2024-10-05
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ubisoft, ein großes französisches aaa-spieleunternehmen mit einer fast 40-jährigen geschichte, befindet sich in einer „midlife-crisis“. das unternehmen war in letzter zeit bestrebt, verschiedene wege zu erkunden, um das vertrauen in den kapitalmarkt wiederherzustellen.
letzten monat fiel der aktienkurs von ubisoft auf den niedrigsten stand seit einem jahrzehnt, da die erwartungen der anleger an die spieleproduktlinie und die finanziellen aussichten des unternehmens düster waren und sein marktwert im vergangenen jahr um mehr als die hälfte auf weniger als 2 milliarden us-dollar geschrumpft ist. im vergleich dazu liegt der marktwert des inländischen spieleherstellers sanqi interactive entertainment bei fast 40 milliarden yuan. in den vereinigten staaten haben die spiele-majors ea und take-two einen marktwert von rund 26 milliarden us-dollar.
aktivistische investoren drängen auf ubisoft-verkauf
am 4. oktober ortszeit wurde berichtet, dass die guillemot brothers co., ltd., die gründerfamilie von ubisoft, und der anteilseigner tencent mehrere optionen in betracht ziehen, darunter den versuch, den französischen videospielentwickler an tencent zu verkaufen. die nachricht ließ den aktienkurs von ubisoft an diesem tag um mehr als 30 % steigen und markierte damit den größten anstieg an einem tag in der geschichte.
der aktivistische investor aj investment, der etwa 1 % der ubisoft-aktien hält, erklärte kürzlich in einem offenen brief, dass er mit anderen ubisoft-aktionären zusammenarbeitet, um den verkauf von ubisoft an private-equity-unternehmen oder den chinesischen gaming-riesen tencent voranzutreiben.
ein reporter von china business news bat den mitbegründer und ceo von ubisoft, yves guillemot, diese informationen zu bestätigen, doch bis redaktionsschluss war noch keine antwort eingegangen. aufgrund der chinesischen feiertage hat tencent noch keine stellungnahme abgegeben.
ein ubisoft-naher brancheninsider sagte gegenüber china business news: „diese verhandlungen befinden sich noch im anfangsstadium und es ist noch nicht sicher, welche art von deal zustande kommt, aber ubisofts bestreben, den aktienkurs des unternehmens zu stabilisieren und seinen wert zu steigern, ist unerschütterlich.“ . es wird sich ändern.“
laut ubisofts jüngstem jahresbericht hielt tencent ende april dieses jahres 9,2 % der nettostimmrechte von ubisoft und die familie guillemot etwa 20,5 % der stimmrechte von ubisoft.
im jahr 2022 investierte tencent 300 millionen euro in den erwerb von 49,9 % der anteile von guillemot brothers co., ltd. und wurde damit zum größten externen einzelaktionär von ubisoft. damals wurde ubisoft durch die transaktion mit 10 milliarden us-dollar bewertet.
nachdem tencent eine beteiligung an ubisoft übernommen hatte, begann der aktienkurs von ubisoft zu fallen. obwohl die familie guillemot wiederholt betont hat, dass sie unabhängig bleiben wird, darf tencent seine beteiligung innerhalb von 8 jahren nicht um mehr als 9,99 % erhöhen und verfügt über kein geschäftliches vetorecht. der kapitalmarkt geht jedoch davon aus, dass die beteiligungserhöhung von tencent die attraktivität von ubisoft für spekulatives kapital stark geschwächt hat. denn die investition von tencent vertieft die kontrolle der guillemot-familie über ubisoft und erschwert den zugang für anderes externes kapital.
aj investments gab an, dass ubisoft durch akquisitionen eine wertvolle gelegenheit zur reorganisation und veränderung verpasst habe, was dazu geführt habe, dass der aktienkurs eingebrochen sei und die aktionäre verluste erlitten hätten. zu diesem zweck drängt die agentur andere aktionäre, druck auf ubisoft auszuüben, einschließlich maßnahmen wie der privatisierung des unternehmens und möglicherweise der wahl von vorstandsmitgliedern und führungskräften, um das derzeitige management zu ersetzen.
laut von aj investments zitierten quellen haben investmentgesellschaften wie blackstone group und kkr ihre absicht geäußert, ubisoft zu übernehmen, wurden jedoch abgelehnt.
