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Estación B, se publica la última boleta de calificaciones, el precio de las acciones se desploma

2024-08-22

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El 22 de agosto (22 de agosto, hora del este), Bilibili (conocida como "Bilibili") anunció su informe financiero no auditado para el segundo trimestre que finaliza el 30 de junio de 2024.

El informe financiero muestra que en el segundo trimestre, los ingresos totales de Bilibili aumentaron un 16% interanual a 6.130 millones de yuanes. Entre ellos, los ingresos por publicidad aumentaron un 30% interanual y los ingresos por juegos aumentaron un 13% interanual. Con el crecimiento de los negocios de publicidad y juegos de alto margen, el beneficio bruto de la Estación B aumentó un 49% interanual en el segundo trimestre, y el margen de beneficio bruto aumentó al 29,9% intertrimestral durante ocho trimestres consecutivos. . Además, la Estación B logró un flujo de caja operativo positivo de 1.750 millones de yuanes en el segundo trimestre y un flujo de caja operativo positivo acumulado de 2.400 millones de yuanes en la primera mitad del año.

En el segundo trimestre, el promedio de usuarios activos diarios de la Estación B alcanzó los 102 millones, un aumento interanual del 6%, el promedio de usuarios activos mensuales alcanzó los 336 millones y el tiempo promedio de uso diario aumentó de 94 minutos en el mismo período del año pasado a 99 minutos.

Después de la publicación del informe financiero del segundo trimestre, Bilibili subió un 5,6% antes de la apertura del mercado de valores de EE. UU. Al cierre de esta edición, el aumento se redujo al 3%.

Hablando sobre el desempeño, Chen Rui, presidente y director ejecutivo de Bilibili, dijo: "En el segundo trimestre, si bien mantuvimos el desarrollo saludable de la comunidad, muchas empresas crecieron rápidamente y nuestro desempeño financiero mejoró significativamente. Entre ellos, el negocio de publicidad mantuvo un nivel estable. Rendimiento en el segundo trimestre. Fuerte crecimiento del 30% interanual. En términos de juegos, nuestros productos clásicos a largo plazo como "Fate/Grand Order" ("FGO") y "Azur Lane" han mostrado una gran resistencia. Vitalidad en el segundo trimestre El exitoso lanzamiento de "Wuhua Mi Xin" y "Three Kingdoms: Conquering the World" ("Three Conspiracies") demuestra que, como comunidad de contenido, tenemos el efecto ecológico de cubrir múltiples categorías y el gran valor. de trascender largos ciclos."

En términos de usuarios y contenido, los datos muestran que en el segundo trimestre, la comunidad Bilibili siguió creciendo de manera saludable. El volumen promedio diario de reproducción de video supera los 4,8 mil millones de veces, un aumento interanual del 18%, y el volumen promedio de interacción mensual supera los 16,5 mil millones de veces. A finales del segundo trimestre, 243 millones de usuarios habían aprobado el examen de acceso y se habían convertido en "miembros oficiales" de la Estación B. La tasa de retención en el duodécimo mes se mantuvo estable en torno al 80%.

En el segundo trimestre, la visualización media diaria de contenidos sobre automóviles, decoración del hogar, fitness, etc. aumentó más de un 40% interanual. Con el crecimiento de la demanda de compra de automóviles por parte de los jóvenes, un promedio de más de 17 millones de usuarios ven contenido sobre automóviles en Bilibili todos los días. Al mismo tiempo, las usuarias han mostrado una fuerte demanda de consumo de contenido, lo que ha hecho que el volumen de reproducción diario promedio de contenido de moda, belleza, madre-hijo y padre-hijo crezca rápidamente. Entre ellos, el volumen de reproducción de madre-hijo y padre-hijo. -El contenido relacionado con niños ha aumentado más del 80% año tras año.

Al mismo tiempo, los ingresos de los creadores han aumentado aún más. En la primera mitad del año, casi 2,1 millones de propietarios de UP obtuvieron ingresos de Bilibili, de los cuales los ingresos totales por publicidad y servicios de valor agregado aumentaron un 30% año tras año a medida que cada vez más usuarios están dispuestos a pagar por servicios altos; -Contenido de calidad, los propietarios de UP ganaron a través de clases. Los ingresos aumentaron en más del 40% interanual y los ingresos por talleres y cargos mantuvieron un crecimiento interanual de tres dígitos.

