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Das NetEase-Entwicklerteam sagte: „Marvel Confrontation“-Nahkampfhelden sind sehr schwer zu entwickeln

2024-08-05

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Das von NetEase entwickelte Third-Person-6V6-Superhelden-Shooter-Spiel „Marvel Confrontation“ wird auf den Plattformen PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Das Erscheinungsdatum steht noch nicht fest. In einem kürzlichen Interview mit dem ausländischen Medium GamingBolt erklärte das Entwicklungsteam, dass die Entwicklung von Nahkampfhelden eine der größten Herausforderungen für das Produktionsteam sei.


„Eine unserer größten Herausforderungen besteht darin, eine Reihe verschiedener Superhelden zu entwerfen, die sich auf den Nahkampf konzentrieren, wie etwa Hulk, Venom, Black Panther, Spider-Man, Thor usw. Auf die Frage, wie wir das Gleichgewicht der Stärke sicherstellen können.“ Der Entwickler stellte zwar sicher, dass alle Charaktere aus Fleisch und Blut und einzigartige Eigenschaften haben, und sagte: „Obwohl jede Person über einzigartige Fähigkeiten verfügt, konzentrieren sich ihre Angriffsmethoden alle auf Nahkämpfe, was große Hindernisse für das Action-Design mit sich bringt.“ Wenn ihre Nahkampfaktionen falsch gehandhabt werden, kann dies zu einem Spiel führen, dem es an Tiefe mangelt und das verwirrend und weniger unterhaltsam wird.“


Die Entwickler erwähnten jedoch, dass die Vielfalt der Fähigkeiten der Marvel-Helden eine große Hilfe war und es NetEase ermöglichte, frei zu spielen. Bei der Entwicklung des Hulk stellte das Produktionsteam beispielsweise seine außergewöhnliche Sprungfähigkeit wieder her, sodass er fliegend auf den Gegner schießen konnte in der Luft und werde zum Erzfeind des Lufthelden, was ihm einen einzigartigen Kampfstil verleiht. Auch die Beweglichkeit von Spider-Man wurde voll ausgenutzt, sodass er im Spiel nahtlos zwischen Nah- und Ferndistanz wechseln kann.