2024-10-05
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
ubisoft, suuri ranskalainen aaa-peliyhtiö, jolla on lähes 40 vuoden historia, on "keski-iän kriisissä".
viime kuussa ubisoftin osakekurssi putosi alimmilleen kymmeneen vuoteen, kun sijoittajien odotukset yrityksen pelituoteperheestä ja taloudelliset näkymät olivat synkät ja sen markkina-arvo on haihtunut yli puoleen kuluneen vuoden aikana alle 2 miljardiin dollariin. vertailun vuoksi kotimaisen pelivalmistajan sanqi interactive entertainmentin markkina-arvo on lähes 40 miljardia yuania. yhdysvalloissa suurten peliyhtiöiden ea ja take-two markkina-arvo on noin 26 miljardia dollaria.
aktivistisijoittajat vaativat ubisoftin myyntiä
lokakuun 4. päivänä paikallista aikaa ilmoitettiin, että guillemot brothers co., ltd., ubisoftin perustajaperhe, ja osakkeenomistaja tencent harkitsivat useita vaihtoehtoja, mukaan lukien pyrkimys myydä ranskalainen videopelikehittäjä tencentille. uutiset nostivat ubisoftin osakekurssia yli 30 % samana päivänä, mikä asetti historian suurimman yhden päivän nousun.
aktivistisijoittaja aj investment, joka omistaa noin 1 % ubisoftin osakkeista, ilmoitti äskettäin avoimessa kirjeessään, että se työskentelee muiden ubisoftin osakkeenomistajien kanssa edistääkseen ubisoftin myyntiä pääomasijoitusyhtiöille tai kiinalaiselle pelijätti tencentille.
china business news -toimittaja pyysi ubisoftin perustajaa ja toimitusjohtajaa yves guillemotia vahvistamaan nämä tiedot, mutta lehdistön aikaan vastausta ei ollut saatu. kiinan lomien vuoksi tencent ei ole vielä antanut lausuntoa.
ubisoftia lähellä oleva alan sisäpiiriläinen kertoi china business newsille: "nämä neuvottelut ovat vielä alkuvaiheessa, eikä vielä ole varmaa, millainen sopimus syntyy, mutta ubisoftin pyrkimys yhtiön osakekurssin vakauttamiseksi ja sen arvon kasvattamiseksi on horjumatonta. . se muuttuu."
ubisoftin uusimman vuosiraportin mukaan tämän vuoden huhtikuun lopussa tencent omisti 9,2 % ubisoftin nettoäänimäärästä ja guillemot-perhe noin 20,5 % ubisoftin äänimäärästä.
vuonna 2022 tencent sijoitti 300 miljoonaa euroa ostaakseen 49,9 % guillemot brothers co., ltd.:n osakkeista, ja siitä tuli ubisoftin suurin ulkopuolinen osakkeenomistaja. tuolloin kaupan arvo oli 10 miljardia dollaria.
sen jälkeen kun tencent otti osuuden ubisoftista, ubisoftin osakekurssi alkoi laskea. vaikka guillemot-perhe on toistuvasti korostanut pysyvänsä itsenäisenä, tencent ei saa lisätä omistusosuuttaan yli 9,99 prosentilla 8 vuoden kuluessa, eikä sillä ole liiketoiminnallista veto-oikeutta. pääomamarkkinat uskovat kuitenkin, että tencentin omistusosuuden lisäys on heikentänyt ubisoftin houkuttelevuutta spekulatiivisen pääoman kannalta. koska tencentin sijoitus syventää guillemot-perheen määräysvaltaa ubisoftissa, mikä vaikeuttaa muun ulkoisen pääoman pääsyä markkinoille.
aj investments totesi, että ubisoft menetti arvokkaan mahdollisuuden uudelleenorganisoida ja muuttaa yritysostojen kautta, mikä aiheutti osakekurssin romahtamisen ja osakkeenomistajille tappioita. tätä varten virasto painostaa muita osakkeenomistajia painostamaan ubisoftia ja ryhtymään toimiin, kuten yksityistämiseen ja mahdollisesti hallituksen jäsenten ja johtajien valitsemiseen nykyisen johdon tilalle.
aj investmentsin lainaamien lähteiden mukaan sijoitusyhtiöt, kuten blackstone group ja kkr, ovat ilmaisseet aikomuksensa ostaa ubisoftin, mutta ne hylättiin.
