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Der gleichzeitige Online-Höchstwert von „Seven Days in the World“ auf Steam überstieg 230.000, doppelt so viel wie bei der Erstveröffentlichung

2024-07-15

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Für den kostenlosen Open-World-Multiplayer-Shooter „Seven Days World“ erreichte Steams gleichzeitiger Online-Höchststand am Wochenende einen neuen Höchstwert und erreichte 231.668 Menschen, mehr als das Doppelte der Online-Zahl (103.000) zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.

Derzeit gibt es 22.592 Nutzerrezensionen für das Spiel, mit einer positiven Bewertung von 65 %, was eine gemischte Bewertung darstellt.


Darüber hinaus veröffentlichte der Beamte gestern auch „Anweisungen zum Einlass und zur Warteschlangensituation, wenn der Server die Obergrenze der Personenzahl erreicht.“ Der Beamte erklärte, dass sich zu viele Personen auf einem bestimmten Server aufhielten, da die Anzahl der Personen stärker als erwartet gestiegen sei, was zu einem Risiko eines Serverdatenverlusts geführt habe. Außerdem habe dies dazu geführt, dass Spieler auf einem einzelnen Server eine schlechte Erfahrung gemacht hätten und ernsthafte Warteschlangen gehabt hätten Probleme, daher mussten sie die Anzahl der Personen auf einem einzelnen Server festlegen.

1. Warum müssen wir die Anzahl der Personen auf einem einzelnen Server begrenzen? Meine Freunde und ich können aufgrund der Obergrenze für die Anzahl der Personen auf einem einzelnen Server nicht denselben Server betreten.

Wir haben kontinuierlich Daten auf Online-Servern beobachtet und festgestellt, dass die Anzahl der Personen über unsere Erwartungen hinaus gestiegen ist. Zu viele Personen auf einem bestimmten Server führen zum Risiko eines Datenverlusts auf dem Server. Darüber hinaus führen zu viele Personen auf einem einzelnen Server dazu, dass die Spieler auf diesem Server ein schlechtes Erlebnis haben und ernsthafte Warteschlangenprobleme haben. Daher mussten wir eine maximale Anzahl von Personen auf einem einzelnen Server festlegen. Einige Spieler sind jedoch tatsächlich betroffen und wir werden dieses Problem weiter optimieren. Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür.

2. Warum macht ein Server mit zu vielen Leuten eine schlechte Erfahrung? Lassen Sie die Spieler absichtlich in die Warteschlange stellen oder können Sie den Server nicht betreten?

Seven Days World ist ein großes Überlebens- und Aufbauspiel. Wenn die Anzahl der Spieler zu groß ist, wird es für jeden schwierig sein, einen geeigneten Ort zum Bauen eines Territoriums zu finden B. Festungskämpfe auf PVP-Servern, werden ebenfalls betroffen sein. Basierend auf früheren Testdaten haben wir festgestellt, dass mit dem aktuellen Skript ein Server mit etwa 6.000 bis 8.000 Personen ein besseres Erlebnis und eine bessere Ökologie bietet. Daher legen wir eine entsprechende Obergrenze fest. Sobald diese Obergrenze überschritten wird, müssen wir uns in die Warteschlange stellen. Um sicherzustellen, dass Spieler, die derzeit online sind, ein gutes Spielerlebnis haben können.

Nach der offiziellen offenen Beta des Spiels strömten begeisterte Spieler aus der ganzen Welt herbei. Anhand der Hintergrunddaten können wir sehen, dass viele Transzendente weiterhin auf Entdeckungsreise gehen und im Spiel Risiken eingehen. Da jeden Tag neue Spieler hinzukommen, kam es auf einigen Servern zu Warteschlangen und es musste eine maximale Anzahl von Spielern auf einem einzelnen Server festgelegt werden. Wir bedauern zutiefst die Unannehmlichkeiten, die dadurch allen entstanden sind.

3. Wenn alle Server die maximale Benutzerzahl erreicht haben? Wie wähle ich einen Server aus?

Derzeit haben 9 Server in verschiedenen Regionen der Welt die maximale Personenzahl erreicht, darunter:


Die folgenden Server erreichen bald ihr Registrierungslimit. Spielern, die andere zum Beitritt einladen möchten, wird empfohlen, diesen Server nicht zu wählen:


4. Wie wollen Sie den bereits voll ausgelasteten Server optimieren?

Wir lösen das Problem aktiv und sind bestrebt, eine gute Erfahrung zu bieten, einschließlich kurzfristiger Abhilfemaßnahmen und künftiger Wiedereröffnungen, darunter:

1) Wir werden die maximale Anzahl an Personen auf jedem Server sofort erhöhen, was das Problem erheblich lindern kann, dass Spieler den erwarteten Server nicht betreten können.Allerdings kann diese Maßnahme das Problem nur bedingt lindern. Bitte wählen Sie keinen zu überfüllten Server.

2) Was die Anzahl der Personen auf dem Server betrifft, werden wir sie in einem aktuellen Update vorstellen, damit Sie die aktuelle Anzahl der registrierten Personen auf dem Server beurteilen, einen Server auswählen können, der zu Ihnen passt, und vermeiden, dass Sie nicht mit Freunden eintreten können.

3) Im August-Update werden wir die Einladungscode-Funktion hinzufügen. Für Server, die das Eintrittslimit erreicht haben, können alte Spieler des Servers Einladungscodes an Ihre Freunde ausstellen. Mit dem Einladungscode können Sie den Server ohne die Obergrenze betreten Begrenzung der Personenzahl.

5. Ich habe festgestellt, dass noch einige Server in der Warteschlange stehen müssen. Welche Maßnahmen haben Sie ergriffen, um die Warteschlange zu verringern?

Wir sind uns dieses Problems bewusst und arbeiten hart daran, es zu beheben. Durch Notfalloptimierung haben wir für jeden Server die maximale Anzahl an Personen, die gleichzeitig online sind, erhöht und das Empfehlungssystem für neue Spielerserver optimiert. Wir haben außerdem 24-Stunden-Schichten eingerichtet, um neue Server rechtzeitig zu eröffnen und den Warteschlangendruck zu verringern.

Nach der bevorstehenden Versionswartung (18. Juli) werden wir das Warteschlangenerlebnis weiter optimieren und Spielern, deren Warteschlangenzeit eine bestimmte Länge erreicht, eine Entschädigung gewähren. Gleichzeitig werden wir auch die Anzahl der Filialen auf einem einzelnen Server erhöhen, damit jeder reibungsloser mit Freunden spielen kann.

Wir verstehen voll und ganz den Wunsch aller, mit Freunden Spiele zu spielen. Das Projektteam überprüft auch das Design im Zusammenhang mit dem Server-Hosting und wird sein Bestes tun, um das Warteschlangenproblem zu optimieren.