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1,470억 위안 이상!게임업계 반기자료 공개

2024-07-26

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중국펀드뉴스 기자 니우시루오

7월 25일, 중국 국제 디지털 엔터테인먼트 산업 컨퍼런스가 상하이에서 개최되었습니다. 이날 회의에서 중국게임 실무위원회는 2024년 상반기 중국 게임산업 관련 데이터를 발표했다.

데이터에 따르면 올해 1월부터 6월까지 국내 게임 시장의 실제 판매 수익은 1,472억 6,700만 위안으로 전년 대비 2.08% 증가했으며 게임 사용자 수는 거의 674명에 달했습니다. 전년 동기 대비 0.88% 증가한 100만개, 2024년 게임 버전 출시를 기준으로 현재까지 발행된 에디션 수가 700개를 넘어 지난해 같은 기간보다 대폭 늘어났다. 게임산업은 지속적인 성장세를 보이고 있습니다.

해외 게임의 효과는 눈부시다

올해 초부터 우리나라 게임 시장은 꾸준한 성장세를 이어왔습니다. 구체적으로, 모바일 게임 시장의 실제 판매 수익은 1075억 7,700만 위안으로 전년 대비 0.76% 증가했으며 전체 시장의 73.01%를 차지했으며 여전히 클라이언트 게임의 실제 판매 수익에서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 웹게임 시장 규모는 337억6300만 위안으로 전년 동기 대비 2.49% 증가했고, 웹 게임 시장 실제 매출 규모는 22.93%로 전년 동기 대비 1.88% 감소한 23억4000만 위안을 기록했다.

해외 시장의 경우, 인기 제품의 급격한 증가에 힘입어, 올해 상반기 중국 독자 개발 게임의 해외 시장 실제 판매 수익은 85억 5,400만 달러에 달해 전년 대비 4.24% 증가했습니다. . 그 중 미국, 일본, 한국은 여전히 ​​주요 해외 시장으로 올해 상반기 합산 점유율은 57.48%로 전년 동기 대비 소폭 감소했다.


해외 자체 개발 모바일 게임 상위 100개 중 전략 자체 개발 모바일 게임이 여전히 매출 기준 1위를 차지하고 있으며(32.66%), 롤플레잉 게임(RPG)이 10.48%로 전년 대비 크게 감소했다. 시뮬레이션 사업, MOBA, 배치 카테고리의 매출은 3개 카테고리의 제품 비중이 지난해 5.28%, 3.83%, 3.95%에서 올해 9.97%, 9.07%, 7.5%로 크게 늘었다.

정기적인 버전 번호 발행으로 시장 활력 자극

올해부터 국내 게임판 번호는 매달 꾸준히 발행돼 현재까지 총 733개 게임이 발행돼 2023년 같은 기간 609개 게임을 훌쩍 뛰어넘는다. 구체적으로 모바일 게임은 승인된 게임의 거의 90%를 차지하며, 그 중 캐주얼 게임 버전의 비율은 작년 18%에서 38%로 급증하여 Tencent, MiHoYo, 37 Interactive Entertainment 등 많은 상장 기업을 포괄합니다.

최근 고품질 게임의 등장과 함께 라이센스 발급이 급증하는 것은 게임 산업이 급속한 성장의 황금기를 맞이하고 있음을 의미합니다.

Wanlian Securities 연구 보고서에 따르면 2024년에는 게임 버전 수가 계속해서 증가하고 주요 제조업체가 고품질의 최신 최신 게임을 계속 출시할 것이며 전체 중국 게임 시장은 긍정적일 것으로 예상되며 해외 시장의 선두 제품이 성과를 낼 것으로 예상됩니다. 음, 중국 자체 개발 게임의 해외 매출은 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다. 전반적으로 게임산업은 성장세를 보일 것으로 예상된다.

편집자: 샤오모

리뷰: 무유

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