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il "peggiore titolo gaming" apparirà nel 2024: valore di mercato scontato del 10%, cambiato amministratore delegato, zhongxu future ha perso quasi 400 milioni nella prima metà dell'anno

2024-09-15

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il valore di mercato è sceso del 90%. perché zhongxu future (09890.hk) non è più "leggendario"?

dall'inizio di quest'anno, il prezzo delle azioni di zhongxu future ha continuato a fluttuare in modo significativo: può scendere del 76,4% in un giorno e può "recuperarsi" rapidamente in un breve periodo di tempo. può essere definito un "titolo demoniaco". guardando indietro al suo trend, il prezzo delle azioni di zhongxu future ha continuato a salire da gennaio, una volta raggiunto il massimo di 72,45 hk$ per azione, all'inizio di febbraio il prezzo delle azioni di zhongxu future ha subito un enorme shock, crollando del 76,4% a 16,66 hk$ il 2 febbraio. il titolo, dopo un aggiustamento a breve termine, è salito rapidamente a quasi 60 hk$ per azione il 28 febbraio, dopodiché il prezzo delle azioni di zhongxu future ha continuato a scendere, cadendo in una situazione in cui ha toccato ripetutamente nuovi minimi;

alla chiusura delle azioni di hong kong il 13 settembre, il prezzo delle azioni di zhongxu future è sceso a 6,10 hk$ per azione, un calo del 91,58% rispetto al massimo di 72,45 hk$ per azione registrato a gennaio di quest'anno, e il suo valore di mercato era di soli 3,3 miliardi di hk$ circa. . nel gennaio di quest’anno, il valore di mercato di zhongxu future ha superato i 38 miliardi di hk$, il che significa anche che il valore di mercato di zhongxu future è evaporato di oltre il 90% nel corso dell’anno.

△fonte immagine: vento

zhongxu future gestisce principalmente attività di distribuzione di giochi online attraverso il marchio tanwan game. al 30 giugno 2024, gestiva più di 380 prodotti di gioco ed è stata quotata con successo alla borsa di hong kong il 28 settembre 2023.

vale la pena notare che il 30 agosto 2024, zhongxu future ha pubblicato i risultati provvisori del 2024. nella prima metà dell'anno, ha realizzato un fatturato di 3,226 miliardi di yuan, con una diminuzione del 5,13% su base annua; gli azionisti erano di 383 milioni di yuan, e l'utile attribuibile agli azionisti nello stesso periodo dell'anno scorso era di 276 milioni di yuan, passando da profitto a perdita su base annua.

a questo proposito, zhongxu future ha dichiarato nelle sue previsioni sulla performance del 23 agosto che le perdite erano legate all'aumento delle spese di vendita e distribuzione, alle perdite di valore delle attività e all'aumento delle perdite sugli investimenti nelle attività finanziarie detenute dalla società.

la capitalizzazione di mercato è un barometro di una società quotata. non solo riflette la forza e la portata della società nel mercato dei capitali, ma riflette anche la fiducia e le aspettative degli investitori nella società. per quanto riguarda gli affari dell'azienda e i piani di sviluppo futuri, i giornalisti del times weekly hanno inviato uno schema di intervista a zhongxu future, ma al momento della stampa non è stata ricevuta alcuna risposta.

△fonte immagine: sito web ufficiale di zhongxu future

nella prima metà dell'anno, i ricavi sono aumentati grazie alla gestione autonoma di due nuovi giochi

il rapporto semestrale del 2024 mostra che le entrate di zhongxu future provengono principalmente da giochi online, prodotti di letteratura online, brevi video e attività di beni di consumo. tra questi, il business dei giochi è la principale fonte di profitto di zhongxu future. i ricavi dei suoi prodotti di gioco hanno raggiunto i 3,15 miliardi di yuan, pari al 97,64% dei ricavi totali nella prima metà dell'anno.

dal punto di vista del margine di profitto lordo, il margine di profitto lordo di zhongxu future è stato pari al 73,3% nella prima metà di quest'anno, con un aumento di 5,8 punti percentuali su base annua. ciò è dovuto principalmente alla maggiore percentuale di ricavi generati dai prodotti di gioco secondo il modello autogestito dell'azienda e il margine di profitto lordo più elevato.

zhongxu future ha rivelato di aver lanciato 29 nuovi giochi nella prima metà di quest'anno. tra questi, due giochi, "douluo dalu: shrek academy" e "beast lord: new world", sono stati amati dai giocatori e hanno portato profitti significativi. le entrate generate dai prodotti di gioco commercializzati e gestiti secondo il modello autogestito dell'azienda sono quindi aumentate del 17,1% su base annua a 2,482 miliardi di yuan.

secondo quanto riportato, "douluo dalu: shrek academy" è un gioco mobile online multigiocatore di massa di grandi dimensioni rilasciato congiuntamente da zhongxu future e china mobile games (00302.hk) si è classificato nell'elenco gratuito dell'app store il giorno di "beast lord: new world" è un gioco di strategia di rete mobile (slg) pesante lanciato da zhongxu future, che è stato in cima a molte liste, inclusa quella gratuita per ios, non appena è stato lanciato.

i dati di diandian mostrano che dal suo lancio il 30 gennaio, le entrate dell'app store di "douluo dalu: shrek academy" sono costantemente diminuite. al 30 giugno, le entrate cumulative dell'app store di "douluo dalu: shrek academy" erano di 12,4564 milioni di dollari; , circa 88,5648 milioni di rmb.

