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'7일의 세계' 스팀 동시 온라인 최고 접속자 23만명 돌파, 첫 출시의 2배

2024-07-15

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오픈 월드 무료 멀티플레이어 슈팅 게임 '세븐 데이즈 월드(Seven Days World)'의 경우, Steam의 동시 온라인 최고 접속자 수는 231,668명에 달해 주말 동안 최고치를 경신했습니다. 이는 출시 당시 온라인 수(103,000명)보다 두 배 이상 많은 수치입니다.

현재 게임에 대한 사용자 리뷰는 22,592개이며 긍정적인 평점은 65%로 엇갈린 리뷰입니다.


아울러 관계자는 어제 '서버 최대 인원 도달 시 입장 및 대기 상황 안내'도 공개했다. 관계자는 예상보다 인원이 늘어나 특정 서버에 너무 많은 인원이 몰리면서 서버 데이터 손실 위험이 발생하기도 했고, 이로 인해 단일 서버의 플레이어들이 심각한 대기 시간을 겪게 되는 등 나쁜 경험을 하게 됐다고 설명했다. 문제가 있어서 단일 서버의 인원 수를 상한선으로 설정해야 했습니다.

1. 단일 서버의 인원 제한은 왜 필요한가요? 단일 서버의 최대 인원 제한 때문에 저와 친구는 같은 서버에 입장할 수 없나요?

온라인 서버의 데이터를 지속적으로 관찰한 결과, 예상보다 많은 사람들이 증가하고 있음을 발견했습니다. 특정 서버에 너무 많은 사람이 있으면 서버 데이터가 손실될 위험이 있습니다. 게다가 단일 서버에 너무 많은 사람이 있으면 이 서버의 플레이어는 나쁜 경험을 하고 심각한 대기열 문제를 겪게 됩니다. 그래서 우리는 단일 서버에 최대 인원을 설정해야 했습니다. 하지만 일부 플레이어는 실제로 영향을 받고 있으며, 우리는 이 문제를 계속해서 최적화할 것입니다. 이에 대해 진심으로 사과드립니다.

2. 사람이 너무 많으면 서버가 불편해지는 이유는 무엇인가요?

Seven Days World는 대규모 세계 생존 및 건설 게임입니다. 플레이어 수가 너무 많으면 모든 사람이 영토를 건설하기에 적합한 장소를 찾기가 어려울 수 있습니다. PVP 서버의 거점 전투도 영향을 받습니다. 이전 테스트 데이터를 바탕으로 현재 스크립트를 사용하면 약 6,000~8,000명의 사용자가 있는 서버가 더 나은 경험과 생태계를 가질 수 있다는 것을 알았으므로 이 상한을 초과하면 해당 상한을 설정해야 합니다. 현재 온라인에 있는 플레이어가 좋은 게임 경험을 가질 수 있도록 보장합니다.

게임의 공식 오픈 베타가 끝난 후 전 세계의 플레이어들이 열정적으로 몰려왔습니다. 배경 데이터를 통해 우리는 많은 초월자들이 게임 내에서 계속 탐색하고 위험을 감수하고 있음을 알 수 있습니다. 매일 새로운 플레이어가 합류하면서 일부 서버에서는 대기열이 발생하여 단일 서버에 최대 플레이어 수를 설정해야 했습니다. 이로 인해 모든 분들께 불편을 끼쳐드린 점 진심으로 사과드립니다.

3. 모든 서버가 최대 사용자 수에 도달한 경우 서버를 어떻게 선택합니까?

현재 다음을 포함하여 전 세계 다양한 지역의 9개 서버가 최대 인원 수에 도달했습니다.


다음 서버는 곧 등록 제한에 도달합니다. 다른 사람을 초대하고 싶은 플레이어는 이 서버를 선택하지 않는 것이 좋습니다.


4. 이미 풀로드된 서버를 어떻게 최적화할 계획인가요?

우리는 다음을 포함하여 단기적인 완화 조치와 향후 재개방을 포함하여 문제를 적극적으로 해결하고 좋은 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

1) 각 서버의 최대 인원을 즉시 늘릴 예정이며, 이를 통해 플레이어가 예상 서버에 입장할 수 없는 문제를 크게 완화할 수 있습니다.그러나 이 조치는 문제를 제한적으로만 완화할 수 있습니다. 너무 혼잡한 서버를 선택하지 마십시오.

2) 서버 인원수에 대해서는 현재 서버에 등록된 인원수를 판단하고 자신에게 맞는 서버를 선택하여 친구와 함께 입장할 수 없는 상황을 방지할 수 있도록 최근 업데이트에서 이를 제시할 예정입니다.

3) 8월 업데이트에서는 초대코드 기능이 추가됩니다. 입장 제한에 도달한 서버의 경우, 해당 서버의 기존 플레이어가 초대코드를 사용하여 친구에게 초대코드를 발급할 수 있으며, 상위권 없이 서버에 입장할 수 있습니다. 인원수 제한.

5. 아직 대기해야 할 서버가 있는 것으로 나타났습니다. 대기를 완화하기 위해 어떤 조치를 취했습니까?

우리는 이 문제를 인지하고 있으며 해결하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 긴급 최적화를 통해 서버별 동시 접속 최대 인원을 늘렸고 신규 플레이어 서버 추천 시스템을 최적화하였습니다. 또한 적시에 새로운 서버를 개설하고 대기열의 압박을 완화하기 위해 24시간 교대근무를 마련했습니다.

다가오는 버전 점검(7월 18일) 이후에도 대기열 경험을 지속적으로 최적화하고 대기열 시간이 일정 기간에 도달한 플레이어에게 보상을 제공할 예정입니다. 동시에, 모두가 친구와 더욱 원활하게 플레이할 수 있도록 단일 서버의 지점 수도 늘릴 예정입니다.

우리는 친구들과 게임을 하고 싶어하는 모든 사람들의 마음을 충분히 이해하고 있습니다. 프로젝트 팀도 서버 호스팅과 관련된 설계를 재검토하고 있으며 대기열 문제를 최적화하기 위해 최선을 다할 것입니다.