новости

через четыре года после его основания я инвестировал в проект. фонд под управлением challenger ventures будет закрыт.

2024-09-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

недавно листинговая компания chinese media объявила, что фонд прямых инвестиций xiamen yuanqu new venture capital partnership (limited partnership) (далее именуемыйyuanqu xinrui) завершила ликвидацию и получила уведомление об отмене регистрации. управляющим фондом является компания beijing yizhou yunting private equity fund management co., ltd., также известная как challenger ventures. ее партнер-основатель тан биньсен более известен как бренд напитков yuanqi forest. основатель.

публичная информация показывает, что фонд был создан вв 2020 году я инвестировал в игровую компанию, основанную старым партнером тан бинсена се сяньлином, но теперь решил отменить ее, поскольку других подходящих объектов для инвестиций не было найдено.

я инвестировал в проект за 4 года и доход составилболее 5 миллионов

судя по информации, опубликованной китайской ассоциацией фондов, юаньцюй синьжуй был основан втогда же в 2020 году китайские сми объявили, что вложат 25 миллионов юаней в подписку на акции фонда. инвесторами также выступили beijing challenger technology co., ltd., shanghai yushu boiling point investment partnership (limited partnership) и др. модель фонда составляет 58,9 млн юаней, управляющим фондом является компания challenger ventures. продолжительность предварительно установлена ​​на уровне 10 лет, из которых первые 7 лет являются инвестиционным периодом, а оставшаяся продолжительность - периодом восстановления.

что касается направления инвестиций, yuanqu xinrui в основном используется для инвестирования в проекты beijing yuanqu entertainment co., ltd. после всех партнеров с ограниченной ответственностью.после единогласного письменного согласия могут быть реализованы и другие инвестиционные проекты в области культуры и творчества электронных игр, модернизации потребления и информационных услуг.в марте 2021 года юаньцюй синьжуй завершил регистрацию в ассоциации фондов китая.

challenger ventures хорошо известна в инвестиционном сообществе. ее партнер-основатель тан бинсен более известен как основатель бренда напитков yuanqi forest. до основания yuanqi forest тан бинсэн также был хорошо известен в игровой индустрии. умно, эта компания выпустила множество популярных игр, в том числе farmville и clash of kings.

в 2014 году smartstar «продала» китайские сми за 2,66 млрд юаней. впоследствии тан бинсен основал challenger ventures и неоднократно инвестировал в сферу потребительских товаров. по данным официального сайта, challenger ventures инвестировала в более чем 200 стартапов компании. текущий масштаб управления активами превышает 10 миллиардов юаней.

приведенное выше объявление показывает, что yuanqu xinrui инвестировала в компанию beijing yuanqu entertainment co., ltd. во время ее деятельности и получила инвестиционный доход.5,7043 млн юаней репортер отметил, что эта компания была основана в 2020 году, ее штаб-квартира находится в пекине. по данным сми, ее основателем является старый партнер тан бинсена се сяньлинь, соучредитель smartstar. основной бизнес компании — игры и социальные сети. сетей основное внимание уделяется развитию зарубежных рынков. в 2020 году yuanqu entertainment также получила инвестиции от tencent, которая в настоящее время все еще владеет 10,1745% акций.

что касается причины решения об отмене yuanqu xinrui сейчас, в вышеупомянутом объявлении говорилось, что из-за изменений в макроэкономической и инвестиционной среде yuanqu xinrui не нашел других подходящих объектов для инвестиций. инвестиции в акционерный капитал beijing yuanqu были полностью прекращены. все партнеры единогласно отказались. решил инвестировать в yuanqu xinrui, который будет ликвидировать и решать вопросы отмены регистрации.

«юаньцюй синьжуй невелик по масштабам. это специальный фонд. после вывода инвестиций в проект это обычное списание», — рассказал инсайдер репортеру «daily economic news».

инвестиции в игру тихие,вк/пэпочему это больше не пользуется популярностью?

следует отметить одну предысторию: рынок инвестиций и финансирования в отечественной игровой сфере долгое время хранил молчание.данные it orange показывают, что инвестиции и финансирование на игровом рынке китая достигли своего пика в 2014-2015 годах. за два года было проведено более 400 инвестиционных мероприятий, а сумма инвестиций составила около 10 миллиардов юаней. однако после 2016 года он покинул основной. поле битвы инвестиций, и раз в год сумма инвестиций составляет всего 5,3 миллиарда юаней. хотя с тех пор сделки возобновились, основные инвесторы переключились на промышленный капитал, такой как tencent и bilibili.

«существует множество причин, по которым венчурный/частный капитал больше не пользуется популярностью среди венчурных и частных инвесторов». ангел-инвестор го тао рассказал репортеру daily economic news, что такие гиганты, как tencent и netease, полагаются на свои обильные средства, огромную базу пользователей и зрелые операции. система доминирует на рынке. в условиях жесткой конкуренции малые и средние игровые компании сталкиваются с чрезвычайно высокими конкурентными порогами, и им трудно пробиться, что приводит к резкому увеличению инвестиционных рисков и маловероятным перспективам получения прибыли. кроме того, рост затрат на разработку также оказал огромное давление на инвесторов. чтобы удовлетворить все возрастающие потребности игроков, играм необходимо вкладывать огромные ресурсы в искусство, технологии и сюжет. в то же время затраты на продвижение высоки. становится сложнее привлекать пользователей, а размер прибыли снижается. сильное сжатие значительно снижает отдачу от инвестиций. кроме того, строгая регуляторная политика увеличила инвестиционную неопределенность, а затраты на соблюдение требований при разработке и эксплуатации игр увеличились, что противоречит низкому риску и высокой доходности, к которым стремятся венчурные капиталисты и pe. стоит отметить, что нельзя игнорировать ограничения бизнес-моделей игровых компаний. доход от однопользовательских игр, основанных на выкупе, нестабилен и зависит от dlc или сиквелов в будущем, что непривлекательно по сравнению с непрерывным денежным потоком продуктов на базе интернет-сервисов.

не так давно запуск и популярность «black myth: wukong» вызвали возобновление внимания рынка к игровому предпринимательству и инвестициям., однако го тао считает, что этот феноменальный продукт имеет ограниченный стимул для инвестиций в игровую сферу и не уверен. положительным моментом является то, что он демонстрирует рыночный потенциал и доказывает, что высококачественные, культурно значимые игры могут приносить высокую прибыль. он также привлекает таланты и технологии, чтобы дать импульс инновациям и развитию отрасли. это также может расширить типы игр и стимулировать соответствующие инвестиции.«однако ограничения такого рода стимулирования также очевидны. инвестиционные риски по-прежнему высоки, разработка игр требует много денег и времени, рыночная конкуренция жесткая, а вкусы игроков меняются, что затрудняет повторение успеха. проблемы в отрасли не решены, а модель олигополии, высокие затраты и политика регулирования по-прежнему влияют на решения инвесторов. эффективность игры недостаточна для определения инвестиционных потоков. необходимо учитывать такие факторы, как размер рынка, конкурентная ситуация и сила компании. рассматриваться всесторонне», — сказал го тао.

ежедневные экономические новости

отчет/отзыв