uutiset

"Seitsemän päivää maailmassa" Steamin samanaikainen verkkohuippu ylitti 230 000, kaksi kertaa enemmän kuin ensimmäinen julkaisu

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Avoimen maailman ilmaisen moninpelin "Seven Days World" -pelissä Steamin samanaikainen online-huippu saavutti uuden ennätyksen viikonlopun aikana ja saavutti 231 668 ihmistä, mikä oli yli kaksinkertainen määrä verkossa julkaisuhetkellä (103 000).

Tällä hetkellä pelistä on annettu 22 592 käyttäjäarvostelua, joiden positiivinen arvosana on 65%, mikä on ristiriitainen arvostelu.


Lisäksi virkamies julkaisi eilen myös "Ohjeet sisääntulo- ja jonotustilanteesta, kun palvelin saavuttaa henkilömäärän ylärajan." Virkamies selitti, että koska ihmisten määrä kasvoi odotettua enemmän, tietyllä palvelimella oli liikaa ihmisiä, mikä johti palvelimen tietojen katoamiseen. Tämä aiheutti myös yhden palvelimen pelaajien huonon kokemuksen ja vakavan jonotuksen ongelmia, joten heidän oli asetettava yhden palvelimen ihmisten lukumäärä.

1. Miksi meidän on asetettava raja yhden palvelimen henkilömäärälle Ystäväni ja minä emme voi mennä samalle palvelimelle, koska yksittäisen palvelimen ihmisten lukumäärä on yläraja?

Olemme jatkuvasti havainneet verkkopalvelimien tietoja ja havainneet, että ihmisten määrä on kasvanut yli odotusten. Liian monta ihmistä tietyllä palvelimella johtaa palvelimen tietojen menetyksen riskiin. Lisäksi liian monet ihmiset yhdellä palvelimella aiheuttavat tämän palvelimen pelaajille huonon kokemuksen ja vakavia jonoongelmia. Siksi meidän piti asettaa enimmäismäärä ihmisiä yhdelle palvelimelle. Mutta tämä vaikuttaa todellakin joihinkin pelaajiin, ja jatkamme tämän ongelman optimointia. Pahoittelemme tätä vilpittömästi.

2. Miksi palvelimella, jossa on liian paljon ihmisiä, on huonoja kokemuksia. Laitatko pelaajat tarkoituksella jonoon tai et pääse sisään palvelimelle?

Seven Days World on suuri maailman selviytymis- ja rakennuspeli myös linnoitustaisteluina PVP-palvelimissa. Aiempien testitietojen perusteella havaitsimme, että nykyisellä skriptillä noin 6 000-8 000 ihmisen palvelimella on parempi käyttökokemus ja ekologia, joten asetamme vastaavan ylärajan, kun tämä yläraja ylittyy, joudumme jonottamaan. Varmistaaksemme, että tällä hetkellä verkossa olevilla pelaajilla on hyvä pelikokemus.

Pelin virallisen avoimen betan jälkeen pelaajia kaikkialta maailmasta tuli innostuneesti mukaan. Taustatietojen avulla voimme nähdä, että monet Transsendentit jatkavat tutkimista ja riskien ottamista pelissä. Uusien pelaajien liittyessä joka päivä, joillakin palvelimilla on ollut jonoja, ja niiden on täytynyt asettaa pelaajien enimmäismäärä yhdelle palvelimelle. Olemme syvästi pahoillamme tästä kaikille aiheutuneesta vaivasta.

3. Kun kaikki palvelimet ovat saavuttaneet enimmäismäärän käyttäjiä. Kuinka valitsen palvelimen?

Tällä hetkellä 9 palvelinta eri alueilla ympäri maailmaa on saavuttanut enimmäismäärän ihmisiä, mukaan lukien:


Seuraavat palvelimet ovat saavuttamassa rekisteröintirajansa Pelaajia, jotka haluavat kutsua muita liittymään, ei suositella valitsemaan tätä palvelinta:


4. Miten aiot optimoida palvelimen, joka on jo täysin ladattu?

Ratkaisemme ongelmaa aktiivisesti ja pyrimme tuomaan hyvän kokemuksen, mukaan lukien lyhyen aikavälin lieventämistoimenpiteet ja tulevan uudelleen avaamisen, mukaan lukien:

1) Lisäämme välittömästi jokaisen palvelimen maksimihenkilömäärää, mikä voi merkittävästi helpottaa sitä ongelmaa, että pelaajat eivät pääse sisään odotetulle palvelimelle.Tämä toimenpide voi kuitenkin lievittää ongelmaa vain rajoitetusti. Älä valitse palvelinta, joka on liian täynnä.

2) Mitä tulee palvelimella olevien ihmisten määrään, esittelemme sen äskettäisessä päivityksessä, jotta voit arvioida palvelimella olevien rekisteröityneiden ihmisten määrän, valita sinulle sopivan palvelimen ja välttää ystävien kanssa pääsyn.

3) Lisäämme elokuun päivityksessä kutsukooditoiminnon Palvelimille, jotka ovat saavuttaneet pääsyrajan, palvelimen vanhat pelaajat voivat antaa kutsukoodit ystävillesi kutsukoodin avulla henkilömäärän raja.

5. Huomasin, että joitakin palvelimia on vielä asetettava jonoon. Mitä toimenpiteitä olet tehnyt jonon helpottamiseksi?

Olemme tietoisia tästä ongelmasta ja pyrimme ratkaisemaan sen. Hätätilanteen optimoinnin avulla olemme lisänneet jokaisen palvelimen maksimihenkilömäärää verkossa samaan aikaan ja optimoineet suositusjärjestelmän uusille pelaajapalvelimille. Olemme myös järjestäneet 24 tunnin työvuoroja avataksemme uusia palvelimia oikea-aikaisesti ja keventämään jonopaineita.

Tulevan versiohuollon (18.7.) jälkeen jatkamme jonokokemuksen optimointia ja korvaamme pelaajia, joiden jonotusaika saavuttaa tietyn pituuden. Samalla lisäämme myös konttoreiden määrää yhdellä palvelimella, jotta kaikki voivat pelata ystävien kanssa sujuvammin.

Ymmärrämme täysin kaikkien halun pelata pelejä ystävien kanssa. Projektiryhmä tarkastelee myös palvelimen isännöintiin liittyvää suunnittelua ja tekee parhaansa jonotusongelman optimoimiseksi.