berita

Perusahaan animasi yang memproduksi "Edge Walker", "Dark History" diubah menjadi game dengan sebagian besar ulasan negatif

2024-07-28

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pada tanggal 24 Juli, game aksi side-scrolling bernama "Ninja Slayer Burns Saitama" diluncurkan di platform Steam. Yang terjadi selanjutnya adalah ulasan pemain yang "sebagian besar negatif", serta komentar yang ditulis oleh penggemar game aslinya di area komentar . Segala macam hal aneh.

Sebagai sebuah karya yang telah ada selama beberapa waktu, merupakan setengah keajaiban bahwa "Ninja Slayer" dapat menunggu adaptasi resmi dari game tersebut hari ini di tahun 2024. Mengapa dikatakan setengahnya, karena separuh sisanya dirusak oleh produksi yang kasar. dari game murah ini.

Nuansa yang buruk, desain peta yang asal-asalan, dan bahkan pengisi suara dan sulih suara yang seharusnya menyuntikkan jiwa telah memilih untuk absen. Jika seni dan garisnya tidak mengembalikan sebagian pesona aslinya, reputasi game yang sudah buruk itu akan terjadi terus menurun.

Performa buruk dari "Ninja Slayer: Saitama" mungkin tidak mengejutkan. Bagaimanapun, penggemar tingkat tinggi dalam game sangatlah langka. Namun, popularitas tersembunyi dari "Ninja Slayer" di Tiongkok telah dibuktikan lebih jauh dengan dirilisnya game tersebut. Bahkan anak di dojo dapat mengucapkan beberapa kata standar "ninja" ketika dia melihat kata "ninja".

Fenomena "meme lebih populer daripada karya" sebenarnya bukan hal yang aneh bagi "Ninja Slayer". Pada tahun 2010, beberapa netizen Jepang bertindak sebagai tim penerjemah dan memulai perjalanan serialisasi "Ninja Slayer" di Twitter dan website lainnya. Menurut para penerjemah tersebut, "Ninja Slayer" adalah novel yang ditulis oleh seorang penulis Amerika. Agar tidak merusak suasana karya aslinya, mereka menggunakan gaya terjemahan mesin yang kaku dalam penerjemahannya bingung.

Dikutip dari artikel asli "RAGE·AGAINST·Tofu #7"

Menyelingi bahasa asing yang tidak ada artinya dalam tulisan, dan mendeskripsikan adegan yang cukup serius dengan gaya yang sangat licik, menjadi alasan utama tersebarnya viral "Ninja Slayer". Kata-kata dan kalimat yang mencuci otak dan jahat tersebut membuat game ini dengan cepat menjadi populer di Twitter, dan perilaku penggemar yang “berkomunikasi dengan meme” juga memunculkan bahasa membunuh yang toleran yang suka didengar semua orang.

Namun, seiring dengan meningkatnya popularitas karya tersebut, beberapa pembaca mulai bergumam: Gaya penulisan dan latar yang tidak dapat dijelaskan seperti itu pasti menimbulkan kecurigaan terhadap seni pertunjukan - begitu pula apa yang disebut "Ninja Slayer" versi bahasa Inggris asli benar-benar ada di dunia ini?

Saat itu, ada teori bahwa "karya asli "Ninja Slayer" sebenarnya tidak ada"

Tidak mengherankan jika pembaca akan melontarkan argumen seperti itu, karena memang tidak banyak novel yang menuliskan empat kata “ringkasan awal” di paragraf pertama keseluruhan karyanya , tapi tetap membacanya.

Pernyataan yang meremehkan karakter dan setting yang belum pernah muncul sebelumnya juga merupakan fitur "Ninja Slayer"

Tentu saja, "Ninja Slayer" versi bahasa Inggris asli pasti ada, dan telah diserialkan sejak tahun 1990-an.

Dilihat dari sedikit informasi yang tersisa di Internet saat ini, "Ninja Killer" seharusnya adalah novel yang dibuat bersama oleh BRADLEY BOND dan PHILIP Ninj@ MORZEZ BRADLEY BOND memiliki keponakan yang tinggal di Jepang dan biasanya mengiriminya banyak foto dan video Jepang. dua orang Amerika yang belum pernah ke Jepang mengandalkan materi ini dan konsep yang melekat dalam pikiran mereka untuk menyatukan dunia aneh dalam "Ninja Slayer".

