2024-08-11
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Spieler von Deadpool 2 haben in letzter Zeit unter einer Reihe von Nerfs gelitten und versuchen mit abgeschwächter Begeisterung damit klarzukommen. Allerdings stieß der CEO von Arrowhead Game Studios bei seinen Bemühungen, Fehler im Spiel zu beseitigen, auch auf Schwierigkeiten.
Deadpool 2 war eine mühsame Reise zwischen Verbesserungen und Nerfs, wobei Entwickler Arrowhead bei seinem Streben nach ultimativer Balance manchmal zu weit ging.
Während das Update für Deadpool 2 erhebliche Änderungen am beliebten Koop-Shooter vornimmt, indem es neue Feindtypen, seltsame Sumpfbiome und Korrekturen im sozialen Menü hinzufügt, führt es auch einige Nerfs wieder ein.
Auf Twitter sagte der kürzlich ernannte CEO von Arrowhead, Shams Jorjani, dass auch er „von einem Flammenwerfer auf Schwierigkeitsgrad 9 geschlagen“ wurde, was laut einem Reddit-Thread ein Zeichen dafür sein könnte, dass Arrowhead die jüngsten Änderungen im Zusammenhang mit Flammen rückgängig machen wird.
Jorjani stellte später in den Kommentaren des Beitrags klar, dass er „auch in diesem Spiel nicht gut“ sei und normalerweise auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden spiele. Er fuhr fort: „Aber zum Glück basiert unser Design nicht darauf, ob ich missbraucht wurde oder nicht. Wir werden weiterhin auf Feedback und Daten achten und uns ständig anpassen, um das Spiel unterhaltsamer/besser zu machen.“