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2024-10-05
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ubisoft, un'importante società francese di giochi aaa con una storia di quasi 40 anni, sta attraversando una "crisi di mezza età". la società è stata recentemente desiderosa di esplorare vari modi per ripristinare la fiducia nel mercato dei capitali.
il mese scorso, il prezzo delle azioni di ubisoft è sceso al punto più basso degli ultimi dieci anni, poiché le aspettative degli investitori per la linea di prodotti di gioco e le prospettive finanziarie dell'azienda erano desolanti, e il suo valore di mercato è evaporato di oltre la metà nell'ultimo anno a meno di 2 miliardi di dollari. in confronto, il valore di mercato del produttore nazionale di giochi sanqi interactive entertainment è vicino ai 40 miliardi di yuan. negli stati uniti, le major di videogiochi ea e take-two hanno un valore di mercato di circa 26 miliardi di dollari.
gli investitori attivisti spingono per la vendita di ubisoft
il 4 ottobre, ora locale, è stato riferito che guillemot brothers co., ltd., la famiglia fondatrice di ubisoft, e l'azionista tencent stavano considerando diverse opzioni, incluso il tentativo di vendere lo sviluppatore francese di videogiochi a tencent. la notizia ha fatto salire il prezzo delle azioni di ubisoft di oltre il 30% quel giorno, registrando il più grande aumento in un solo giorno della storia.
l'investitore attivista aj investment, che detiene circa l'1% delle azioni di ubisoft, ha recentemente dichiarato in una lettera aperta che sta lavorando con altri azionisti di ubisoft per promuovere la vendita di ubisoft a società di private equity o al colosso cinese dei giochi tencent.
il giornalista di china business news ha chiesto al co-fondatore e ceo di ubisoft yves guillemot di confermare queste informazioni, ma al momento della stesura di questo articolo non è stata ricevuta alcuna risposta. a causa delle festività cinesi, tencent non ha ancora rilasciato dichiarazioni.
un insider del settore vicino a ubisoft ha dichiarato a china business news: "questi negoziati sono ancora nelle fasi iniziali, e non è ancora certo che tipo di accordo verrà raggiunto, ma il perseguimento di ubisoft di stabilizzare il prezzo delle azioni della società e aumentarne il valore è costante." .cambierà."
secondo l'ultimo rapporto annuale di ubisoft, alla fine di aprile di quest'anno, tencent deteneva il 9,2% dei diritti di voto netti di ubisoft e la famiglia guillemot deteneva circa il 20,5% dei diritti di voto di ubisoft.
nel 2022, tencent ha investito 300 milioni di euro per acquisire il 49,9% delle azioni di guillemot brothers co., ltd., diventando il maggiore azionista unico esterno di ubisoft. a quel tempo, la transazione valutava ubisoft 10 miliardi di dollari.
dopo che tencent ha preso una partecipazione in ubisoft, il prezzo delle azioni di ubisoft ha iniziato a crollare. sebbene la famiglia guillemot abbia più volte sottolineato che rimarrà indipendente, tencent non può aumentare la propria partecipazione di oltre il 9,99% entro 8 anni e non ha alcun potere di veto commerciale. tuttavia, il mercato dei capitali ritiene che l’aumento delle partecipazioni di tencent abbia notevolmente indebolito l’attrattiva di ubisoft per il capitale speculativo. perché l’investimento di tencent rafforza il controllo della famiglia guillemot su ubisoft, rendendo difficile l’ingresso di altri capitali esterni.
aj investments ha dichiarato che ubisoft ha perso una preziosa opportunità di riorganizzarsi e cambiare attraverso acquisizioni, causando il crollo del prezzo delle azioni e perdite degli azionisti. a tal fine, l’agenzia sta spingendo altri azionisti a fare pressione su ubisoft, anche adottando misure come privatizzarla ed eventualmente eleggere membri del consiglio e dirigenti per sostituire l’attuale gestione.
secondo fonti citate da aj investments, società di investimento come blackstone group e kkr avrebbero espresso l'intenzione di acquisire ubisoft, ma sono state respinte.
