uutiset

"pahin peliosake" ilmestyy vuonna 2024: markkina-arvo on 10% alennettu, toimitusjohtaja vaihtui, zhongxu future menetti lähes 400 miljoonaa vuoden ensimmäisellä puoliskolla

2024-09-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

markkina-arvo on laskenut 90 % miksi zhongxu future (09890.hk) ei ole enää "legendaarinen"?

tämän vuoden alusta lähtien zhongxu future -osakkeen hinta on jatkanut vaihtelua - se voi pudota 76,4% yhdessä päivässä, ja se voi "palautua" nopeasti lyhyessä ajassa. sitä voidaan kutsua "demoniosakkeeksi". kun tarkastellaan trendiään, zhongxu future -yhtiön osakekurssi on jatkanut nousuaan tammikuusta lähtien, kun se oli saavuttanut korkeimman 72,45 hongkongin dollarin helmikuussa, ja zhongxu future -osakkeen hinta koki valtavan shokin ja putosi 76,4 % 16,66 hongkongin dollariin 2. helmikuuta. / osake nousi lyhyen aikavälin sopeutuksen jälkeen nopeasti lähes 60 hongkongin dollariin osakkeelta helmikuun 28. päivänä, sen jälkeen zhongxu future -osakkeen kurssi jatkoi laskuaan ja joutui tilanteeseen, jossa se osui toistuvasti alas.

kun hongkongin osakkeet suljettiin 13. syyskuuta, zhongxu future -yhtiön osakekurssi laski 6,10 hongkongin dollariin osakkeelta, mikä on 91,58 % pudotus tämän vuoden tammikuun korkeimmasta 72,45 hongkongin dollarista osakkeelta, ja sen markkina-arvo oli vain noin 3,3 miljardia hongkongin dollaria. . tämän vuoden tammikuussa zhongxu future -yrityksen markkina-arvo ylitti kerran 38 miljardia hongkongin dollaria, mikä tarkoittaa myös sitä, että zhongxu future -yrityksen markkina-arvo on haihtunut yli 90 % vuoden sisällä.

△kuvan lähde: tuuli

zhongxu future harjoittaa verkkopelien jakelutoimintaa pääasiassa tanwan game -brändin kautta. se on 30.6.2024 operoinut yli 380 pelituotetta, ja se listattiin menestyksekkäästi hongkongin pörssiin 28.9.2023.

on syytä huomata, että 30. elokuuta 2024 zhongxu future julkaisi vuoden 2024 osavuosikatsauksensa. vuoden ensimmäisellä puoliskolla se saavutti 3,226 miljardia juania, mikä on 5,13 % vähemmän kuin vuotta aiemmin osakkeenomistajien osuus oli 383 miljoonaa yuania ja osakkeenomistajille kuuluva voitto viime vuoden vastaavana aikana 276 miljoonaa yuania, kääntyen voitosta tappiolliseksi edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna.

tältä osin zhongxu future totesi 23. elokuuta antamassaan tulosennusteessa, että tappiot liittyivät kasvaneisiin myynti- ja jakelukuluihin, omaisuuserien arvonalentumistappioihin ja kasvaneisiin sijoitustappioihin yhtiön hallussa oleviin rahoitusvaroihin.

markkina-arvo on pörssiyhtiön barometri. se ei heijasta vain yhtiön vahvuutta ja mittakaavaa pääomamarkkinoilla, vaan myös sijoittajien luottamusta ja odotuksia yhtiötä kohtaan. times weeklyn toimittajat lähettivät zhongxu futurelle haastattelusuunnitelman yrityksen liiketoimintaan ja tulevaisuuden kehityssuunnitelmiin liittyen, mutta vastausta ei saatu lehdistöaikaan mennessä.

△kuvan lähde: zhongxu future -virallinen verkkosivusto

vuoden ensimmäisellä puoliskolla liikevaihto kasvoi kahden uuden pelin omatoimisesti

vuoden 2024 puolivuotiskatsauksen mukaan zhongxu futuren liikevaihto tulee pääasiassa verkkopeleistä, verkkokirjallisuustuotteista ja lyhytvideoista sekä kulutustavaraliiketoiminnasta. niistä peliliiketoiminta on zhongxu future -yrityksen tärkein voitonlähde. sen pelituotetulot olivat 3,15 miljardia yuania, mikä vastaa 97,64 prosenttia vuoden ensimmäisen puoliskon kokonaistuloista.

bruttokateprosentin näkökulmasta zhongxu future -yhtiön bruttokate oli peräti 73,3 % vuoden ensimmäisellä puoliskolla, mikä on 5,8 prosenttiyksikköä kasvua edellisvuodesta tämä johtuu pääasiassa siitä, että yhtiön oma -operoitu malli tuottaa suuremman osuuden pelituotteista liikevaihdosta ja myös myyntikate on korkea.

zhongxu future paljasti, että se on julkaissut 29 uutta peliä tämän vuoden ensimmäisellä puoliskolla. niistä kaksi peliä, "douluo dalu: shrek academy" ja "beast lord: new world", olivat pelaajien rakastamia ja tuottivat merkittäviä voittoja. yhtiön omalla mallilla markkinoiduista ja toimivista pelituotteista saadut tulot kasvoivat 17,1 prosenttia vuodentakaisesta 2,482 miljardiin juaniin.

raporttien mukaan "douluo dalu: shrek academy" on suuren maailman tiimitaistelu massiivisesti moninpelissä verkossa, jonka zhongxu future ja china mobile games julkaisivat (00302.hk), joka sijoittui app storen ilmaislistalle päivänä sen julkaisu "beast lord: new world" on zhongxu future -yhtiön julkaisema raskaan sarjan mobiiliverkkostrategiapeli.

diandianin tiedot osoittavat, että douluo dalu: shrek academyn app storesta saadut tulot ovat laskeneet tasaisesti 30. kesäkuuta lähtien sen julkaisun jälkeen. , noin 88,5648 miljoonaa rmb.

