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창립 4년 만에 챌린저벤처스가 관리하던 펀드가 청산될 예정인 프로젝트에 투자했습니다.

2024-09-12

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최근 상장사 중국언론은 사모펀드 샤먼위안취 신벤처캐피탈 합자회사(이하 합자회사)를 설립했다고 발표했다.yuanqu xinrui)는 청산을 완료하고 등록 취소 통지를 받았습니다. 펀드 관리자는 challenger ventures로도 알려진 beijing yizhou yunting private equity fund management co., ltd.이며 창립 파트너인 tang binsen은 음료 브랜드 yuanqi forest로 더 잘 알려져 있습니다. 창립자.

공개 정보에 따르면 해당 기금은 다음 해에 설립되었습니다.2020년에는 tang binsen의 옛 파트너인 xie xianlin이 설립한 게임 회사에 투자했지만 지금은 다른 적합한 투자 대상이 발견되지 않아 취소를 선택했습니다.

4년 동안 프로젝트에 투자했는데 수익은5백만 이상

중국재단협회가 발표한 정보에 따르면 yuanqu xinrui는 2009년에 설립되었습니다.2020년 당시 중국 언론은 펀드 지분 인수를 위해 2,500만 위안을 투자할 것이라고 발표했다. 또한 베이징 챌린저 테크놀로지(beijing challenger technology co., ltd.), 상하이 위슈 보일링 포인트 투자 파트너십(limited partnership) 등도 투자했다. 펀드 모델은 5,890만 위안이며, 챌린저벤처스가 펀드매니저를 맡는다. 기간은 10년으로 잠정 설정됐으며, 기간 중 처음 7년은 투자기간, 남은 기간은 회수기간이다.

투자 방향 측면에서 yuanqu xinrui는 주로 제한된 파트너 이후 beijing yuanqu entertainment co., ltd. 프로젝트에 투자하는 데 사용됩니다.만장일치의 서면 동의를 얻은 후 전자 게임 문화 및 창의성, 소비 업그레이드 및 정보 서비스 분야에서 기타 투자 프로젝트를 추진할 수도 있습니다.2021년 3월 yuanqu xinrui는 중국재단협회 등록을 완료했습니다.

challenger ventures는 투자 커뮤니티에서 잘 알려져 있습니다. 창립 파트너인 tang binsen은 yuanqi forest를 창립하기 전 게임 업계에서도 유명했습니다. smart, 이 회사는 farmville, clash of kings 등 많은 히트 게임을 출시했습니다.

2014년 smartstar는 중국 미디어를 26억 6천만 위안에 "매각"했습니다. 이후 tang binsen은 challenger ventures를 설립하고 소비재 분야에 빈번하게 투자했습니다. 공식 웹사이트에 따르면 challenger ventures는 회사의 스타트업에 200개 이상을 투자했습니다. 현재 자산관리 규모는 100억 위안을 초과합니다.

위 발표는 yuanqu xinrui가 beijing yuanqu entertainment co., ltd.의 운영 기간 동안 투자하여 투자 수익을 얻었음을 보여줍니다.기자는 이 회사가 2020년에 설립되었으며 베이징에 본사를 두고 있다고 밝혔습니다. 언론 보도에 따르면 창립자는 smartstar의 공동 창업자인 tang binsen의 파트너입니다. 2020년에는 yuanqu entertainment도 현재 10.1745%의 지분을 보유하고 있는 tencent로부터 투자를 받았습니다.

현재 yuanqu xinrui를 취소하기로 결정한 이유와 관련하여 위 발표에서는 yuanqu xinrui가 다른 적합한 투자 대상을 찾지 못해 모든 파트너가 만장일치로 완전히 철회했다고 밝혔습니다. yuanqu xinrui에 투자하기로 결정했습니다. xinrui는 등록 취소 문제를 청산하고 처리할 것입니다.

"위안추신루이는 규모가 크지 않다. 특별펀드다. 프로젝트 투자가 철회된 뒤 정상적인 상각이다"라고 한 관계자가 '매일경제신문' 기자에게 밝혔다.

게임투자는 조용하고,vc/pe왜 더 이상 선호되지 않습니까?

언급해야 할 배경 중 하나는 국내 게임 분야의 투자 및 금융 시장이 오랫동안 침묵했다는 점이다.it orange 데이터에 따르면 중국 게임 시장의 투자 및 자금 조달은 2014~2015년에 최고조에 달했으며 2년 동안 400건이 넘는 투자 행사가 있었고 투자 금액은 약 100억 위안에 달했습니다. 그러나 2016년 이후에는 주요 규모를 벗어났습니다. 투자 전쟁터이며, 1년에 한 번 투자 금액은 53억 위안에 불과합니다. 이후 거래가 재개됐지만 주류 투자자들은 텐센트, 빌리빌리 등 산업자본으로 옮겨갔다.

"vc/pe가 게임 트랙을 더 이상 선호하지 않는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다." 엔젤 투자자 guo tao는 "daily economic news" 기자에게 tencent 및 netease와 같은 거대 기업이 풍부한 자금, 대규모 사용자 기반 및 성숙한 운영에 의존하고 있다고 말했습니다. 치열한 경쟁 속에서 중소 게임업체들은 어려움을 겪고 있으며, 신규 진입자들은 극도로 높은 경쟁 문턱에 직면해 있으며 이로 인해 투자 위험이 급격히 증가하고 수익 가능성도 희박해졌습니다. 또한, 개발 비용의 상승은 점점 더 까다로워지는 플레이어의 요구를 충족하기 위해 게임은 예술, 기술 및 플롯에 막대한 자원을 투자해야 하며 동시에 높은 홍보 비용을 요구합니다. 사용자 확보가 더 어려워지고 수익 마진이 심각하게 압박되어 투자 수익이 크게 감소합니다. 또한, 엄격한 규제정책으로 인해 투자 불확실성이 증가하고, 게임 개발 및 운영에 따른 컴플라이언스 비용도 증가하여 vc/pe가 추구하는 저위험, 고수익과 상반됩니다. 게임회사 비즈니스 모델의 한계를 무시할 수 없다는 점은 주목할 만하다. 바이아웃 기반의 싱글플레이 게임 수익은 불안정하고 향후 dlc나 후속작에 의존하고 있어 인터넷 서비스 기반 제품의 지속적인 현금 흐름에 비해 매력적이지 않습니다.

얼마 전 '검은 신화: 오공'의 출시와 인기로 인해 게임 창업과 투자에 대한 시장의 관심이 다시 촉발되었습니다.그러나 guo tao는 이 놀라운 제품이 게임 분야에 대한 투자 자극이 제한적이고 불확실하다고 믿습니다. 긍정적인 측면에서는 시장 잠재력을 입증하고, 문화적으로 의미 있는 고품질 게임이 높은 수익을 얻을 수 있음을 입증하며, 인재와 기술을 유치하여 산업 혁신과 발전을 촉진할 수도 있습니다."그러나 이런 자극에도 한계는 분명합니다. 투자 위험은 여전히 ​​높고, 게임 개발에는 많은 돈과 시간이 필요하며, 시장 경쟁은 치열하고, 플레이어의 취향도 변하고 있어 성공을 재현하기가 어렵습니다. 업계의 문제는 아직 해결되지 않았으며, 과점 패턴과 높은 비용 및 규제 정책은 여전히 ​​투자자 결정에 영향을 미칩니다. 궈타오(guo tao)는 “포괄적으로 고려해야 한다”고 말했다.

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