समाचारं

NetEase विकासदलेन उक्तं यत् "Marvel Confrontation" melee नायकानां विकासः अतीव कठिनः भवति

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

नेटईज इत्यनेन विकसितः तृतीयव्यक्तिः 6V6 सुपरहीरो शूटिंग् गेमः "Marvel Confrontation" इति PS5, Xbox Series X/S तथा PC प्लेटफॉर्म इत्यत्र प्रक्षेपणं भविष्यति। विदेशीयमाध्यमेन गेमिंगबोल्ट् इत्यनेन सह अद्यतनसाक्षात्कारे विकासदलेन उक्तं यत् मेली नायकानां डिजाइनं निर्माणदलस्य सम्मुखे बृहत्तमेषु आव्हानेषु अन्यतमम् अस्ति


"अस्माकं सम्मुखे एकः बृहत्तमः आव्हानः अस्ति यत् विविधसुपरहीरोषु एकां श्रृङ्खलां डिजाइनं कुर्मः ये मेली-युद्धे केन्द्रीकृताः सन्ति, यथा हल्क्, वेनम्, ब्लैक पैन्थर, स्पाइडर-मैन्, थोर् इत्यादयः of the characters in the game , while essuring that they all have flesh and blood and unique characteristics, the developer said, "यद्यपि प्रत्येकस्य व्यक्तिस्य अद्वितीयक्षमता अस्ति तथापि तेषां आक्रमणविधयः सर्वे melee combat इत्यत्र केन्द्रीकृताः सन्ति, येन एक्शन डिजाईन् कृते महतीः बाधाः आनयन्ति। यदि तेषां मेली क्रियाणां दुर्निबन्धनं गभीरतायाः अभावं विद्यमानं क्रीडां जनयितुं शक्नोति तथा च भ्रान्तिकं न्यूनमनोहरं च भवति।"


परन्तु विकासकाः उल्लेखितवन्तः यत् मार्वेल् नायकानां क्षमतानां विविधता महतीं साहाय्यं कृतवती, येन नेटईजः स्वतन्त्रतया क्रीडितुं शक्नोति उदाहरणार्थं, हल्कस्य डिजाइनं कुर्वन्, निर्माणदलेन तस्य असाधारणं कूर्दनक्षमता पुनः स्थापिता, येन सः प्रतिद्वन्द्विनं Shoot down इति उड्डीयतुं शक्नोति वायुना वायुनायकस्य नेमेसिस् भवन्ति, तस्मै अद्वितीयं युद्धशैलीं दत्त्वा। स्पाइडर-मैनस्य चपलतायाः अपि पूर्णतया उपयोगः कृतः अस्ति, येन सः क्रीडायां निकट-दीर्घ-दूरयोः मध्ये निर्विघ्नतया स्विच् कर्तुं शक्नोति ।