△kuvan lähde: diandian data

"beast lord: new world" julkaistaan ​​5. kesäkuuta. diandianin tietojen mukaan 30. kesäkuuta "beast lord: new world" -sovelluksen app store -tulot olivat yhteensä 3,5775 miljoonaa dollaria eli noin 25,4363 miljoonaa rmb. douluo dalu: shrek academyn ja beast lord: new worldin kumulatiivinen tuotto app storesta oli tämän vuoden ensimmäisellä puoliskolla noin 114 miljoonaa yuania.

△kuvan lähde: diandian data

zhongxu future totesi, että yritys valmistautuu aktiivisesti useisiin uusiin huippupeleihin, jotka kattavat erilaisia ​​teemoja ja tyyppejä. niistä "little soldiers" on aloittanut julkisen betaversion, "wandering 5000 years" ja suuren ip-strategiapelin "fighting" "luo". dalu: legend of zhu xie" on avattu ennakkotilattavaksi.

perustaja jättää tehtävänsä

kuitenkin monien uusien pelien julkaisun myötä zhongxu kohtaa edelleen julkisuuden ja jakelun aiheuttamaa painetta tulevaisuudessa.

vuoden 2024 puolivuotisraportissa paljastettiin, että zhongxu future -yrityksen myynti- ja jakelukulut olivat 2,289 miljardia yuania, mikä vastaa 70,95 prosenttia kokonaistuloista, mikä on lähellä yhtiön bruttomarginaalia verrattuna 1,953 miljardiin yuania vuonna 2023 kasvoi 17,2 prosenttia. zhongxu future totesi, että tämä johtui pääasiassa uusien korkealaatuisten pelien lisääntyneestä promootiosta ja mainonnasta.

times weekly -toimittajat huomauttivat, että myynti- ja jakelukulut ovat aina olleet zhongxu future -yhtiön suurimmat kulut. vuodesta 2020 vuoteen 2023 zhongxu future -yhtiön myynti- ja jakelukulut olivat 1,917 miljardia yuania, 3,851 miljardia yuania, 5,622 miljardia yuania ja 3,88 miljardia yuania, mikä vastaa 66,7 %, 67,1 % ja 5,9 % liikevaihdosta 63,8 %.

vertailun vuoksi zhongxu future -yhtiön tutkimus- ja kehitysmenot eivät ole suuria. vuodesta 2020 vuoteen 2023 ja vuoden 2024 ensimmäisellä puoliskolla zhongxu future -yhtiön t&k-kustannukset olivat 472 miljoonaa yuania, 137 miljoonaa yuania, 158 miljoonaa yuania, 171 miljoonaa yuania ja 74,455 miljoonaa yuania, mikä vastaa 18,4 % liikevaihdosta ja 18,4 %. %, 2,62 % ja 2,29 %.

zhongxu future myönsi suoraan, että johtuen tekijöistä, kuten yleisen makrotaloudellisen tilanteen hidastumisesta, pelin käyttäjien kasvun asteittaisesta vähenemisestä ja kiristyvästä kilpailusta olemassa olevista osakkeista, pelialalla on suurempi paine. yhtiö tulee aktiivisesti toteuttamaan kasvustrategiaansa ja liiketoimintaansa.

lisäksi puolivuotiskatsauksen julkistamisen myötä zhongxu future teki päätöksen toimitusjohtajan vaihtamisesta.

30. elokuuta 2024 zhongxu future ilmoitti, että liang wenhong seuraa wu xuboa yhtiön toimitusjohtajana heti. tämän muutoksen jälkeen wu xubo toimii edelleen yhtiön toiminnanjohtajana, hallituksen puheenjohtajana, nimitysvaliokunnan puheenjohtajana ja palkitsemisvaliokunnan jäsenenä.

vuoden 2023 vuosikertomus osoittaa, että wu xubo valmistui jiangxin oikeuspoliisin ammattikorkeakoulusta kiinassa, sai oikeuspoliisin tutkintotodistuksen ja hänellä on yli 17 vuoden kokemus internet-teknologiateollisuudesta, ja hän työskenteli guangzhou weidong network technology co., ltd:ssä joulukuusta 2008 tammikuuhun 2015. hänen viimeinen tehtävänsä oli markkinointijohtaja, joka vastasi yleisistä markkinointiasioista ja oli mukana perustamassa 91wan-verkkopelialustaa vuonna 2015 ja toimi puheenjohtajana ja johtajana.

ilmoituksen mukaan liang wenhong valmistui jinanin yliopistosta kandidaatin tutkinnolla matkailun hallinnasta ja hänellä on yli 11 vuoden kokemus internet-teknologiateollisuudesta. hän on toiminut markkinointijohtajana jiangxi tanwan information technology co., ltd:ssä mobiilipelien mainontaliiketoiminnalle ja hainan tanwan information technology co., ltd. co., ltd.:ssä pääjohtajana, joka vastaa pelien julkaisuliiketoiminnasta, sekä zhongxu future -yhtiön varatoimitusjohtajana, joka vastaa usean luokan tuotteista. pelien kehitys- ja jakelutoiminta ulkomailla.

zhongxu future totesi, että yritys jatkaa pelialan kehittämisen syventämistä, omistautuu pelien kehittämiseen ja toimintaan ja siirtyy vähitellen pelikehittäjistä integroituihin pelien tutkimukseen ja toimintaan liiketoiminnan kannalta laajentaa liiketoimintaa ulkomailla ja kehittää monipuolisia pelejä ja luoda teollinen asettelu "ai + -peleistä".