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quatro anos depois de sua fundação, investi em um projeto. o fundo administrado pela challenger ventures será cancelado.

2024-09-12

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recentemente, a empresa listada chinese media anunciou que o fundo de capital privado xiamen yuanqu new venture capital partnership (parceria limitada) (doravante denominadoyuanqu xinrui) concluiu a liquidação e obteve um aviso de cancelamento de registro. o gestor do fundo é beijing yizhou yunting private equity fund management co., ltd., também conhecido como challenger ventures. seu sócio fundador tang binsen é mais conhecido como a marca de bebidas yuanqi forest the. fundador de.

a informação pública mostra que o fundo foi criado emem 2020, investi numa empresa de jogos fundada pelo antigo sócio de tang binsen, xie xianlin, mas agora optei por cancelá-la porque não foram encontrados outros alvos de investimento adequados.

investi em um projeto em 4 anos e o rendimento foimais de 5 milhões

a julgar pelas informações anunciadas pela china foundation association, yuanqu xinrui foi fundada emem 2020, naquela época, a mídia chinesa anunciou que investiria 25 milhões de yuans para subscrever ações do fundo. também investiram a beijing challenger technology co., ltd., a shanghai yushu boiling point investment partnership (limited partnership), etc. o modelo do fundo é de 58,9 milhões de yuans, com a challenger ventures como gestora do fundo. a duração é provisoriamente definida em 10 anos, dos quais os primeiros 7 anos de duração são o período de investimento e a duração restante é o período de recuperação.

em termos de direção de investimento, yuanqu xinrui é usado principalmente para investir em projetos da beijing yuanqu entertainment co., ltd.após consentimento unânime por escrito, outros projetos de investimento poderão também ser prosseguidos nos domínios da cultura e criatividade dos jogos eletrónicos, melhoria do consumo e serviços de informação.em março de 2021, yuanqu xinrui concluiu o registro na china foundation association.

challenger ventures é bem conhecido na comunidade de investimentos. seu sócio fundador, tang binsen, é mais conhecido como o fundador da marca de bebidas yuanqi forest. antes de fundar a yuanqi forest, tang binsen também era conhecido na indústria de jogos. inteligente, esta empresa lançou muitos jogos de sucesso, incluindo farmville e clash of kings.

em 2014, a smartstar "vendeu" mídia chinesa por 2,66 bilhões de yuans. posteriormente, tang binsen fundou a challenger ventures e fez investimentos frequentes na área de bens de consumo. segundo o site oficial, a challenger ventures investiu em mais de 200 startups da empresa. a escala atual de gestão de ativos ultrapassa 10 bilhões de yuans.

o anúncio acima mostra que yuanqu xinrui investiu na beijing yuanqu entertainment co., ltd. durante sua operação e obteve rendimentos de investimento.5,7043 milhões de yuans. o repórter notou que esta empresa foi fundada em 2020 e está sediada em pequim. de acordo com relatos da mídia, o fundador é o antigo sócio de tang binsen, xie xianlin, cofundador da smartstar. networking.o foco está no desenvolvimento de mercados externos em 2020, a yuanqu entertainment também recebeu investimentos da tencent, que atualmente ainda detém 10,1745% das ações.

em relação ao motivo para optar pelo cancelamento do yuanqu xinrui agora, o anúncio acima afirmava que, devido às mudanças no ambiente macroeconômico e de investimento, o yuanqu xinrui não encontrou outros alvos de investimento adequados. o investimento de capital em beijing yuanqu foi completamente retirado. decidiu investir em yuanqu xinrui irá liquidar e cuidar de questões de cancelamento de registro.

"yuanqu xinrui não é grande em escala. é um fundo especial. depois que o investimento do projeto é retirado, é uma baixa normal", revelou uma fonte a um repórter do "daily economic news".

o investimento em jogos é tranquilo,vc/pepor que não é mais favorecido?

um contexto que precisa ser mencionado é que o mercado de investimento e financiamento no campo do jogo nacional está silencioso há muito tempo.os dados da it orange mostram que o investimento e o financiamento no mercado de jogos da china atingiram seu pico em 2014-2015. houve mais de 400 eventos de investimento em dois anos, e o valor do investimento foi de cerca de 10 bilhões de yuans. campo de batalha de investimentos e, uma vez por ano, o valor do investimento é de apenas 5,3 bilhões de yuans. embora as transações tenham sido retomadas desde então, os principais investidores mudaram para o capital industrial, como tencent e bilibili.

"há muitas razões pelas quais a área de jogos não é mais favorecida por vc/pe." o investidor angel guo tao disse ao repórter do "daily economic news" que gigantes como tencent e netease dependem de seus fundos abundantes, enorme base de usuários e operações maduras. para o sistema domina o mercado. sob uma concorrência feroz, as pequenas e médias empresas de jogos enfrentam dificuldades para os novos participantes enfrentarem limites de concorrência extremamente elevados e têm dificuldade em ultrapassar. além disso, o aumento dos custos de desenvolvimento também colocou uma enorme pressão sobre os investidores. para satisfazer as necessidades cada vez mais exigentes dos jogadores, os jogos precisam de investir enormes recursos em arte, tecnologia e enredo. é mais difícil adquirir utilizadores e as margens de lucro estão a ser reduzidas. compressão severa, o retorno do investimento é bastante reduzido. além disso, políticas regulamentares rigorosas aumentaram a incerteza do investimento e os custos de conformidade do desenvolvimento e operações de jogos aumentaram, o que é contrário ao baixo risco e ao elevado retorno prosseguido pelo vc/pe. é importante notar que as limitações dos modelos de negócios das empresas de jogos não podem ser ignoradas. a receita da compra de jogos para um jogador é instável e depende de dlc ou sequências no futuro, o que não é atraente em comparação com o fluxo de caixa contínuo de produtos baseados em serviços de internet.

não muito tempo atrás, o lançamento e a popularidade de “black myth: wukong” despertaram uma atenção renovada do mercado para o empreendedorismo e o investimento em jogos., no entanto, guo tao acredita que este produto fenomenal tem estímulo limitado para investimentos na área de jogos e é incerto. do lado positivo, demonstra potencial de mercado e prova que jogos de alta qualidade e culturalmente significativos podem gerar retornos elevados. também atrai talentos e tecnologia para impulsionar a inovação e o desenvolvimento da indústria. pode também expandir os tipos de jogos e impulsionar investimentos relacionados."no entanto, as limitações deste tipo de estímulo também são óbvias. os riscos de investimento ainda são elevados, o desenvolvimento de jogos requer muito dinheiro e tempo, a concorrência no mercado é feroz e os gostos dos jogadores estão a mudar, tornando difícil replicar o sucesso. o inerente os problemas na indústria não foram resolvidos, e o padrão de oligopólio e os altos custos e políticas regulatórias ainda afetam as decisões dos investidores. o desempenho de um jogo não é suficiente para determinar os fluxos de investimento. ser considerado de forma abrangente", disse guo tao.

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