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El CEO del fabricante de "Bad Boys 2" escribió: No soy bueno en este juego

2024-08-11

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Los jugadores de Deadpool 2 han estado sufriendo una serie de nerfs recientemente y están tratando de afrontarlos con entusiasmo nerfeado. Sin embargo, el director ejecutivo de Arrowhead Game Studios también encontró dificultades en sus esfuerzos por eliminar errores en el juego.


Deadpool 2 ha sido un viaje tortuoso entre mejoras y debilitaciones, y el desarrollador Arrowhead a veces va demasiado lejos en su búsqueda del equilibrio máximo.

Si bien la actualización de Deadpool 2 realiza cambios significativos en el popular juego de disparos cooperativo al agregar nuevos tipos de enemigos, extraños biomas de pantanos y correcciones en el menú social, también reintroduce algunos nerfs.

En Twitter, el recientemente nombrado CEO de Arrowhead, Shams Jorjani, dijo que él también fue "golpeado por un lanzallamas en dificultad 9", lo que un hilo de Reddit sugirió que podría ser una señal de que Arrowhead revertirá los recientes cambios relacionados con las llamas.

Más tarde, Jorjani aclaró en los comentarios de la publicación que "tampoco es bueno en este juego" y que normalmente juega en niveles de dificultad más bajos. Continuó: "Pero afortunadamente, nuestro diseño no se basa en si fui abusado o no. Continuaremos prestando atención a los comentarios y datos y nos ajustaremos constantemente para hacer que el juego sea más divertido y mejor".