Dalam "Ninja Slayer", Anda dapat menikmati segala macam stereotip Jepang yang direbus dalam kuali. Misalnya, para ninja harus saling menyapa dengan sopan sebelum berperang. , karena Saling sapa sebelum berperang merupakan perbuatan suci;

Atau setelah pertarungan, yang kalah biasanya perlu melafalkan haiku. Jika dia mati terlalu cepat dan tidak punya waktu untuk melafalkan haiku, setidaknya dia harus meneriakkan Sayunara sebelum ledakan terjadi!

Setelah Anda mengenal gelombang otak penulis dan menerima gaya yang tidak masuk akal dan spoof ini, cita rasa luar biasa dari "Ninja Slayer" akan terlihat dengan sendirinya. Sayangnya, sebagian besar orang yang lewat mungkin masih merasa sulit untuk menerima jenis ekspresi rasa radio ini .

Misalnya saja saat pengembangan game "Ninja Killer Fire: Saitama", seorang developer luar negeri mengatakan bahwa dia tidak mengerti mengapa tanda iklan di game tersebut memiliki slogan yang tidak jelas seperti "Sekarang jual anjing yang baik".

Menanggapi hal ini, pencipta tim yang merupakan penggemar berat "Ninja Slayer" menjawab: "Saya juga tidak memahaminya."

Slogan itu disalin dari komik

Sekali lagi, tidak masalah Anda memahaminya atau tidak, baca saja.

Jadi ketika "Ninja Slayer" dianimasikan pada tahun 2015, perusahaan produksi animasi Trigger Company memilih metode adaptasi yang sangat tidak jelas, cukup mengambil jalan pintas, dan tidak tahu apa yang ingin dilakukan oleh tim produksi dan karakter dalam drama tersebut.

Ada juga yang mengatakan kekurangan dana untuk produksi animasi, kalau tidak punya uang hanya bisa seperti ini.

Mungkin karena teknik ekspresi animasi yang sangat abstrak, "Ninja Slayer" memperoleh gelombang popularitas yang cukup baik setelah animasinya ditayangkan. Dan, tentu saja, animasinya "serius dan asal-asalan". karya aslinya.

Saya yakin Anda yang memiliki visi dinamis ninja melihat pertarungan yang luar biasa.

Tapi tidak peduli seberapa keras Anda mencoba untuk menebusnya, itu tidak dapat mengubah fakta bahwa animasi "Ninja Slayer" adalah "animasi murahan" terus menerus. Setelah episode pertama animasinya ditayangkan, hanya 30% penonton di website rentetan Niconico Jepang yang bersedia memberikan review positif. Terlihat bahwa review karya ini pada dasarnya sama dengan "Ninja Killer : Api Saitama" hari ini.

Namun, dengan selesainya episode terakhir animasinya, tingkat pujian penonton Niconico meningkat hingga 90%. Sebagian besar penonton yang memiliki kesabaran untuk mengikuti keseluruhan episode mencabut ulasan kasar dan kasar mereka sebelumnya dan menyatakan dukungan mereka untuk "Ninja". Animasi Slayer". Berikan ulasan yang bagus.

Alasan terbaliknya reputasi animasi "Ninja Slayer" tentunya terkait dengan kemampuan luar biasa dari Tetsu Amamiya yang berperan sebagai supervisor, namun penggambaran karakter yang cermat dari karya aslinya serta naik turunnya plot juga harus sangat diperlukan. Kisah "Pembunuh Ninja" tidaklah rumit. Terus terang, ini adalah kisah protagonis kita, Pembunuh Ninja, yang membalaskan dendam keluarganya dengan membunuh ninja di bawah penindasan struktural pandangan dunia cyberpunk.

Robek kemasan luarnya yang absurd dan lucu, lalu periksa dengan cermat plot serius yang bercampur dengan humor hitam. Semuanya adalah ketidakkekalan hidup dan mati, dan semuanya adalah karma dalam kegelapan. "Ninja Slayer" menampilkan dua orang Amerika Dari sudut pandang manusia, satu setelah drama balas dendam mirip Zen lainnya ditulis. Selama ceritanya cukup menarik, kekurangan seperti "animasi PPT" tidak menjadi masalah yang serius.