△fonte immagine: diandian data

"beast lord: new world" sarà lanciato il 5 giugno. secondo i dati diandian, al 30 giugno, le entrate dell'app store di "beast lord: new world" ammontavano a 3,5775 milioni di dollari, ovvero circa 25,4363 milioni di rmb. le entrate cumulative dell'app store di "douluo dalu: shrek academy" e "beast lord: new world" nella prima metà di quest'anno sono state di circa 114 milioni di yuan.

△fonte immagine: diandian data

zhongxu future ha dichiarato che la società si sta preparando attivamente per una serie di nuovi giochi di successo che coprono diversi temi e tipi, tra cui "little soldiers" ha avviato la beta pubblica, "wandering 5000 years" e il grande gioco di strategia ip "fighting" "luo". dalu: legend of zhu xie" è stato aperto per il preordine.

il fondatore si dimette dalla carica di amministratore delegato

tuttavia, con il lancio di molti nuovi giochi, zhongxu dovrà ancora affrontare la pressione della pubblicità e della distribuzione in futuro.

il rapporto semestrale del 2024 ha rivelato che le spese di vendita e distribuzione di zhongxu future hanno raggiunto 2,289 miliardi di yuan, pari al 70,95% dei ricavi totali, che è vicino al margine di profitto lordo dell'azienda rispetto a 1,953 miliardi di yuan nello stesso periodo del 2023; aumentato del 17,2%. zhongxu future ha affermato che ciò è dovuto principalmente alla maggiore promozione e pubblicità di nuovi giochi di alta qualità.

un giornalista del times weekly ha osservato che le spese di vendita e distribuzione sono sempre state le spese maggiori di zhongxu future. dal 2020 al 2023, le spese di vendita e distribuzione di zhongxu future sono state rispettivamente di 1,917 miliardi di yuan, 3,851 miliardi di yuan, 5,622 miliardi di yuan e 3,88 miliardi di yuan, rappresentando rispettivamente il 66,7%, 67,1%, 63,8% e 59,55% delle entrate.

in confronto, la spesa di zhongxu future in ricerca e sviluppo non è elevata. dal 2020 al 2023 e alla prima metà del 2024, i costi di ricerca e sviluppo di zhongxu future sono stati rispettivamente di 472 milioni di yuan, 137 milioni di yuan, 158 milioni di yuan, 171 milioni di yuan e 74,455 milioni di yuan, pari rispettivamente al 16,4%, 2,4% e 1,8% dei ricavi , 2,62% e 2,29%.

zhongxu future ha ammesso francamente che a causa di fattori come il rallentamento della situazione macroeconomica generale, la graduale riduzione dei dividendi di crescita degli utenti dei giochi e l'intensificarsi della concorrenza per le azioni esistenti, l'industria dei giochi si trova ad affrontare una pressione maggiore. l’azienda implementerà attivamente la propria strategia di crescita e il proprio business.

inoltre, con la divulgazione della relazione semestrale, zhongxu future ha deciso di cambiare amministratore delegato.

il 30 agosto 2024, zhongxu future ha annunciato che liang wenhong sarebbe succeduto a wu xubo come ceo dell'azienda, con effetto immediato. dopo questo cambiamento, wu xubo continuerà a ricoprire il ruolo di direttore esecutivo, presidente del consiglio di amministrazione, presidente del comitato per le nomine e membro del comitato per le remunerazioni.

il rapporto annuale del 2023 mostra che wu xubo si è laureato presso l'istituto professionale della polizia giudiziaria di jiangxi in cina, ha conseguito un diploma di polizia giudiziaria e ha più di 17 anni di esperienza nel settore della tecnologia internet, ha lavorato presso guangzhou weidong network technology co., ltd da dicembre 2008 a gennaio 2015. la sua ultima posizione è stata quella di direttore marketing, responsabile degli affari generali di marketing, e ha co-fondato la piattaforma di gioco web 91wan; in seguito ha fondato jiangxi tanwan nel 2015 ed è stato presidente e direttore.

secondo l'annuncio, liang wenhong si è laureata in gestione del turismo presso l'università di jinan e ha più di 11 anni di esperienza nel settore della tecnologia internet. ha ricoperto il ruolo di direttore marketing presso jiangxi tanwan information technology co., ltd., responsabile per l'attività pubblicitaria di giochi per dispositivi mobili e presso hainan tanwan information technology co., ltd. co., ltd. come direttore generale, responsabile dell'attività di pubblicazione di giochi, e come vicepresidente di zhongxu future, responsabile del prodotto multicategoria attività di sviluppo e distribuzione di giochi all'estero.

zhongxu future ha dichiarato che la società continuerà ad approfondire lo sviluppo dell'industria dei giochi, si dedicherà allo sviluppo e al funzionamento dei giochi e si trasformerà gradualmente da sviluppatori di giochi all'integrazione della ricerca e del funzionamento dei giochi in termini di business, la società lo farà continuare ad espandere le attività all'estero e sviluppare categorie di giochi diversificate e creare un layout industriale di "giochi ai +".