doch die guillemot-familie wird die kontrolle über ubisoft wahrscheinlich nicht abgeben.vor etwa 10 jahren war ubisoft in einen kampf mit dem feindlichen übernahmegiganten vivendi verwickelt. am ende zog sich vivendi zurück und die familie guillemot errang einen großen sieg. seitdem hat die familie guillemot ihre kernbeteiligung an ubisoft durch den ausbau ihrer zusammenarbeit mit tencent weiter gestärkt. yves guillemot sagte damals gegenüber china business news: „tencent ist dem investmentkonsortium der ubisoft-gründer beigetreten, um eine stabile grundlage für die langfristige entwicklung des unternehmens zu schaffen.“
versuchen, die „midlife-crisis“ loszuwerden
als entwickler der top-3a-spielereihe „assassin’s creed“ befindet sich das seit fast 40 jahren etablierte ubisoft in einer „midlife-crisis“. das unternehmen senkte kürzlich seine prognose für das geschäftsjahr 2024–2025 und erwartet einen rückgang der nettobuchungen auf rund 1,95 milliarden euro. für das zweite quartal werden nettobuchungen von 350 bis 370 millionen euro erwartet, was einem rückgang gegenüber der vorherigen prognose von 500 millionen euro entspricht . .
weniger als erwartete spieleverkäufe waren der hauptgrund dafür, dass ubisoft seine finanzprognose senkte. darüber hinaus wird sich auch das mit spannung erwartete spiel assassin's creed: shadows verzögern. ubisoft hat die veröffentlichung des spiels um drei monate auf den 14. februar 2025 verschoben. auch die verkäufe von star wars: outlaws, einem weiteren blockbuster-spiel, das diesen sommer veröffentlicht wurde, waren enttäuschend.
„angesichts der jüngsten herausforderungen erkennen wir die notwendigkeit, die effizienz zu verbessern und gleichzeitig unsere spieler zufrieden zu stellen“, sagte yves guillemot kürzlich in einer erklärung. er sagte auch, dass der vorstand des unternehmens eine überprüfung eingeleitet habe, um die umsetzung weiter zu verbessern.
die aufgeblähte unternehmensgröße von ubisoft hat zu ineffizienzen geführt.öffentliche informationen zeigen, dass ubisoft fast 20.000 mitarbeiter hat und dutzende spielestudios auf der ganzen welt gegründet hat. ein unternehmen dieser größenordnung ist in der spielebranche äußerst selten. obwohl ubisoft in den letzten jahren auch sein personal gestrafft hat und in den letzten zwei jahren weltweit fast 2.000 mitarbeiter entlassen hat, liegt es immer noch weit über dem seiner mitbewerber. im vergleich dazu haben ea und take-two nur etwa 10.000 mitarbeiter. aus der perspektive der menschlichen effizienz ist die menschliche effizienz von ubisoft am niedrigsten und es verliert immer noch geld.
ubisoft ist in china auch als „whampoa-militärakademie“ in der gaming-branche bekannt, aber viele erfahrene spieleprofis, die bei ubisoft gearbeitet haben, sagten gegenüber china business news, dass die meisten inländischen führungskräfte von ubisoft verschwunden seien.„das unternehmen arbeitet immer noch normal und verschiedene spiele werden wie gewohnt entwickelt, aber die attraktivität scheint nicht mehr so attraktiv zu sein wie zuvor“, sagte ein ehemaliger mitarbeiter von ubisoft china gegenüber china business news.
die probleme von ubisoft spiegeln teilweise auch den abschwung wider, mit dem die globale videospielindustrie konfrontiert ist. nach angaben des forschungsunternehmens newzoo wird der weltweite spielemarkt im jahr 2024 voraussichtlich nur um etwa 2 % im vergleich zum vorjahr wachsen, weit weniger als die werte während der neuen corona-epidemie in den jahren 2020 und 2021.
james lockyer, technischer forschungsanalyst bei der britischen investmentbank peel hunt, sagte, dass ein teil des problems, mit dem spielehersteller heute konfrontiert sind, darin besteht, dass spieler mehr zeit mit alten spielen verbringen als mit neuen.
„es gibt nicht viele aufregende neue spiele und alle haben langsam genug von den alten spielen, was zu einer relativ fragmentierten situation in der gesamten branche geführt hat“, sagte ein ehemaliger leitender angestellter von tencent games gegenüber china business news.
andererseits ist in den letzten jahren die anzahl der jährlich weltweit veröffentlichten spiele erheblich gestiegen, was auch bedeutet, dass die verbraucher eine größere auswahl haben und die mittel verteilter sind. infolgedessen sind die einnahmen und die kapitalrendite dieser spiele geringer oft niedriger als erwartet.