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'나쁜소년2' 제작사 CEO는 "나는 이 게임을 잘 못한다"고 썼다.

2024-08-11

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데드풀2의 플레이어들은 최근 일련의 너프에 시달려왔고, 너프된 열정으로 이에 대처하려고 노력하고 있습니다. 그러나 Arrowhead Game Studios의 CEO 역시 게임 내 버그를 제거하려는 노력에 어려움을 겪었습니다.


Deadpool 2는 버프와 너프 사이의 힘든 여정이었으며 개발자 Arrowhead는 때때로 궁극적인 균형을 추구하기 위해 너무 멀리 나아갔습니다.

Deadpool 2의 업데이트는 새로운 적 유형, 이상한 늪 생물 군계, 소셜 메뉴 수정을 추가하여 인기 있는 협동 슈팅 게임에 큰 변화를 가져왔지만 일부 너프도 다시 도입했습니다.

Arrowhead의 최근 CEO로 임명된 Shams Jorjani는 Twitter에서 자신도 "난이도 9에서 화염방사기에 맞았다"고 말했습니다. 한 Reddit 스레드는 Arrowhead가 최근 화염 관련 변경 사항을 되돌릴 것이라는 신호일 수 있다고 제안했습니다.

Jorjani는 나중에 게시물의 댓글에서 자신도 "이 게임을 잘하지 못하며" 일반적으로 낮은 난이도에서 플레이한다고 밝혔습니다. 그는 계속해서 다음과 같이 덧붙였습니다. "다행히도 우리 디자인은 내가 학대를 받았는지 여부에 기반하지 않습니다. 우리는 계속해서 피드백과 데이터에 주의를 기울이고 게임을 더 재미있고 더 좋게 만들기 위해 지속적으로 조정할 것입니다."