Meskipun animasinya selalu mempertahankan tingkat ulasan yang "campur aduk" di antara para penggemar karya aslinya karena konten yang dihapus secara berlebihan, efek promosi dari animasi tersebut masih terlihat jelas bagi semua orang, tetapi setelah bertahun-tahun, "Ninja Slayer" telah menjadi populer. a Ada simbol budaya dan beberapa slogannya, tapi belum ada kabar tentang anime season kedua.

Sayangnya, pengaruh IP "Ninja Slayer" mungkin tidak mampu mendukung investasi di musim kedua animasi tersebut. Pejabat tersebut sebenarnya sudah merespon pada tahun 2021 dengan mengatakan bahwa ada peluang untuk memproduksi season kedua beberapa tahun yang lalu. Sayangnya, beberapa perusahaan animasi yang dihubungi saat itu tidak memiliki jadwal, dan produksi animasinya berulang kali tertunda hari ini. Rencana untuk musim kedua mungkin sudah mati.

Situasi lain yang lebih menyedihkan adalah tidak adanya tanda-tanda penerbitan versi fisik dari novel keempat "Ninja Slayer". Alasan utamanya mungkin karena manajemen tidak dapat melihat prospek komersial dari "Ninja Slayer". -Novel yang hilang "Ninja Slayer" tidak memiliki versi fisik. Game yang diadaptasi secara resmi semuanya diambil alih oleh tim game independen. Jika game "Ninja Killer Fire Saitama" benar-benar bisa diselesaikan dengan baik, saya khawatir itu akan menjadi topik yang patut mendapat perhatian. .

Bertahun-tahun kemudian, "Pembunuh Ninja" masih mempertahankan status quo hangatnya, tetapi seluruh dunia diam-diam telah mengalami perubahan yang mengejutkan.

Pada jadwal baru bulan Juli tahun ini, terdapat animasi lucu berjudul "Shikanoko Noko Noko Eyes the Tiger". Gaya karyanya mirip dengan "Ninja Slayer", dengan fokus pada gaya pembuatan kacamata yang berlebihan dan kemah. Namun tidak seperti "Ninja Slayer", animasi ini meledakkan Internet dengan musik yang menarik perhatian dan mencuci otak sebelum disiarkan, dan memahami kode lalu lintas di era abstrak ini.

Tidak ada yang bisa mengatakan apakah animasi remake "Ninja Slayer" akan mendominasi chart pencarian selama tiga hari di era ini. Setidaknya di China, dengan kegilaan cerita aneh yang dipicu oleh "Blade Tooth" dan "Sea Tiger", the Bahasa pembunuh Ninja akhirnya muncul. Ada tanda-tanda akan kembali ke perhatian publik. Jika budaya abstrak tidak menyerang setiap platform sosial secara merata, popularitas "Pembunuh Ninja" di Tiongkok mungkin selalu menjadi proposisi yang salah.

Popularitas meme > Popularitas karya tersebut bukanlah tragedi "Ninja Slayer". Mungkin saja lahir di era yang salah, atau mungkin masih dalam masa akumulasi.

Di saat belum ada tindakan resmi, penyebaran "Ninja Slayer" hanya bisa mengandalkan upaya para penggemarnya. Sama seperti "Ninja Slayer Burning Saitama" yang lahir karena para penggemar "Ninja Slayer" di tim produksi memperhatikan fakta bahwa tidak ada yang membuat adaptasi resmi dari game tersebut. Karena tidak ada yang mau melakukannya, lebih baik dilakukan sendiri. Meski hasil akhirnya kurang memuaskan.

Meme perlu disebarluaskan seiring waktu, dan juga membutuhkan titik ledakan yang sesuai. Popularitas "Blade Ya" bergantung pada Anke Pangeran Haihuang, dan kesuksesan "Sea Tiger" bergantung pada penjelasan Dewa Perang dengan Buddha manik-manik. Temperamen yang mirip dengan dua yang sebelumnya. Bisakah "Ninja Slayer" menunggu kesempatannya sendiri untuk menjadi populer? Mari kita serahkan jawabannya pada waktu untuk menguji.