ma è improbabile che la famiglia guillemot rinunci al controllo di ubisoft.circa 10 anni fa, ubisoft fu coinvolta in una battaglia con il gigante ostile vivendi. alla fine, vivendi si ritirò e la famiglia guillemot ottenne una grande vittoria. da allora, la famiglia guillemot ha ulteriormente rafforzato la propria partecipazione principale in ubisoft espandendo la propria cooperazione con tencent. yves guillemot disse all'epoca a china business news: "tencent si è unito al consorzio di investimenti dei fondatori di ubisoft per fornire una base stabile per lo sviluppo a lungo termine dell'azienda".
cercando di liberarsi della "crisi di mezza età"
in qualità di sviluppatore della serie di giochi 3a "assassin's creed", ubisoft, fondata da quasi 40 anni, sta attraversando una "crisi di mezza età". la società ha recentemente abbassato le sue previsioni per l'anno fiscale 2024-2025, prevedendo che le prenotazioni nette scendano a circa 1,95 miliardi di euro, con le prenotazioni nette del secondo trimestre previste tra 350 e 370 milioni di euro, in calo rispetto alla precedente previsione di 500 milioni di euro. .
le vendite di giochi inferiori alle aspettative sono state il motivo principale per cui ubisoft ha abbassato le sue linee guida finanziarie. inoltre, anche l'attesissimo gioco assassin's creed: shadows subirà un ritardo. ubisoft ha ritardato l'uscita del gioco di tre mesi, ovvero al 14 febbraio 2025. anche le vendite di star wars: outlaws, un altro gioco di successo uscito quest'estate, sono state deludenti.
"date le recenti sfide, riconosciamo la necessità di migliorare l'efficienza soddisfacendo al tempo stesso i nostri giocatori", ha affermato yves guillemot in una recente dichiarazione. ha anche affermato che il comitato esecutivo della società sta avviando una revisione per migliorarne ulteriormente l'esecuzione.
le dimensioni aziendali eccessive di ubisoft hanno portato a inefficienze.le informazioni pubbliche mostrano che ubisoft ha quasi 20.000 dipendenti e ha fondato dozzine di studi di gioco in tutto il mondo. una società di queste dimensioni è estremamente rara nel settore dei giochi. sebbene ubisoft abbia anche razionalizzato il proprio personale negli ultimi anni, licenziando quasi 2.000 persone in tutto il mondo negli ultimi due anni, il suo livello è ancora di gran lunga superiore a quello dei suoi pari. in confronto, ea e take-two hanno solo circa 10.000 dipendenti. dal punto di vista dell'efficienza umana, l'efficienza umana di ubisoft è la più bassa e continua a perdere denaro.
ubisoft è anche conosciuta come la "accademia militare di whampoa" nel settore dei giochi in cina, ma molti professionisti senior del gioco che hanno lavorato presso ubisoft hanno dichiarato a china business news che la maggior parte dei senior nazionali di ubisoft se ne sono andati."l'azienda funziona ancora normalmente e diversi giochi vengono sviluppati come al solito, ma l'attrattiva non sembra essere così attraente come prima." ha detto a china business news un ex dipendente di ubisoft china.
i problemi di ubisoft riflettono in parte anche la crisi che sta attraversando l'industria globale dei videogiochi. secondo i dati della società di ricerca newzoo, si prevede che il mercato globale dei giochi crescerà solo del 2% circa su base annua nel 2024, molto meno dei livelli registrati durante l’epidemia della nuova corona nel 2020 e nel 2021.
james lockyer, analista di ricerca tecnica presso la banca d'investimento britannica peel hunt, ha affermato che parte del problema che devono affrontare oggi gli editori di giochi è che i giocatori trascorrono più tempo sui vecchi giochi piuttosto che su quelli nuovi.
"non ci sono molti nuovi giochi entusiasmanti e tutti si stanno lentamente stancando dei vecchi giochi, il che ha portato a una situazione relativamente frammentata nell'intero settore", ha detto a china business news un ex dirigente senior di tencent games.
d'altra parte, negli ultimi anni, il numero di giochi rilasciati ogni anno in tutto il mondo è aumentato in modo significativo, il che significa anche che i consumatori hanno più scelte e i fondi sono più dispersi. di conseguenza, le entrate e il ritorno sull'investimento di questi giochi sono minori spesso inferiore al previsto.