berita

"saham game terburuk" akan muncul pada tahun 2024: nilai pasar didiskon 10%, ceo berganti, zhongxu future kehilangan hampir 400 juta pada paruh pertama tahun ini

2024-09-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

nilai pasar telah turun hingga 90%. mengapa zhongxu future (09890.hk) tidak lagi "legendaris"?

sejak awal tahun ini, harga saham zhongxu future terus berfluktuasi secara signifikan - bisa turun 76,4% dalam satu hari, dan bisa dengan cepat "pulih" dalam waktu singkat. melihat kembali trennya, harga saham zhongxu future terus meningkat sejak januari, setelah mencapai level tertinggi hk$72,45 per saham memasuki bulan februari, harga saham zhongxu future mengalami guncangan besar, turun 76,4% menjadi hk$16,66 pada 2 februari. / saham, setelah penyesuaian jangka pendek, dengan cepat naik menjadi hampir hk$60 per saham pada tanggal 28 februari, setelah itu, harga saham zhongxu future terus turun, jatuh ke dalam situasi yang berulang kali mencapai titik terendah baru;

pada penutupan saham hong kong pada 13 september, harga saham zhongxu future turun menjadi hk$6,10 per saham, turun 91,58% dari harga tertinggi hk$72,45 per saham pada januari tahun ini, dan nilai pasarnya hanya sekitar hk$3,3 miliar . pada bulan januari tahun ini, nilai pasar zhongxu future pernah melampaui hk$38 miliar, yang juga berarti bahwa nilai pasar zhongxu future telah menguap lebih dari 90% dalam tahun tersebut.

△sumber gambar: angin

zhongxu future terutama menjalankan bisnis distribusi game online melalui merek tanwan game. per 30 juni 2024, telah mengoperasikan lebih dari 380 produk game dan berhasil dicatatkan di bursa efek hong kong pada 28 september 2023.

perlu dicatat bahwa pada tanggal 30 agustus 2024, zhongxu future merilis hasil sementara tahun 2024, pada paruh pertama tahun ini, perusahaan tersebut mencapai pendapatan sebesar 3,226 miliar yuan, penurunan tahun-ke-tahun sebesar 5,13%; pemegang saham adalah 383 juta yuan, dan laba yang dapat diatribusikan kepada pemegang saham pada periode yang sama tahun lalu adalah 276 juta yuan, berubah dari laba menjadi rugi tahun-ke-tahun.

terkait hal tersebut, zhongxu future menyatakan dalam prakiraan kinerjanya pada 23 agustus bahwa kerugian tersebut terkait dengan peningkatan biaya penjualan dan distribusi, kerugian penurunan nilai aset, dan peningkatan kerugian investasi pada aset keuangan yang dimiliki perseroan.

kapitalisasi pasar menjadi barometer suatu perusahaan tercatat, tidak hanya mencerminkan kekuatan dan skala perusahaan di pasar modal, tetapi juga mencerminkan kepercayaan dan ekspektasi investor terhadap perusahaan tersebut. mengenai bisnis perusahaan dan rencana pengembangan masa depan, reporter dari times weekly mengirimkan ringkasan wawancara ke zhongxu future, namun tidak ada balasan yang diterima hingga berita ini dimuat.

△sumber gambar: situs web resmi zhongxu future

pada paruh pertama tahun ini, pendapatan meningkat melalui pengoperasian dua game baru secara mandiri

laporan tengah tahunan tahun 2024 menunjukkan bahwa pendapatan zhongxu future terutama berasal dari game online, produk literatur online dan video pendek, serta bisnis barang konsumsi. diantaranya, bisnis game merupakan sumber keuntungan utama zhongxu future. pendapatan produk gamenya mencapai 3,15 miliar yuan, menyumbang 97,64% dari total pendapatan pada paruh pertama tahun ini.

dari perspektif margin laba kotor, margin laba kotor zhongxu future mencapai 73,3% pada semester pertama tahun ini, meningkat sebesar 5,8 poin persentase dibandingkan tahun lalu. hal ini terutama disebabkan oleh proporsi pendapatan yang dihasilkan lebih tinggi oleh produk game di bawah model yang dioperasikan sendiri oleh perusahaan dan margin laba kotor yang lebih tinggi.

zhongxu future mengungkapkan telah meluncurkan 29 game baru pada paruh pertama tahun ini. diantaranya, dua game, "douluo dalu: shrek academy" dan "beast lord: new world", disukai oleh para pemain dan menghasilkan keuntungan yang signifikan. oleh karena itu, pendapatan yang dihasilkan dari produk game yang dipasarkan dan dioperasikan di bawah model yang dioperasikan sendiri oleh perusahaan meningkat sebesar 17,1% tahun-ke-tahun menjadi 2,482 miliar yuan.

menurut laporan, "douluo dalu: shrek academy" adalah game seluler online multipemain masif pertarungan tim dunia besar yang dirilis bersama oleh zhongxu future dan china mobile games (00302.hk). peluncurannya. "beast lord: new world" adalah game strategi jaringan seluler (slg) kelas berat yang diluncurkan oleh zhongxu future. game ini menduduki puncak banyak daftar termasuk daftar gratis ios segera setelah diluncurkan.

data diandian menunjukkan bahwa sejak diluncurkan pada tanggal 30 januari, pendapatan app store "douluo dalu: shrek academy" terus menurun; pada tanggal 30 juni, pendapatan app store kumulatif "douluo dalu: shrek academy" adalah us$12,4564 juta. , sekitar rmb 88,5648 juta.