mutta guillemot-perhe tuskin luopuu ubisoftin hallinnasta.noin 10 vuotta sitten ubisoft oli mukana taistelussa vihamielisen valtausjättiläisen vivendin kanssa. lopulta vivendi vetäytyi ja guillemot-perhe voitti hienon voiton. sittemmin guillemot-perhe on vahvistanut edelleen ydinosuuttaan ubisoftissa laajentamalla yhteistyötään tencentin kanssa. yves guillemot kertoi tuolloin china business newsille: "tencent liittyi ubisoftin perustajien sijoituskonsortioon tarjotakseen vakaan perustan yhtiön pitkän aikavälin kehitykselle."
yritän päästä eroon "keski-iän kriisistä"
parhaan 3a-pelin "assassin's creed" -sarjan kehittäjänä lähes 40 vuotta perustettu ubisoft kokee "keski-iän kriisin". yhtiö alensi äskettäin ohjeistustaan tilikaudelle 2024-2025 ja odottaa nettovarausten laskevan noin 1,95 miljardiin euroon, ja toisen vuosineljänneksen nettovarausten odotetaan olevan 350 miljoonasta 370 miljoonaan euroon edellisestä 500 miljoonan euron ennusteesta. .
odotettua alhaisempi pelimyynti oli tärkein syy, miksi ubisoft alensi taloudellista ohjaustaan. lisäksi erittäin odotettu assassin's creed: shadows -peli viivästyy. ubisoft on lykännyt pelin julkaisua kolmella kuukaudella 14. helmikuuta 2025. myös star wars: outlawsin, toisen tänä kesänä julkaistun menestyspelin, myynti on ollut pettymys.
"viimeaikaiset haasteet huomioon ottaen tunnistamme tarpeen parantaa tehokkuutta ja tyydyttää pelaajiamme", yves guillemot sanoi tuoreessa lausunnossa. hän kertoi myös, että yhtiön johtoryhmä käynnistää tarkastelun parantaakseen toimintaansa entisestään.
ubisoftin paisunut yrityskoko on johtanut tehottomuuteen.julkiset tiedot osoittavat, että ubisoftilla on lähes 20 000 työntekijää ja se on perustanut kymmeniä pelistudioita ympäri maailmaa. tämän kokoinen yritys on erittäin harvinainen pelialalla. vaikka ubisoft on myös tehostanut henkilöstöään viime vuosina ja irtisanonut lähes 2 000 ihmistä maailmanlaajuisesti viimeisen kahden vuoden aikana, se on silti paljon korkeampi kuin muut. vertailun vuoksi ea:lla ja take-twolla on vain noin 10 000 työntekijää. inhimillisen tehokkuuden näkökulmasta ubisoftin inhimillinen tehokkuus on alhaisin ja se on edelleen häviämässä.
ubisoft tunnetaan myös nimellä "whampoa military academy" peliteollisuudessa kiinassa, mutta monet ubisoftilla työskennelleet johtavat pelialan ammattilaiset kertoivat china business newsille, että suurin osa ubisoftin kotimaisista senioreista on poissa."yritys toimii edelleen normaalisti, ja erilaisia pelejä kehitetään tavalliseen tapaan, mutta vetovoima ei näytä olevan yhtä houkutteleva kuin ennen."
ubisoftin ongelmat heijastavat osittain myös globaalin videopeliteollisuuden taantumaa. tutkimusyhtiö newzoon tietojen mukaan globaalien pelimarkkinoiden odotetaan kasvavan vuonna 2024 vain noin 2 % vuodessa, mikä on paljon vähemmän kuin uuden kruunuepidemian aikana vuosina 2020 ja 2021.
james lockyer, brittiläisen investointipankin peel huntin tekninen tutkimusanalyytikko, sanoi, että osa pelien julkaisijoiden tämän päivän ongelmasta on se, että pelaajat käyttävät enemmän aikaa vanhoihin peleihin kuin uusiin.
"ei ole paljon uusia jännittäviä pelejä, ja kaikki ovat vähitellen kyllästymässä vanhoihin peleihin, mikä on johtanut suhteellisen hajanaiseen tilanteeseen koko alalla." tencent gamesin entinen johtaja kertoi china business newsille.
toisaalta viime vuosina vuosittain julkaistavien pelien määrä ympäri maailmaa on kasvanut merkittävästi, mikä tarkoittaa myös sitä, että kuluttajilla on enemmän valinnanvaraa ja rahat ovat hajaantuneempia. tämän seurauksena näiden pelien tuotto ja sijoitetun pääoman tuotto ovat usein odotettua alhaisempi.