nouvelles

Le PDG du fabricant de "Bad Boys 2" a écrit : Je ne suis pas bon à ce jeu

2024-08-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Les joueurs de Deadpool 2 ont récemment souffert d'une série de nerfs et tentent d'y faire face avec un enthousiasme nerfé. Cependant, le PDG d'Arrowhead Game Studios a également rencontré des difficultés dans ses efforts pour éliminer les bugs du jeu.


Deadpool 2 a été un voyage tortueux entre buffs et nerfs, le développeur Arrowhead allant parfois trop loin dans sa quête de l'équilibre ultime.

Bien que la mise à jour de Deadpool 2 apporte des modifications significatives au jeu de tir coopératif populaire en ajoutant de nouveaux types d'ennemis, d'étranges biomes de marais et des correctifs de menu social, elle réintroduit également certains nerfs.

Sur Twitter, le PDG récemment nommé d'Arrowhead, Shams Jorjani, a déclaré que lui aussi avait été "battu par un lance-flammes en difficulté 9", ce qui, selon un fil de discussion Reddit, pourrait être un signe qu'Arrowhead annulerait les récents changements liés aux flammes.

Jorjani a précisé plus tard dans les commentaires du message qu'il n'était "pas bon non plus à ce jeu" et qu'il jouait généralement à des niveaux de difficulté inférieurs. Il a poursuivi : "Mais heureusement, notre conception n'est pas basée sur le fait que j'ai été maltraité ou non. Nous continuerons à prêter attention aux commentaires, aux données et à nous ajuster constamment pour rendre le jeu plus amusant/meilleur."