Nachricht

„Die größte Produktion in der Geschichte von Nintendo“ wurde nicht nur mit großer Spannung erwartet, sondern hatte auch einen schlechten Ruf.

2024-07-30

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Heute vor 2 Jahren, am 29. Juli 2022, wurde ein Werk offiziell veröffentlicht, auf das unzählige Spieler seit einem halben Jahr warteten: „Xenoblade Chronicles 3“.
Dank der inländischen Spielerbasis von „Xenoblade Chronicles 2“ (Sie müssen wissen, dass die Inlandsverkäufe dieses Werks sogar die in Japan übertrafen) konnten die Spieler nach der Ankündigung von „Xenoblade Chronicles 3“ beim Direkttreffen im Februar 2022 Ich sitze nicht still.
Und dieses Mal sind nicht nur einheimische Spieler begeistert, sondern auch ausländische Spieler, insbesondere europäische und amerikanische Spieler. Die 2. Generation hat viele europäische und amerikanische Spieler wegen ihres relativ „japanischen zweidimensionalen“ Stils abgeschreckt, während die 3. Generation eher dem Stil der 1. Generation ähnelt, die in Europa und den Vereinigten Staaten als Gott gefeiert wurde. Man kann sagen, dass dies ein Spiel ist, auf das sich Spieler auf der ganzen Welt freuen.
Am Vorabend der Veröffentlichung des Spiels machte die Bewertung des Spiels durch die europäischen und amerikanischen Medien die Spieler noch nervöser.
„Die Handlung ist sehr gut“ „Das Kampfsystem ist sehr tiefgründig“ „Top-Musikproduktion“ „Kraftvolle Open-World-Erstellung“... Das waren damals die Bewertungen dieses Spiels durch europäische und amerikanische Medien. Einige Medien sagten das sogar „Xenoblade Chronicles“ „Sword 3“ (im Folgenden XB3 genannt) ist das ehrgeizigste Werk in der Geschichte von Nintendo (schließlich war „Tears of the Kingdom“ noch nicht erschienen, XB3 ist tatsächlich ehrgeizig).
Sie müssen wissen, dass viele europäische und amerikanische Medien und Spieler etwas voreingenommen gegenüber Spielen mit zweidimensionalen Charakterstilen sind. „Xenoblade Chronicles 2“ ist ein sehr gutes Beispiel. Wenn XB3 unter solchen Umständen noch eine solche Bewertung erreichen kann, wird es definitiv ein Gott!
Natürlich sind das alles „große Anlässe“ vor der Veröffentlichung des Spiels.

Doch bevor das Spiel offiziell veröffentlicht werden konnte, sorgte die Verbreitung eines Bildes für große Kontroversen.
Da das Spiel gestohlen wurde und Raubkopien veröffentlicht wurden, ging ein „Familienfoto“ nach Abschluss des Spiels schnell viral.Erst dann entdeckten die Spieler, dass der Protagonist der zweiten Generation, Lex, sagte: „Es gefällt mir.“„Nia und alle“ erwies sich als kein Scherz, weshalb viele Spieler eine solche Einstellung nicht akzeptieren konnten.
Aber verglichen mit dem Rückgang der Mundpropaganda nach der Veröffentlichung des Spiels ist das nur eine Kleinigkeit. Die glanzlose Handlung des Spiels in den späteren Phasen, eine große Anzahl ungelöster Rätsel in der Umgebung und der darauffolgende Zwischenfall mit der Übersetzung ins vereinfachte Chinesisch usw. führten dazu, dass der Ruf dieses Werks sank. Auch der Preis des Spiels sank danach Veröffentlichung, wodurch viele Erstspieler, die zu hohen Preisen gekauft haben, unzufrieden sind ...
Erstens behält die Serie als „Nintendo-Spiel“ ihre eigene Einzigartigkeit im Gameplay, obwohl der Stil nicht so „willkürlich“ ist. Als Rollenspiel macht es zweifellos Spaß.
Was das Kampfsystem betrifft, vereint die 3. Generation die Operationen der 1. und 2. Generation. Es ist sehr bedienbar und die Systemtiefe ist absolut online. Ein Problem dabei ist natürlich, dass die Hürde für den Einstieg hoch ist und es für Neueinsteiger nicht sehr freundlich ist. Spieler, die die erste und zweite Generation gespielt haben, werden sich schnell an dieses integrierte System gewöhnen und schreien: Achtung!
Allerdings sind neue Spieler, die sich zur 3. Generation hingezogen fühlen, schon allein deshalb überwältigt, wenn sie zwei unterschiedliche Logiken verstehen. Darüber hinaus haben sie nicht das Gefühl der Überraschung erlebt, das sie in der 1. und 2. Generation erlebt haben, sodass die Erfahrung des Einstiegs natürlich ist minderwertig.

