpaket des World of Warcraft-Servers wurde kritisiert: Ich kann nicht einmal Lauch schneiden!

Am 30. Juli wurde schließlich das offizielle Server-Geschenkpaket „World of Warcraft“ vor dem Start des Servers veröffentlicht.

Aber im Vergleich zum vorherigen 888-Geschenkpaket im klassischen Server vermittelt das Geschenkpaket dieses Mal den Spielern endlich das Gefühl, dass etwas fehlt.


Die erste Stufe ist ein 238-Yuan-Helden-Geschenkpaket, das eine verbesserte Version eines Charakter-Upgrades der Stufe 70, ein Aga Thunder Controller-Reittier, einen kostümierten Transmogrifizierungsanzug eines Thunder Controllers und 750 Händler-Token enthält.

Nun, genau wie alle Versionen des Basis-Sammelpakets enthält das Helden-Geschenkpaket keine Monatskarte und es wird Anfängern nicht empfohlen, diese zu kaufen.


Die zweite Stufe ist das epische 360-Yuan-Geschenkpaket, das den gesamten Inhalt des Helden-Geschenkpakets sowie zusätzliche 30 Tage Spielzeit, Storm Hatchling Squall-Haustiere, Sandbox-Storm Griffin-Spielzeuge und die Spezialeffekte von enthält den Earth Spirit Hearthstone für die Bewohner der Unterwelt und zusätzlich 250 vom Händler gekennzeichnete Münzen.

Das Wichtigste ist, dass Spieler, die das 360 Epic Gift Pack kaufen, den Inhalt von 11.0 „Battle for the Center of the Earth“ drei Tage im Voraus erleben können. Blizzard hat das Konzept des Vorab-On-Demand endlich verstanden.


Darüber hinaus gibt es ein jährliches Essenz-Geschenkpaket im Wert von 216 Yuan, das die drei vergriffenen kostenpflichtigen Reittiere enthält, die Spieler auf dem Nationalserver während des Ausfalls verpasst haben, nämlich Tyrix das Donnerhorn, Benbol Kun und der dämonengebundene Blizzard.


Außerdem gibt es ein Azeroth-Willkommenspaket im Wert von 150 Yuan, das 60 Tage Spielzeit und eine gewöhnliche direkte Beförderung eines Level-60-Charakters beinhaltet.


Das Yuren-Geschenkpaket im Wert von 188 Yuan soll einige fischbezogene Erscheinungsbilder verpacken und für Geld verkaufen.


Die Frage ist also: Was fehlt den Spielern des chinesischen Servers unter so vielen Geschenkpaketen, die die Menge erhöhen, aber nicht den Preis erhöhen?

Tatsächlich ist es nicht schwer zu sagen, dass das blaue Eulen-Reittier, das derzeit auf dem internationalen Server als Halbjahreskarte angeboten wird, plötzlich aus diesem Stapel Geschenkpakete verschwunden ist.


Obwohl der Beamte sagte, dass dieses Reittier in zukünftigen Versionen aktualisiert wird und auch im Einkaufszentrum zum unabhängigen Kauf erhältlich sein wird.

Aber verglichen mit dem „heißäugigen“ hässlichen Drachen, der derzeit als Halbjahreskarte ausgegeben wird, ist es offensichtlich, dass die Attraktivität dieser blauen Eule für Spieler um mehr als eine Stufe höher ist ...



Kein Wunder, dass sich aktuelle Spieler beschweren: „Es gibt immer noch zu wenige Mitglieder der Leihuo-Familie im Abyss.“


Einer der lächerlicheren Punkte ist, dass viele Spieler, die sich die Halbjahres- und Jahreskarten zulegen möchten, ihre erwartete 888 Ocean auf eine Monatskarte von 75 reduziert haben, weil die offiziellen Halbjahres- und Jahreskarten nicht mit diesem Reittier geliefert werden Yuan.

Man kann nur sagen, dass diese Welle von Geschenkpaketplänen für den offiziellen Nationalserver wirklich nicht einmal das Geringste zu bieten hat.

Schrecklich! Hat Ulduars erste CD erfahrene Spieler zum Weinen gebracht?

Im Vergleich zu den riesigen Menschenmassen auf dem offiziellen Server ist der WLK-Klassiker-Server sehr miserabel. Der Grund dafür ist, dass die Schwierigkeit, den Ulduar-Raid zu eröffnen, so „explosiv“ ist, dass er es selbst dann ist, wenn man vollständig mit 213-Ausrüstung ausgestattet ist ein bisschen schwierig, dem standzuhalten.

Laut WCL-Statistik gibt es am ersten Tag der Landgewinnung auf dem Nationalserver Ulduar nur 40 25-köpfige H-All-Pass-Teams. Die meisten Spieler spielen auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“, und selbst die Teams mit All-Pass spielen auf „Normal“. Der Schwierigkeitsgrad beträgt nur 101 (13 Punkte), und die größte Zahl beträgt 260 für das 11-Punkte-Team. Das heißt, nach dem Sieg über Mimiron kann der General es nicht besiegen.


In diesem Zusammenhang haben viele Spieler gesagt, dass man mit zunehmendem Alter das Spiel wirklich nicht mehr meistern kann. Der Hauptgrund dafür ist, dass der Körper es nicht zulassen kann, 10 Stunden lang einen Dungeon mit hoher Intensität zu spielen mehr als 80 Yuan, und am Ende kostete es 998 Yuan, sich massieren zu lassen. Es ist wirklich Blutverlust.


Als NetEase dies sah, fügte es schnell einen globalen Buff „Weisheit der Kirin Tor“ hinzu, der die Gesundheit des Spielers um 15 %, die Heilungs- und Schadensabsorptionseffekte um 15 % und den verursachten Schaden um 15 % erhöht.


Dieser Buff wurde jedoch nie der Oberbekleidung hinzugefügt und sorgte daher für noch größere Kontroversen:

—Warum sollte der Schwierigkeitsgrad gesenkt werden, nur weil diese Leute den Leitfaden nicht lesen und nicht angeben?

-Daumen hoch! Sie sind ein qualifizierter Privatserver!

—Diese Änderung ist widerlich und ohne jede Überlegung. Einige der Änderungen waren für eigene Designzwecke geplant und kümmerten sich nicht um das Spielerlebnis.

Aber viele Leute behalten ihre Worte, und sie sollten eindeutig sein, wenn sie BUFF verwenden. Schließlich weiß man nicht, wer seine Teamkollegen sind, also ist es besser, es schnell durchzugehen, als ins Gefängnis zu gehen.