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"World of Warcraft" se reinicia, ¡el servidor está lleno! ¡La última respuesta de Blizzard China!

2024-08-05

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El servidor nacional oficial del clásico juego de Blizzard "World of Warcraft" finalmente se reinició recientemente.

Jugadores entusiastas llenaron el servidor. Recientemente, hacer cola en el servidor nacional de "World of Warcraft" se ha convertido en la norma. Algunos jugadores incluso tienen que hacer cola durante horas para poder entrar al juego.

El 4 de agosto, "World of Warcraft" anunció oficialmente que había completado la expansión de algunos servidores oficiales para optimizar la experiencia del juego.


"Siempre nos ha conmovido e inspirado profundamente el entusiasmo de los jugadores chinos por "World of Warcraft". El reciente relanzamiento de "World of Warcraft" también nos emociona mucho, porque nuestros jugadores chinos pueden interactuar con sus familiares y amigos. Reunite y volver a jugar en Azeroth", dijo una persona relevante de Blizzard China a un periodista de Securities Times e Company.

En respuesta a problemas como los largos tiempos de cola para los jugadores, el personal relevante de Blizzard China dijo a los periodistas que están trabajando estrechamente con NetEase, aprovechando la experiencia local de NetEase, escuchando las voces de la comunidad de jugadores y esforzándose por optimizar continuamente la experiencia de juego de El servidor chino.

Desde la suspensión del servicio el 23 de enero de 2023, muchos juegos de Blizzard, incluidos "World of Warcraft", "Overwatch" y "Hearthstone", han estado "alejados" de los jugadores nacionales durante un año y medio.


El 10 de abril de este año, Blizzard China anunció que después de continuas discusiones durante el año pasado, había llegado a un acuerdo con NetEase para continuar brindando servicios a los jugadores de servidores chinos en el futuro. Sobre la base de una cooperación que ha durado más de quince años, Blizzard y NetEase están trabajando arduamente para formular un plan de retorno. Blizzard China declaró que regresará gradualmente al mercado continental de China a partir de este verano según el acuerdo de distribución de juegos actualizado.

"World of Warcraft" es un juego MMO (juego multijugador masivo en línea) clásico propiedad de Blizzard. La IP "World of Warcraft" tiene una gran influencia en el grupo de jugadores nacionales. Después de que Blizzard anunciara oficialmente su regreso, "World of Warcraft" también fue el producto que regresó más rápido.

A las 6 am del 27 de junio de este año, se lanzó por primera vez el servidor clásico de "World of Warcraft", "Wrath of the Lich King". Pronto, jugadores entusiastas llenaron el servidor. El 27 de junio, los funcionarios de "World of Warcraft" anunciaron muchas veces que varios servidores estaban bajo carga alta y anunciaron medidas para optimizar los servidores y ralentizar las colas.


El servidor oficial de "World of Warcraft" se lanzó oficialmente el 1 de agosto de este año. En comparación con el servidor nostálgico, la cola para el servidor oficial es aún peor, lo que hace que iniciar sesión en el juego sea un problema.

En la mañana del 1 de agosto, "World of Warcraft" anunció oficialmente que debido a la gran cantidad de jugadores que utilizan servicios de valor agregado, como actualizaciones de personajes, al mismo tiempo, para aliviar la presión sobre el servidor, se agregaron algunos servicios de valor agregado. Los servicios estarán cerrados temporalmente. Al mediodía de ese día, el juego anunció oficialmente que para garantizar el funcionamiento estable del servidor, el mantenimiento del servidor oficial de "World of Warcraft" comenzará temprano en la mañana del día siguiente. -Los servicios agregados, como la promoción de personajes, se iniciarán nuevamente.

Sin embargo, la situación de las colas de "World of Warcraft" no ha mejorado. En Weibo, algunos internautas dijeron que comenzaron a hacer cola a las 3 p. m. de ese día y entraron casi a las 6 p. m. Incluso el conocido comentarista de deportes electrónicos Guan Zeyuan y otros se quejaron de que los servidores donde se encontraban varios de sus personajes principales en el juego tenían que hacer cola durante 2 horas entre semana y 4 horas los fines de semana para ingresar al juego.

Para aliviar la situación de colas, el 4 de agosto, "World of Warcraft" anunció oficialmente nuevamente que los servidores oficiales de Deathwing, Silver Hand, Ronin, etc. han completado la expansión. "World of Warcraft" declaró oficialmente que lamenta la mala experiencia de juego causada por las colas en el servidor y cree que este ajuste puede aliviar significativamente la situación de las colas.

"También continuaremos prestando atención a los datos de fondo y los comentarios de los jugadores, y responderemos activamente a varios problemas. Si el operador puede manejarlo, lo solucionaremos lo antes posible. Si necesitamos el apoyo del equipo de desarrollo, También informaremos del servidor nacional a Blizzard lo antes posible sobre las demandas de los jugadores”, dijo el equipo de “World of Warcraft”.

El 5 de agosto, personas relevantes de Blizzard China también respondieron al reportero de Securities Times e Company que están trabajando estrechamente con NetEase, aprovechando la experiencia local de NetEase, escuchando la voz de la comunidad de jugadores y esforzándose por optimizar continuamente la experiencia de juego del Servidor chino.

Además de "World of Warcraft", que ha vuelto oficialmente al servicio, actualmente está en marcha el regreso de muchos juegos de Blizzard. En la exposición ChinaJoy 2024 celebrada a finales de julio, el equipo de Blizzard anunció las últimas noticias sobre el regreso de otro juego clásico y popular, "Hearthstone".

El productor ejecutivo de "Hearthstone", Nathan, dijo que el servidor nacional de "Hearthstone" regresará el 25 de septiembre de este año, y los jugadores del servidor nacional también recibirán gratis todas las cartas que se perdieron en el juego en 2023. "Hearthstone" dijo esto Se trata de una compensación de devolución "sin precedentes" en la historia.


Editor: Chen Lixiang

Corrección: Yang Lilin