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Bei der Entwicklung des neuen „Space Robot“-Spiels ging es zunächst um eine offene Welt

2024-07-15

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Das in die PS5-Konsole integrierte Spiel „Space Robot Wireless Controller User's Guide“ wird von Spielern wegen seiner einzigartigen Gameplay-Kreativität und umfassenden Darstellung der PS5-Funktionen geliebt, und das neue Spiel „Space Robot“ wurde auch auf der diesjährigen „Playstation State of“ veröffentlicht Auftritt der Konferenz „Play“.


Nicholas Doucet, der Kreativdirektor des Spiels, verriet kürzlich in einem Interview, dass das Produktionsteam „zunächst überlegte: Sollte dies ein Open-World-Spiel sein?“, aber letztendlich einen „Level-basierten Ansatz“ gewählt hat, der die Produktion ermöglicht Team, um „die Kontrolle über die Vielfalt des Spiels zu maximieren“.


Laut Nicholas ähnelt das neue „Astro Bot“-Spiel eher „Super Mario: Odyssey“, bei dem der vom Spieler gesteuerte Astro Bot einen schweren Absturz erlitt und daher zwischen 80 verschiedenen Planeten hin und her reisen musste, um sein Schiff zu reparieren , und dabei werden die Spieler etwa 150 „VIP-Bots“ retten, die Charakteren aus dem PlayStation-Spiel ähneln.


Die Struktur der Galaxie im Spiel ist jedoch noch nicht festgelegt. Nicholas sagte: „Die Art und Weise, wie wir bei Team ASOBI arbeiten, besteht darin, dass wir viele Prototypen der Spielmechanik erstellen, aber wir wissen nicht unbedingt, um welches Spiel es sich handelt.“ Also haben wir viele dieser Demos durchgesehen und versucht, neue, ausdrucksstarke Möglichkeiten für die Verwendung von DualSense zu finden, und habe mich dann gefragt, wie ich diese in praktikable Designs umsetzen kann.“