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新ドラマ初レビュー|『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・ウォーター』のリアリティは信じられるのか?

2024-08-21

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この記事は毒々しい瞳【新ドラマ予告】シリーズの 6 番目の記事です。

現在のコンテンツ市場では、リアルなドラマは珍しくありませんが、フィクションの背景の中でリアルの複雑さをどううまく表現するかは難しい課題です。

辺水の過去の出来事「この小説は、「スリー・スロープス」と呼ばれる国境の世界をフィクション化したもので、野蛮な規則が設けられた流刑地であり、富と権力が人間性の裸の側面を刺激する場所である。しかし、この架空の場所にいるすべての人やすべてのものは、究極のリアリズムのザラザラした質感を持っています。

この物語は、人生の半分を三辺坡で懸命に働いてきた叔父の元に避難した若い出稼ぎ労働者、シェン・シンの物語です。地元の権力争いに巻き込まれ、跡形もなく姿を消したシェン・シンは、親族を救うために、側近の勢力が複雑な三辺坂に侵入し、地元の話し手である蔡おじさんの配下となった。彼の「国境に沿って歩く」という絶望的な旅。

これまでに公開された10話から判断すると、『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』は確かにサスペンスドラマとしての水準に達している。キャラクターデザイン的には、郭綺林出演者 沈星和呉振宇グアイおじさんとして、二人の主人公は強い対照的感覚を持ち、彼らの間の絆は内容の論理の観点からそれぞれのキャラクターの弧の確立を完了し、終わりのない出来事はサンスロープの風習と風習を概説します。ペースの速いギャング この対立は、シリーズの緊張と興奮も強調しています。

ただし、世間の注目を集めて「一般的な」標準から脱却したい場合は、「代替の」イノベーションアンカーを確立する必要があります。 「Bianshui Past」では、フィクションから現実をどのように確立するかが、完全なイノベーションの鍵となります。

内容レベルから言えば、小さな登場人物の視点は運命論を語るのに最適な方法であり、また、「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ビアンシュイ」はメインの造形に限定されない、人間の本性の闇を強調するのに最適な注釈でもあります。 「沈興は親戚を救う」という物語ですが、他の小さな人々の貪欲、怒り、無知を克服するために、たくさんのペンとインクを使います。

結婚式の記念品を工場に持って行き、石に賭けた男は結局すべてを失い、彼を騙した王平安だけが服を着ることに耐えられませんでした。馬牛鎮は多くの慈善活動を行い、ホームレス孤児のグループを養子に迎えましたが、実際には彼らを自分の凶悪犯として訓練し、子供たちのグループが無関心な殺人者になることを許可しました。

登場人物間の複雑な関係が十分にドラマチックであれば、観客は 3 つの坂の危険性と暴力性をさらに理解し、想像力を持つことができます。

演出の観点から見ると、『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』の演出効果も、架空の世界の現実的な基礎を固めました。オープニングの字幕の特別なデザインから、プロットに合わせて切り替わる 3 つのエンディング曲まで、これらの隠された詳細は、ドラマ全体のワイルドで自由なトーンと一致しています。

それだけでなく、制作チームは言語専門家を特別に招待し、Bomo言語を作成し、新しい言語システムを構築し、一連の社会ルールや習慣などを作成しました。舞台設定に関しては、建東の建設現場や海山鉱山など、物語の展開を決定づける重要なシーンは実際の場面で構築されている。

内側から外側へと作り込まれた「三角スロープ」はリアルな基礎を持ち、観客に強い没入感を与えます。

しかし、視聴者にサンビアン坂を徐々に理解してもらい、ゲームをプレイするような興奮を味わってもらうために、制作チームはストーリーを単一の視点に設定することを選択しました。視聴者の視点は常にシェンシンに従い、サンビアンの世界ルールを理解します。複雑で予測不可能な国境の力を理解しましょう。

この単一の視点があるからこそ、視聴者はシェンシンというキャラクターに対する期待をさらに高めることができます。これは、シェン・シンのキャラクターと論理に対するより厳しい要件があることを意味し、また、郭奇林にとって大きな演技の挑戦であることを意味します。

特にこのような登場人物の多いドラマでは、気をつけないと演技力がバレてしまいます。現在の視聴者のフィードバックによると、シリーズに対する不満は一般的にシェン・シンのキャラクターに集中していることがわかります。危機の際の沈興の「知性を低下させる」決断の一部は、キャラクターの初期の成長が不十分だったことに起因している可能性がありますが、郭奇林の演技スキルはこのキャラクターを十分にサポートしていませんでした。

Youku White Night Theaterの3番目の作品である「Once Upon a Time in Bianshui」は、前の2つの「Bianshui Past」とは異なります。薄暗い火》《新生児』はストーリースタイルは全く異なるが、偶然にもこの3作品が一つの「世界」を構築している。例えば『ダークファイアー』の人口まばらな清水町や、『リバース』の孤島にある『飛池世界』。この構築された世界観により、キャラクターやストーリーに豊かな広がりが生まれ、映像の質感もより表現できる余地が生まれます。

「Bianshui Past」の質感は荒くもあり、繊細でもあり、信頼のラインナップを最大限に活かしています。監督に関しては以前『始まり「」は業界でヒットし、「無制限ストリーミング」に関する世間の議論を引き起こし、プロデューサーの曹宝平氏は「」を作成しました。犬の十三》《荒れ狂う海を渡って行く』など人間問題をテーマにした名作が多数。

しかし、それよりも注目すべきは、今回の『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』は、ノンフィクションアカウント「プロジェクト・ジーニアス・キャッチャー」による同名の代表作を原作としているということだ。物語の中で、シェン・シンは国境を這い回り、生と死を経験しますが、それらはすべて作者の実体験から取られています。

ノンフィクション文学は常にコンテンツクリエイターにとってインスピレーションの宝庫です。ノンフィクション文学は、さまざまな業界の視点、さまざまな人生経験、生き生きとしたストーリーの詳細、業界の知識を提供し、脚本家が「密室で働く」ことによって引き起こされる狭い視野と不十分な経験の問題を解決します。

しかし、この現実的で荒削りな物語は、どうやって映画やテレビの人気作品に育てていくのかという工夫が必要な一方で、信憑性を担保する必要もあり、多くの課題に直面している。ストーリーを安全に実装できます。まさに後者が、多くのノンフィクション文学が進歩できない主な理由です。

「Bianshui Past」の出現は、フィクションの中に現実を構築するという良い解決策を提供するかもしれません。しかし、この解決策には多大なエネルギーと忍耐が必要です。曹保平はかつてインタビューで、「ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・ビアンシュイ」はわずか21話のシリーズだが、美術部門や小道具部門だけでも、投資額は通常のドラマを超えており、時には数百人が制作に携わっていると語った。それも同時に。

ノンフィクション文学はコンテンツ制作の宝庫であり、早急に活用する必要があり、現在の市場に豊かで生き生きとした素材を提供することができますが、その背後にある実際のコストについての深い理解も必要であることがわかります。これはコンテンツのイノベーションの理解だけでなく、制作への投資にも基づいています。