△sumber gambar: data diandian

"beast lord: new world" akan diluncurkan pada tanggal 5 juni. menurut data diandian, per 30 juni, pendapatan app store "beast lord: new world" berjumlah us$3,5775 juta, atau sekitar rmb 25,4363 juta. pendapatan kumulatif app store dari "douluo dalu: shrek academy" dan "beast lord: new world" pada paruh pertama tahun ini adalah sekitar 114 juta yuan.

△sumber gambar: data diandian

zhongxu future menyatakan bahwa perusahaan secara aktif mempersiapkan sejumlah game blockbuster baru yang mencakup berbagai tema dan jenis. diantaranya, "little soldiers" telah memulai beta publik, "wandering 5000 years" dan game strategi ip besar "fighting" "luo dalu: legend of zhu xie" telah dibuka untuk pre-order.

pendiri mengundurkan diri sebagai ceo

namun, dengan banyaknya peluncuran game baru, zhongxu masih akan menghadapi tekanan dari publisitas dan distribusi di masa depan.

laporan tengah tahunan tahun 2024 mengungkapkan bahwa biaya penjualan dan distribusi zhongxu future mencapai 2,289 miliar yuan, menyumbang 70,95% dari total pendapatan, mendekati margin laba kotor perusahaan dibandingkan dengan 1,953 miliar yuan pada periode yang sama tahun 2023; meningkat sebesar 17,2%. zhongxu future menyatakan bahwa hal ini terutama disebabkan oleh peningkatan promosi dan iklan game baru berkualitas tinggi.

reporter times weekly mencatat bahwa biaya penjualan dan distribusi selalu menjadi pengeluaran terbesar zhongxu future. dari tahun 2020 hingga 2023, beban penjualan dan distribusi zhongxu future masing-masing berjumlah 1,917 miliar yuan, 3,851 miliar yuan, 5,622 miliar yuan, dan 3,88 miliar yuan, yang masing-masing menyumbang 66,7%, 67,1%, 63,8%, dan 59,55% dari pendapatan.

sebagai perbandingan, pengeluaran zhongxu future untuk penelitian dan pengembangan tidaklah besar. dari tahun 2020 hingga 2023 dan paruh pertama tahun 2024, biaya penelitian dan pengembangan zhongxu future masing-masing sebesar 472 juta yuan, 137 juta yuan, 158 juta yuan, 171 juta yuan, dan 74,455 juta yuan, yang masing-masing menyumbang 16,4%, 2,4%, dan 1,8% dari pendapatan. %, 2,62% dan 2,29%.

zhongxu future dengan jujur ​​mengakui bahwa karena faktor-faktor seperti perlambatan situasi makroekonomi secara keseluruhan, pengurangan dividen pertumbuhan pengguna game secara bertahap, dan semakin ketatnya persaingan untuk mendapatkan saham yang ada, industri game menghadapi tekanan yang lebih besar. perusahaan akan secara aktif menerapkan strategi pertumbuhan dan bisnisnya.

selain itu, dengan terungkapnya laporan tengah tahunan, zhongxu future mengambil keputusan untuk mengganti ceo.

pada tanggal 30 agustus 2024, zhongxu future mengumumkan bahwa liang wenhong akan menggantikan wu xubo sebagai ceo perusahaan, yang berlaku segera. setelah perubahan ini, wu xubo akan tetap menjabat sebagai direktur eksekutif perusahaan, ketua dewan direksi, ketua komite nominasi, dan anggota komite remunerasi.

laporan tahunan tahun 2023 menunjukkan bahwa wu xubo lulus dari sekolah kejuruan polisi yudisial jiangxi di tiongkok, menerima diploma polisi yudisial, dan memiliki pengalaman lebih dari 17 tahun di industri teknologi internet; ia bekerja di guangzhou weidong network technology co., ltd . dari desember 2008 hingga januari 2015. jabatan terakhirnya adalah direktur pemasaran, bertanggung jawab atas urusan pemasaran secara keseluruhan, dan ikut mendirikan platform game web 91wan; ia kemudian mendirikan jiangxi tanwan pada tahun 2015 dan menjabat sebagai ketua dan direktur.

menurut pengumuman tersebut, liang wenhong lulus dari universitas jinan dengan gelar sarjana manajemen pariwisata dan memiliki lebih dari 11 tahun pengalaman di industri teknologi internet. dia pernah menjabat sebagai direktur pemasaran di jiangxi tanwan information technology co., ltd., yang bertanggung jawab untuk bisnis periklanan game seluler, dan di hainan tanwan information technology co., ltd. co., ltd. sebagai manajer umum, bertanggung jawab atas bisnis penerbitan game, dan sebagai wakil presiden zhongxu future, bertanggung jawab atas produk multi-kategori pengembangan dan bisnis distribusi game di luar negeri.

zhongxu future menyatakan bahwa perusahaan akan terus memperdalam pengembangan industri game, mengabdikan diri pada pengembangan dan pengoperasian game, dan secara bertahap bertransformasi dari pengembang game ke integrasi penelitian dan operasi game dalam hal bisnis, perusahaan akan melakukannya terus memperluas bisnis di luar negeri dan mengembangkan kategori permainan yang terdiversifikasi, dan menciptakan tata letak industri “ai + games”.