uutiset

googlen tutkijat julkaisivat ensimmäisen tekoälypelimoottorin

2024-08-29

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

elokuun 29. päivänä julkaistujen uutisten mukaan googlen tutkijat loivat hermoverkon, joka voi luoda reaaliaikaisen pelin klassiseen ammuntapeliin "doom" ilman perinteistä pelimoottoria.

tutkijat ilmoittivat samanaikaisesti tästä tutkimuksesta githubissa ja julkaisivat reaaliaikaisen pelimoottorin gamengenin. raporttien mukaan gamengen on ensimmäinen täysin hermomallien ohjaama pelimoottori, joka voi toimia yhdellä tpu:lla (googlen mukautettu tekoälykiihdytin). simuloi "doomia" reaaliajassa yli 20 ruudun sekunnissa nopeudella, ja luotu kuvanlaatu on hyvin lähellä todellista peliä ilman pelimoottorin perinteisiä komponentteja. tämän moottorin toimintaperiaate on käyttää diffuusiomallia ennustamaan jokainen kehys reaaliajassa, joten pelinäyttö luodaan reaaliajassa pelaajan toiminnan ja vuorovaikutuksen perusteella monimutkaisen ympäristön kanssa. gamengenin koulutus on jaettu kahteen vaiheeseen. ensinnäkin rl-agentti oppii pelaamaan ja tallentaa harjoitusprosessin. toiseksi diffuusiomalli koulutetaan luomaan seuraava kehys menneiden kehysten ja toimien perusteella. tämä voi tarkoittaa, että tekoäly pystyy luomaan pelejä lennossa ja mukauttamaan niitä jokaiselle pelaajalle.