uutiset

"World of Warcraft" käynnistyy uudelleen, palvelin on täynnä! Blizzard Kiinan uusin vastaus!

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Blizzardin klassisen pelin "World of Warcraft" virallinen kansallinen palvelin on vihdoin käynnistetty uudelleen hiljattain.

Innostuneet pelaajat tungoksisivat palvelimella. Viime aikoina jonosta "World of Warcraftin" kansallisella palvelimella on tullut normi. Jotkut pelaajat joutuvat jopa jonottamaan tuntikausia päästäkseen peliin.

4. elokuuta "World of Warcraft" ilmoitti virallisesti saaneensa päätökseen joidenkin virallisten palvelimien laajennuksen pelikokemuksen optimoimiseksi.


"Olemme aina liikutelleet ja inspiroineet kiinalaisten pelaajien innostusta "World of Warcraftiin". Äskettäinen "World of Warcraft" -pelin uudelleenjulkaisu saa meidät myös erittäin innostuneiksi, koska kiinalaiset pelaajamme voivat olla vuorovaikutuksessa perheidensä ja ystäviensä kanssa. ja pelata Azerothissa uudelleen", Blizzard Chinasta kotoisin oleva henkilö kertoi Securities Times e Companyn toimittajalle.

Vastauksena ongelmiin, kuten pelaajien pitkiin jonoaikoihin, Blizzard Chinan asiaankuuluvat työntekijät kertoivat toimittajille, että he tekevät tiivistä yhteistyötä NetEasen kanssa, hyödyntävät NetEasen paikallista asiantuntemusta, kuuntelevat pelaajayhteisön ääniä ja pyrkivät jatkuvasti optimoimaan pelikokemusta. kiinalainen palvelin.

Palvelun keskeyttämisen jälkeen 23. tammikuuta 2023 monet Blizzard-pelit, mukaan lukien "World of Warcraft", "Overwatch" ja "Hearthstone", ovat olleet "poissa" kotimaisista pelaajista puolentoista vuoden ajan.


Tämän vuoden huhtikuun 10. päivänä Blizzard China ilmoitti, että se oli viime vuoden jatkuvien keskustelujen jälkeen päässyt sopimukseen NetEasen kanssa jatkaakseen palvelujen tarjoamista kiinalaisille palvelinpelaajille tulevaisuudessa. Yli viisitoista vuotta kestäneen yhteistyön pohjalta Blizzard ja NetEase tekevät lujasti töitä laatiakseen paluusuunnitelman. Blizzard China ilmoitti, että se palaa vähitellen Manner-Kiinan markkinoille tästä kesästä alkaen päivitetyn pelin jakelusopimuksen mukaisesti.

"World of Warcraft" on klassinen MMO (massively multiplayer online game) -peli, jonka omistaa Blizzard. IP "World of Warcraft" on valtava vaikutus kotimaiseen pelaajaryhmään. Kun Blizzard ilmoitti virallisesti paluustaan, "World of Warcraft" oli myös nopeimmin palannut tuote.

Tämän vuoden 27. kesäkuuta klo 6.00 "World of Warcraft" klassinen palvelin "Wrath of the Lich King" käynnistettiin ensimmäisenä. Pian innostuneet pelaajat tungosivat palvelimella. Kesäkuun 27. päivänä "World of Warcraft" -virkailijat ilmoittivat monta kertaa, että useat palvelimet olivat suuressa kuormituksessa, ja ilmoittivat toimenpiteistä palvelimien optimoimiseksi ja jonojen hidastamiseksi.


"World of Warcraftin" virallinen palvelin julkaistiin virallisesti 1. elokuuta tänä vuonna verrattuna nostalgiseen palvelimeen, jono viralliselle palvelimelle on vielä pahempi, mikä tekee peliin kirjautumisesta ongelmallisen.

Aamulla 1. elokuuta "World of Warcraft" ilmoitti virallisesti, että koska suuri määrä pelaajia käyttää samaan aikaan lisäarvopalveluita, kuten hahmopäivityksiä, keventääkseen palvelimiin kohdistuvaa painetta, lisäarvoa. palvelut suljetaan väliaikaisesti. Päivän keskipäivällä peli ilmoitti virallisesti, että palvelimen vakaan toiminnan varmistamiseksi "World of Warcraftin" virallisen palvelimen huolto alkaa seuraavan päivän varhain aamulla Kun huolto on valmis, arvo -lisätyt palvelut, kuten hahmojen promootio, käynnistetään uudelleen.

"World of Warcraftin" jonotilanne ei kuitenkaan ole helpottunut. Weibossa jotkut nettiläiset sanoivat, että he aloittivat jonotuksen klo 15.00 ja pääsivät sisään vasta noin klo 18. Jopa tunnettu e-urheilun kommentaattori Guan Zeyuan ja muut valittivat, että palvelimet, joilla useat hänen pelin päähenkilönsä sijaitsivat, joutuivat jonottamaan 2 tuntia arkisin ja 4 tuntia viikonloppuisin päästäkseen peliin.

Jonotustilanteen helpottamiseksi "World of Warcraft" ilmoitti jälleen virallisesti 4. elokuuta, että Deathwingin, Silver Handin, Roninin jne. viralliset palvelimet ovat saaneet päätökseen laajennuksen. "World of Warcraft" ilmoitti virallisesti, että se pahoittelee palvelinjonojen aiheuttamaa huonoa pelikokemusta ja uskoo, että tämä säätö voi merkittävästi helpottaa jonotustilannetta.

– Kiinnitämme jatkossakin huomiota taustatietoihin ja pelaajien palautteisiin ja reagoimme aktiivisesti erilaisiin ongelmiin, jos ne ovat operaattoreiden käsissä, käsittelemme ne mahdollisimman pian Kehitystiimi, raportoimme myös kansallisen palvelimen Blizzardille mahdollisimman pian, "World of Warcraft" -tiimi sanoi.

5. elokuuta asiaankuuluvat ihmiset Blizzard Chinasta vastasivat myös Securities Times e Companyn toimittajalle, että he tekevät tiivistä yhteistyötä NetEasen kanssa, hyödyntävät NetEasen paikallista asiantuntemusta, kuuntelevat pelaajayhteisön ääniä ja pyrkivät jatkuvasti optimoimaan pelikokemuksen. Kiinalainen palvelin.

Virallisesti palvelukseen palanneen "World of Warcraftin" lisäksi monien Blizzard-pelien palautus on parhaillaan käynnissä. Heinäkuun lopussa pidetyssä ChinaJoy-näyttelyssä 2024 Blizzard-tiimi ilmoitti viimeisimmät uutiset toisen klassisen ja suositun pelin, "Hearthstone" paluusta.

"Hearthstonen" vastaava tuottaja Nathan sanoi, että "Hearthstonen" kansallinen palvelin palaa 25. syyskuuta tänä vuonna, ja kansallisen palvelimen pelaajat saavat myös ilmaiseksi kaikki kortit, jotka he menettivät pelissä vuonna 2023. "Hearthstone" sanoi tämän Se on "ennennäkemätön" palautuskorvaus historiassa.


Toimittaja: Chen Lixiang

Oikoluku: Yang Lilin