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NetEase 개발팀은 "Marvel Confrontation"의 근접 영웅은 개발하기가 매우 어렵다고 말했습니다.

2024-08-05

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NetEase가 개발한 3인칭 6V6 슈퍼히어로 슈팅 게임 "Marvel Confrontation"은 PS5, Xbox Series X/S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 최근 외신 GamingBolt와의 인터뷰에서 개발팀은 근접 영웅을 디자인하는 것이 제작팀이 직면한 가장 큰 과제 중 하나라고 밝혔습니다.


"우리가 직면한 가장 큰 과제 중 하나는 헐크, 베놈, 블랙 팬서, 스파이더맨, 토르 등과 같이 근접 전투에 초점을 맞춘 다양한 슈퍼히어로 시리즈를 디자인하는 것입니다." 개발자는 "게임 속 캐릭터들이 모두 살과 피와 고유한 특성을 갖도록 하면서, "각 인물은 고유한 능력을 가지고 있지만, 공격 방법은 모두 근접 전투 중심으로 되어 있어 액션 디자인에 큰 장애물을 가져옵니다. 근접 공격을 잘못 처리하면 게임의 깊이가 부족하고 혼란스럽고 재미가 떨어질 수 있습니다."


하지만 개발자들은 마블 영웅들의 다양한 능력이 넷이즈가 자유롭게 플레이할 수 있도록 하는 데 큰 도움이 되었다고 언급했습니다. 예를 들어, 제작진은 헐크를 디자인할 때 그의 뛰어난 점프 능력을 복원하여 날아서 상대를 격추시킬 수 있게 했습니다. 공중에서 공중 영웅의 적이 되어 독특한 전투 스타일을 선사합니다. 스파이더맨의 민첩성도 최대한 활용해 게임 내에서 근거리와 원거리를 원활하게 전환할 수 있다.