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El pico simultáneo en línea de "Siete días en el mundo" de Steam superó los 230.000, el doble que el primer lanzamiento.

2024-07-15

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Para el shooter multijugador gratuito de mundo abierto "Seven Days World", el pico simultáneo en línea de Steam alcanzó un nuevo máximo durante el fin de semana, llegando a 231.668 personas, más del doble del número en línea en el momento del lanzamiento (103.000).

Actualmente hay 22.592 reseñas de usuarios sobre el juego, con una calificación positiva del 65%, lo cual es una reseña mixta.


Además, el funcionario también publicó ayer "Instrucciones sobre la situación de entrada y cola cuando el servidor alcanza el límite superior del número de personas". El funcionario explicó que debido a que la cantidad de personas aumentó más de lo esperado, había demasiadas personas en un servidor específico, lo que generó el riesgo de pérdida de datos del servidor. También provocó que los jugadores en un solo servidor tuvieran una mala experiencia y graves colas. problemas, por lo que tuvieron que establecer el número de personas en un único servidor.

1. ¿Por qué necesitamos establecer un límite en la cantidad de personas en un solo servidor? ¿Mis amigos y yo no podemos ingresar al mismo servidor debido al límite superior en la cantidad de personas en un solo servidor?

Hemos observado continuamente datos en servidores en línea y descubrimos que la cantidad de personas ha aumentado más allá de nuestras expectativas. Demasiadas personas en un servidor específico generarán el riesgo de pérdida de datos del servidor. Además, demasiadas personas en un solo servidor provocarán que los jugadores de este servidor tengan una mala experiencia y graves problemas de cola. Por lo tanto, tuvimos que establecer un número máximo de personas en un único servidor. Pero algunos jugadores sí se ven afectados y continuaremos optimizando este problema. Nos disculpamos sinceramente por esto.

2. ¿Por qué un servidor con demasiada gente tiene una mala experiencia? ¿Haces que los jugadores hagan cola deliberadamente o no pueden ingresar al servidor?

Seven Days World es un gran juego de construcción y supervivencia mundial. Los recursos en el mapa son limitados. Si el número de jugadores está demasiado lleno, será difícil para todos encontrar un lugar adecuado para construir un territorio. como las batallas de fortalezas en servidores PvP, también se verán afectadas. Según los datos de pruebas anteriores, descubrimos que con el script actual, un servidor con alrededor de 6000 a 8000 personas tendrá una mejor experiencia y ecología, por lo que establecemos un límite superior correspondiente. Una vez que se excede este límite superior, debemos hacer cola. Garantizar que los jugadores actualmente en línea puedan tener una buena experiencia de juego.

Después de la beta abierta oficial del juego, jugadores de todo el mundo llegaron con entusiasmo. A través de los datos de fondo, podemos ver que muchos Trascendentes continúan explorando y asumiendo riesgos en el juego. Con nuevos jugadores uniéndose todos los días, algunos servidores han experimentado colas y han tenido que establecer un número máximo de jugadores en un solo servidor. Lamentamos profundamente las molestias que esto ha causado a todos.

3. Cuando todos los servidores hayan alcanzado el número máximo de usuarios ¿Cómo selecciono un servidor?

Actualmente, 9 servidores en varias regiones del mundo han alcanzado el número máximo de personas, entre ellos:


Los siguientes servidores están a punto de alcanzar su límite de registro. Se recomienda a los jugadores que quieran invitar a otros a unirse que no elijan este servidor:


4. ¿Cómo planeas optimizar el servidor que ya está completamente cargado?

Estamos resolviendo activamente el problema y esforzándonos por brindar una buena experiencia, incluidas medidas de mitigación a corto plazo y futuras reaperturas, que incluyen:

1) Aumentaremos inmediatamente el número máximo de personas en cada servidor, lo que puede aliviar en gran medida el problema de que los jugadores no puedan ingresar al servidor esperado.Sin embargo, esta medida sólo puede aliviar el problema hasta cierto punto. No elija un servidor demasiado saturado.

2) Con respecto a la cantidad de personas en el servidor, lo presentaremos en una actualización reciente para que pueda juzgar la cantidad actual de personas registradas en el servidor, elegir el servidor que más le convenga y evitar no poder ingresar con amigos.

3) En la actualización de agosto, agregaremos la función de código de invitación para los servidores que hayan alcanzado el límite de entrada, los jugadores antiguos del servidor pueden emitir códigos de invitación a sus amigos. Usando el código de invitación, pueden ingresar al servidor sin la parte superior. límite del número de personas.

5. Descubrí que todavía hay algunos servidores que deben ponerse en cola. ¿Qué medidas han tomado para aliviar la cola?

Somos conscientes de este problema y estamos trabajando duro para resolverlo. A través de la optimización de emergencia, aumentamos el número máximo de personas en línea al mismo tiempo para cada servidor y optimizamos el sistema de recomendación para servidores de nuevos jugadores. También hemos organizado turnos de 24 horas para abrir nuevos servidores de manera oportuna y aliviar la presión de las colas.

Después del próximo mantenimiento de la versión (18 de julio), continuaremos optimizando la experiencia de la cola y brindando compensación a los jugadores cuyo tiempo de cola alcance una cierta duración. Al mismo tiempo, también aumentaremos la cantidad de sucursales en un solo servidor para que todos puedan jugar con amigos sin problemas.

Entendemos completamente el deseo de todos de jugar con amigos. El equipo del proyecto también está reexaminando el diseño relacionado con el alojamiento del servidor y hará todo lo posible para optimizar el problema de las colas.