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Le pic en ligne simultané de "Sept jours dans le monde" sur Steam a dépassé les 230 000, soit deux fois plus que la première version

2024-07-15

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Pour le jeu de tir multijoueur gratuit en monde ouvert "Seven Days World", le pic en ligne simultané de Steam a atteint un nouveau sommet au cours du week-end, atteignant 231 668 personnes, soit plus du double du nombre en ligne au moment du lancement (103 000).

Il existe actuellement 22 592 avis d'utilisateurs sur le jeu, avec une note positive de 65 %, ce qui est un avis mitigé.


En outre, le responsable a également publié hier des « Instructions sur la situation d'entrée et de file d'attente lorsque le serveur atteint la limite supérieure du nombre de personnes ». Le responsable a expliqué que, comme le nombre de personnes avait augmenté plus que prévu, il y avait trop de personnes sur un serveur spécifique, ce qui entraînait un risque de perte de données sur le serveur, ce qui entraînait également une mauvaise expérience pour les joueurs sur un seul serveur et de sérieuses files d'attente. problèmes, ils ont donc dû fixer une limite supérieure au nombre de personnes sur un seul serveur.

1. Pourquoi devons-nous fixer une limite sur le nombre de personnes sur un seul serveur ? Mes amis et moi ne pouvons pas accéder au même serveur en raison de la limite supérieure du nombre de personnes sur un seul serveur ?

Nous avons continuellement observé les données sur les serveurs en ligne et constaté que le nombre de personnes a augmenté au-delà de nos attentes. Trop de personnes sur un serveur spécifique entraîneront un risque de perte de données du serveur. De plus, trop de personnes sur un seul serveur entraîneront une mauvaise expérience des joueurs sur ce serveur et de sérieux problèmes de file d'attente. Nous avons donc dû fixer un nombre maximum de personnes sur un seul serveur. Mais certains acteurs sont effectivement concernés, et nous continuerons à optimiser ce problème. Nous nous en excusons sincèrement.

2. Pourquoi un serveur avec trop de monde a-t-il une mauvaise expérience ? Faites-vous délibérément la queue aux joueurs ou ne pouvez-vous pas entrer sur le serveur ?

Seven Days World est un grand jeu mondial de survie et de construction. Les ressources de la carte sont limitées. Si le nombre de joueurs est trop important, il sera difficile pour chacun de trouver un endroit approprié pour construire un territoire, par exemple. comme les batailles de forteresse sur les serveurs PVP, seront également affectées. Sur la base des données de tests précédentes, nous avons constaté qu'avec le script actuel, un serveur comptant environ 6 000 à 8 000 personnes aura une meilleure expérience et une meilleure écologie, nous fixons donc une limite supérieure correspondante. Une fois cette limite supérieure dépassée, nous devons faire la queue. Garantir que les joueurs actuellement en ligne puissent vivre une bonne expérience de jeu.

Après la bêta ouverte officielle du jeu, des joueurs du monde entier ont afflué avec enthousiasme. Grâce aux données de base, nous pouvons voir que de nombreux Transcendants continuent d'explorer et de prendre des risques dans le jeu. Avec l'arrivée de nouveaux joueurs chaque jour, certains serveurs ont connu des files d'attente et ont dû définir un nombre maximum de joueurs sur un seul serveur. Nous sommes profondément désolés pour les désagréments que cela a causé à tout le monde.

3. Lorsque tous les serveurs ont atteint le nombre maximum d'utilisateurs ? Comment sélectionner un serveur ?

Actuellement, 9 serveurs dans diverses régions du monde ont atteint le nombre maximum de personnes, notamment :


Les serveurs suivants sont sur le point d'atteindre leur limite d'inscription. Il est conseillé aux joueurs qui souhaitent inviter d'autres personnes à les rejoindre de ne pas choisir ce serveur :


4. Comment comptez-vous optimiser un serveur déjà entièrement chargé ?

Nous résolvons activement le problème et nous efforçons d'apporter une bonne expérience, y compris des mesures d'atténuation à court terme et une réouverture future, notamment :

1) Nous augmenterons immédiatement le nombre maximum de personnes sur chaque serveur, ce qui peut grandement atténuer le problème de l'impossibilité pour les joueurs d'accéder au serveur attendu.Cependant, cette mesure ne peut atténuer le problème que dans une mesure limitée. Veuillez ne pas choisir un serveur trop encombré.

2) Concernant le nombre de personnes sur le serveur, nous le présenterons dans une mise à jour récente pour vous permettre de juger plus facilement du nombre actuel de personnes inscrites sur le serveur, de choisir un serveur qui vous convient, et d'éviter de ne pouvoir participer avec des amis.

3) Dans la mise à jour d'août, nous ajouterons la fonction de code d'invitation. Pour les serveurs qui ont atteint la limite d'entrée, les anciens joueurs du serveur peuvent émettre des codes d'invitation à vos amis. En utilisant le code d'invitation, vous pouvez entrer sur le serveur sans le haut. limite du nombre de personnes.

5. J'ai constaté que certains serveurs doivent encore être mis en file d'attente. Quelles mesures avez-vous prises pour réduire la file d'attente ?

Nous sommes conscients de ce problème et travaillons dur pour le résoudre. Grâce à une optimisation d'urgence, nous avons augmenté le nombre maximum de personnes en ligne en même temps pour chaque serveur et optimisé le système de recommandation pour les nouveaux serveurs de joueurs. Nous avons également organisé des équipes de 24 heures pour ouvrir de nouveaux serveurs en temps opportun et réduire la pression sur les files d'attente.

Après la prochaine maintenance de la version (18 juillet), nous continuerons à optimiser l'expérience de file d'attente et à offrir une compensation aux joueurs dont le temps d'attente atteint une certaine longueur. Dans le même temps, nous augmenterons également le nombre de branches sur un seul serveur afin que chacun puisse jouer plus facilement entre amis.

Nous comprenons parfaitement le désir de chacun de jouer à des jeux entre amis. L'équipe du projet réexamine également la conception liée à l'hébergement du serveur et fera de son mieux pour optimiser le problème de file d'attente.