Allerdings hat dieses Spiel als RPG, insbesondere als RPG mit guten Handlungs- und Charaktererstellungseigenschaften, viele Bedauern in der Handlung hinterlassen, und die negativen Rezensionen des Spiels konzentrieren sich hauptsächlich auf die Bedauern in den späteren Phasen.
Diese Arbeit zeigt eine Welt, in der die Welten der ersten und zweiten Generation miteinander verschmolzen, aber während des Integrationsprozesses „aufgehoben“ wurden.
Aber die Einstellungen des Spiels verwirren die Spieler zunächst. Diese unklare, Riddler-ähnliche Umgebung wird die Ermüdung der Spieler mit der Handlung erheblich erhöhen und es den Spielern erschweren, sie zu verstehen und in das Spiel einzusteigen.
Obwohl einige Einstellungen durch die Einstellungen des vorherigen Spiels oder sogar von „Xenosaga“ ergänzt werden können, ist die Belastung, das Spiel auf diese Weise zu spielen, für normale Spieler zu groß.
Was das Drehbuch betrifft, so ist die Qualität in der Anfangs- und Mittelphase dieses Spiels erstklassig, insbesondere die Szenen wie der Flötenwechsel und die Tränen hinter Gittern. Wenn Sie sich die Handlung genau ansehen, werden diese Szenen definitiv tiefgreifend sein in den Herzen der Menschen verwurzelt.
Vor allem die extrem lange Handlung „Tränen hinter Gittern“, als Höhepunkt der gesamten Spielhandlung, wurde von vielen Spielern so lange gespielt, bis sie in Tränen ausbrachen. Diese Art von unkontrollierbarer Emotion, die von Herzen kommt, ist Ausdruck des großen Erfolgs des Spiels in Bezug auf Handlung und Charaktererstellung.
Ehrlich gesagt, wenn jemand die Handlung aufmerksam verfolgt und sich von der Szene der Tränen hinter Gittern nicht rühren lässt, dann werde ich auf jeden Fall denken, dass diese Person ein Herz aus Stein hat.
Nach dem Höhepunkt von „Tears Behind Bars“ verschlechterte sich die Qualität des Drehbuchs des Spiels jedoch deutlich. Obwohl es später ein paar gute Plots gibt, ist es insgesamt schwierig, zufrieden zu stellen.
Am Ende des Spiels dachten viele Spieler, sie hätten eine umfassende Zusammenfassung der Weltanschauung dieses Spiels, die die erste und zweite Generation kombiniert (falls es eine gibt, wird es auf jeden Fall sehr unterhaltsam sein). Aber am Ende gab es nichts. Die Qualität des Kartendesigns der endgültigen Karte „Origin“ war schlecht, und selbst der letzte Bosskampf kam etwas plötzlich.
Wenn man eine Grenze zwischen Spielfortschritt und Spannung zieht, ist das vielleicht etwas ungenau, aber es sieht wahrscheinlich so aus:
Viele Spiele legen den Höhepunkt des Spiels am Ende fest. Auch wenn es in der Anfangsphase viele unbefriedigende Aspekte gibt, werden die Spieler, wenn sie das Level bestehen, von dem wunderbaren Ende berührt sein und schließlich alle Unannehmlichkeiten vergessen.
Aber XB3 platzierte den Höhepunkt in der Mitte, was kein großes Problem darstellte, aber der letzte Teil ergab nicht nur hinsichtlich der Atmosphärenwiedergabe keinen Sinn, sondern hinterließ auch ein äußerst kontroverses Foto und eine Reihe von Dingen, die völlig unklar waren Die Einstellung macht es den Spielern schwer, in die Emotion des Abschieds einzutauchen. Stattdessen arbeitet ihr Gehirn auf Hochtouren, um über die Einstellungen nachzudenken, und die CPU ist fast ausgebrannt.
Der DLC „New Future“ des Spiels als Endpunkt der gesamten Serie hat trotz seines hervorragenden Spielerlebnisses, der Rückkehr früherer Charaktere, der kompakten Inhalte mit hoher Dichte und des hervorragenden Kartendesigns viel Lob erhalten.
Was das Setting angeht, konnte „Brand New Future“ jedoch nicht nur die Lücken füllen, sondern grub sogar neue Löcher und brachte sogar die Kulisse von „Xenosaga“ vor 20 Jahren zurück, was bei vielen Menschen den Wunsch weckte, die Kulisse zu verstehen Spieler, die entschlossen und begierig darauf waren, die Fortsetzung der Handlung der dritten Generation zu erfahren, wurden enttäuscht – selbst die vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichte Sammlung von Spielsituationen erklärte diese Dinge immer noch nicht klar.
Apropos: Ist „Xenoblade Chronicles 3“ ein Müllspiel? natürlich nicht.
Auch wenn sein Ruf vielleicht nicht so gut ist wie der der zweiten Generation und obwohl es auf vielen Ebenen Mängel aufweist, ist „Xenoblade Chronicles 3“ insgesamt dennoch ein Werk ohne Mängel.
Und da mit „A Brand New Future“ die Trilogiereihe zu Ende geht, wird in naher Zukunft auch ein neues Kapitel der Reihe beginnen.
Beamte haben zuvor erklärt, dass „Xenoblade Chronicles 3“ „das Ende der nachfolgenden Geschichten, die durch Klaus‘ Experiment ausgelöst wurden“ in der „Xenoblade Chronicles“-Reihe ist, was das Ende der Geschichte dieser miteinander verbundenen Trilogie bedeutet. Aber es wurde missverstanden und verbreitete sich, als die „Xenoblade Chronicles“-Reihe zu Ende war.
Wir können durchaus davon ausgehen, dass die „Xenoblade Chronicles“-Reihe in Zukunft wieder an Stärke gewinnen und weitere unvergessliche Geschichten im „Xenoblade-Universum“ schreiben wird, das sich über Hunderte Millionen Jahre erstreckt.


 Übermittlungs-E-Mail