noticias

cuatro años después de su fundación, invertí en un proyecto. el fondo gestionado por challenger ventures va a ser cancelado.

2024-09-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

recientemente, la empresa que cotiza en bolsa chinese media anunció que el fondo de capital privado xiamen yuanqu new venture capital partnership (sociedad limitada) (en adelante,yuanqu xinrui) completó la liquidación y obtuvo un aviso de baja del registro. el administrador del fondo es beijing yizhou yunting private equity fund management co., ltd., también conocido como challenger ventures. su socio fundador tang binsen es más conocido como la marca de bebidas yuanqi forest the. fundador de.

la información pública muestra que el fondo fue establecido enen 2020, invertí en una empresa de juegos fundada por el antiguo socio de tang binsen, xie xianlin, pero ahora he decidido cancelarla porque no se han encontrado otros objetivos de inversión adecuados.

invertí en un proyecto en 4 años y los ingresos fueronmás de 5 millones

a juzgar por la información anunciada por la asociación de fundación de china, yuanqu xinrui fue fundada enen 2020, en ese momento, los medios chinos anunciaron que invertirían 25 millones de yuanes para suscribir acciones del fondo. también invirtieron beijing challenger technology co., ltd., shanghai yushu boiling point investment partnership (sociedad limitada), etc. el modelo del fondo es de 58,9 millones de yuanes, con challenger ventures como administrador del fondo. la duración se establece provisionalmente en 10 años, de los cuales los primeros 7 años de duración son el período de inversión y la duración restante es el período de recuperación.

en términos de dirección de inversión, yuanqu xinrui se utiliza principalmente para invertir en proyectos de beijing yuanqu entertainment co., ltd. después de todo, son socios limitados.previo consentimiento unánime por escrito, también se podrán llevar a cabo otros proyectos de inversión en los ámbitos de la cultura y la creatividad de los juegos electrónicos, la mejora del consumo y los servicios de información.en marzo de 2021, yuanqu xinrui completó el registro en la asociación de fundación china.

challenger ventures es muy conocido en la comunidad inversora. su socio fundador, tang binsen, es más conocido como el fundador de la marca de bebidas yuanqi forest. antes de fundar yuanqi forest, tang binsen también era muy conocido en la industria del juego. inteligente, esta empresa ha lanzado muchos juegos exitosos, incluidos farmville y clash of kings.

en 2014, smartstar "vendió" medios chinos por 2.660 millones de yuanes. posteriormente, tang binsen fundó challenger ventures y realizó frecuentes inversiones en el campo de los bienes de consumo. según el sitio web oficial, challenger ventures ha invertido en más de 200 nuevas empresas. la escala actual de gestión de activos supera los 10 mil millones de yuanes.

el anuncio anterior muestra que yuanqu xinrui invirtió en beijing yuanqu entertainment co., ltd. durante su operación y obtuvo ingresos por inversiones.5,7043 millones de yuanes. el periodista señaló que esta empresa se fundó en 2020 y tiene su sede en beijing. según informes de los medios, el fundador es el antiguo socio de tang binsen, xie xianlin, cofundador de smartstar. el negocio principal de la empresa son los juegos y las redes sociales. la atención se centra en el desarrollo de los mercados extranjeros. en 2020, yuanqu entertainment también recibió inversiones de tencent, que actualmente todavía posee el 10,1745% de las acciones.

con respecto al motivo para optar por cancelar yuanqu xinrui ahora, el anuncio anterior indicó que debido a cambios en el entorno macroeconómico y de inversión, yuanqu xinrui no ha encontrado otros objetivos de inversión adecuados. la inversión de capital en beijing yuanqu se ha retirado por unanimidad. decidió invertir en yuanqu xinrui. xinrui liquidará y se encargará de los asuntos de baja.

"yuanqu xinrui no es de gran escala. es un fondo especial. una vez que se retira la inversión del proyecto, es una cancelación normal", reveló una fuente a un periodista del "daily economic news".

la inversión en juegos es silenciosa,vc/pe¿por qué ya no es favorecido?

un antecedente que es necesario mencionar es que el mercado de inversión y financiación en el campo del juego nacional ha estado en silencio durante mucho tiempo.los datos de it orange muestran que la inversión y la financiación en el mercado de juegos de china alcanzaron su punto máximo en 2014-2015. hubo más de 400 eventos de inversión en dos años y el monto de la inversión fue de aproximadamente 10 mil millones de yuanes. sin embargo, después de 2016, abandonó el principal. campo de batalla de la inversión, y una vez en un solo año el monto de la inversión es de sólo 5.300 millones de yuanes. aunque las transacciones se han reanudado desde entonces, los principales inversores se han desplazado hacia capital industrial como tencent y bilibili.

"hay muchas razones por las que vc/pe ya no favorece la pista de juegos". el inversionista ángel guo tao dijo al reportero de "daily economic news" que gigantes como tencent y netease dependen de sus abundantes fondos, su enorme base de usuarios y sus operaciones maduras. el sistema domina el mercado y, bajo una competencia feroz, las pequeñas y medianas empresas de juegos luchan por alcanzar umbrales de competencia extremadamente altos y les resulta difícil abrirse paso, lo que hace que los riesgos de inversión aumenten considerablemente y las perspectivas de rentabilidad sean escasas. además, el aumento de los costes de desarrollo también ha ejercido una enorme presión sobre los inversores. para satisfacer las necesidades cada vez más exigentes de los jugadores, los juegos necesitan invertir enormes recursos en arte, tecnología y trama. es más difícil conseguir usuarios y los márgenes de beneficio se están reduciendo. la severa compresión reduce considerablemente el retorno de la inversión. además, las políticas regulatorias estrictas han aumentado la incertidumbre sobre las inversiones y los costos de cumplimiento del desarrollo y las operaciones de juegos han aumentado, lo que va en contra del bajo riesgo y el alto rendimiento que persigue vc/pe. vale la pena señalar que no se pueden ignorar las limitaciones de los modelos comerciales de las empresas de juegos. los ingresos procedentes de la compra de juegos para un solo jugador son inestables y dependen de dlc o secuelas en el futuro, lo que resulta poco atractivo en comparación con el flujo de caja continuo de los productos basados ​​en servicios de internet.

no hace mucho, el lanzamiento y la popularidad de "black myth: wukong" provocaron una renovada atención del mercado hacia el emprendimiento y la inversión en juegos.sin embargo, guo tao cree que este fenomenal producto tiene un estímulo limitado para la inversión en el campo del juego y es incierto. en el lado positivo, demuestra potencial de mercado y demuestra que los juegos de alta calidad y culturalmente significativos pueden generar altos rendimientos. también atrae talento y tecnología para impulsar la innovación y el desarrollo de la industria. también puede expandir los tipos de juegos e impulsar inversiones relacionadas."sin embargo, las limitaciones de este tipo de estímulo también son obvias. los riesgos de inversión siguen siendo altos, el desarrollo de juegos requiere mucho dinero y tiempo, la competencia en el mercado es feroz y los gustos de los jugadores están cambiando, lo que dificulta replicar el éxito. los problemas en la industria no se han resuelto, y el patrón de oligopolio y los altos costos y las políticas regulatorias aún afectan las decisiones de los inversionistas. el desempeño de un juego no es suficiente para determinar los flujos de inversión. es necesario que factores como el tamaño del mercado, la situación competitiva y la fortaleza de la empresa. ser considerado de manera integral", dijo guo tao.

noticias económicas diarias

informe/comentarios