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「バッドボーイズ2」のメーカーCEOは「私はこのゲームが苦手です」と書いた。

2024-08-11

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『デッドプール 2』のプレイヤーは最近、一連のナーフに悩まされており、ナーフされた熱意をもってそれに対処しようとしています。しかし、Arrowhead Game Studios の CEO も、ゲームのバグを排除する取り組みで困難に直面しました。


『デッドプール 2』はバフとナーフの間で曲がりくねった旅をしており、開発者のアローヘッドは究極のバランスを追求するあまり行き過ぎてしまうことがありました。

Deadpool 2 のアップデートでは、新しい敵の種類、奇妙な沼地のバイオーム、ソーシャル メニューの修正を追加することで、人気の協力シューティング ゲームに大幅な変更が加えられていますが、いくつかの弱体化も再導入されています。

アローヘッドの最近任命されたCEOシャムス・ジョルジャニ氏はツイッターで、自分も「難易度9で火炎放射器で殴られた」と述べたが、レディットのスレッドの1つは、これがアローヘッドが最近の炎上関連の変更をロールバックする兆候である可能性を示唆している。

ジョルジャニは後に投稿のコメントで、自分は「このゲームも苦手」で、普段は低めの難易度でプレイしていると明らかにした。彼は続けて、「しかし幸いなことに、私たちのデザインは私が虐待されたかどうかに基づいていません。私たちはフィードバックやデータに引き続き注意を払い、ゲームをより楽しく/より良くするために常に調整していきます。」