νέα

Ο CEO του κατασκευαστή του "Bad Boys 2" έγραψε: Δεν είμαι καλός σε αυτό το παιχνίδι

2024-08-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Οι παίκτες του Deadpool 2 υποφέρουν από μια σειρά από nerfs πρόσφατα και προσπαθούν να το αντιμετωπίσουν με νευριασμένο ενθουσιασμό. Ωστόσο, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead Game Studios αντιμετώπισε επίσης δυσκολίες στις προσπάθειές του να εξαλείψει σφάλματα στο παιχνίδι.


Το Deadpool 2 ήταν ένα ταλαιπωρημένο ταξίδι μεταξύ λάτρεις και νεύρων, με τον προγραμματιστή Arrowhead μερικές φορές να πηγαίνει πολύ μακριά στην αναζήτηση της απόλυτης ισορροπίας.

Ενώ η ενημέρωση για το Deadpool 2 κάνει σημαντικές αλλαγές στο δημοφιλές co-op shooter προσθέτοντας νέους τύπους εχθρών, περίεργα βάλτους και διορθώσεις κοινωνικών μενού, επαναφέρει επίσης ορισμένα νεύρα.

Στο Twitter, ο πρόσφατα διορισμένος Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Shams Jorjani, είπε ότι και αυτός «χτυπήθηκε από ένα φλογοβόλο στη δυσκολία 9», κάτι που ένα νήμα του Reddit πρότεινε ότι θα μπορούσε να είναι ένα σημάδι ότι το Arrowhead θα ανακαλέσει τις πρόσφατες αλλαγές που σχετίζονται με τη φλόγα.

Ο Jorjani ξεκαθάρισε αργότερα στα σχόλια της ανάρτησης ότι «δεν είναι καλός ούτε σε αυτό το παιχνίδι» και συνήθως παίζει σε χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Και συνέχισε: "Αλλά, ευτυχώς, ο σχεδιασμός μας δεν βασίζεται στο αν κακοποιήθηκα ή όχι. Θα συνεχίσουμε να δίνουμε προσοχή στα σχόλια, τα δεδομένα και να προσαρμόζουμε συνεχώς για να κάνουμε το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό/καλύτερο."