Desde la perspectiva de la composición de los ingresos, en el segundo trimestre, los ingresos totales de Bilibili aumentaron un 16% interanual, alcanzando los 6,13 mil millones de yuanes. Entre ellos, los servicios de valor añadido, la publicidad, los juegos y los derivados de propiedad intelectual y otros negocios contribuyeron con el 42%, el 33%, el 17% y el 8% de los ingresos respectivamente, lo que muestra una estructura de ingresos saludable.

En términos de negocio publicitario, los ingresos publicitarios de la Estación B aumentaron un 30% interanual en el segundo trimestre, alcanzando los 2.040 millones de yuanes. En la primera mitad del año, el número de anunciantes en Bilibili aumentó un 50% interanual. Más anunciantes de industrias emergentes se unieron a Bilibili. Entre ellos, la tasa de cobertura de los fabricantes de IA superó el 90%. Al mismo tiempo, Bilibili todavía mantiene altas tasas de crecimiento en las industrias del comercio electrónico y la publicidad de juegos, y también ha logrado un crecimiento interanual de dos dígitos en industrias emergentes como los servicios en línea, la inteligencia artificial y la educación. En términos de ecología de transacciones, Bilibili se adhiere a la estrategia del "gran circuito abierto" Durante el período 618, el volumen de transacciones de entrega de bienes aumentó en más de un 140% interanual y la tasa de nuevos clientes en los campos de la maternidad. y el cuidado infantil y las necesidades diarias del hogar superaron el 70%.

En términos de negocio de juegos, los ingresos por juegos de Bilibili aumentaron un 13% interanual en el segundo trimestre hasta 1.010 millones de yuanes. Entre ellos, "FGO", que ha estado en funcionamiento durante 8 años, volvió al top 10 de juegos iOS más vendidos en julio; "Azur Lane" alcanzó un nuevo récord en el número de usuarios activos durante la celebración de su séptimo aniversario.

En el segundo trimestre, Bilibili lanzó su primer juego de estrategia "Three Conspiracies". El día de la versión beta pública, ocupó el tercer lugar en la lista de juegos de iOS más vendidos y permaneció entre los diez primeros de la lista durante un mes consecutivo. El 3 de agosto, día en que se inauguró la temporada S2 de "Three Conspiracies", volvió al tercer lugar en la lista de los más vendidos de iOS.

En términos de negocio de servicios de valor agregado, los ingresos del negocio de servicios de valor agregado de la Estación B también lograron un crecimiento constante del 11% interanual en el segundo trimestre, alcanzando los 2,57 mil millones de yuanes. En términos de negocios de grandes miembros, el número de grandes miembros ha mantenido un crecimiento constante. Al final del segundo trimestre, el número de miembros principales efectivos superó los 22,3 millones, un aumento interanual del 9%, de los cuales más del 80% son suscripciones anuales o miembros con renovación automática.

Con el crecimiento de los negocios de alto margen y la mejora de la eficiencia operativa, el beneficio bruto de la empresa aumentó un 49% interanual en el segundo trimestre, alcanzando los 1.800 millones de yuanes. El margen de beneficio bruto aumentó del 23,1% en el mismo período del año pasado al 29,9% en este trimestre, logrando la octava mejora intertrimestral consecutiva. En el segundo trimestre, las pérdidas operativas ajustadas y las pérdidas netas ajustadas se redujeron un 69% y un 72% interanual, respectivamente.

Además, la empresa logró un flujo de caja operativo positivo de 1.750 millones de yuanes en el segundo trimestre y un flujo de caja operativo positivo total de 2.400 millones de yuanes en la primera mitad del año.

Al 30 de junio de 2024, la empresa poseía un total de 13.900 millones de yuanes en efectivo y equivalentes de efectivo, depósitos a plazo e inversiones a corto plazo.