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"World of Warcraft" redémarre, le serveur est bondé ! La dernière réponse de Blizzard Chine !

2024-08-05

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Le serveur national officiel du jeu classique de Blizzard "World of Warcraft" a finalement été redémarré récemment.

Des joueurs enthousiastes se pressaient sur le serveur. Récemment, faire la queue sur le serveur national de "World of Warcraft" est devenu la norme. Certains joueurs doivent même faire la queue pendant des heures pour accéder au jeu.

Le 4 août, "World of Warcraft" a officiellement annoncé avoir achevé l'extension de certains serveurs officiels afin d'optimiser l'expérience de jeu.


« Nous avons toujours été profondément émus et inspirés par l'enthousiasme des joueurs chinois pour « World of Warcraft ». La récente relance de « World of Warcraft » nous rend également extrêmement enthousiastes, car nos joueurs chinois peuvent interagir avec leurs familles et amis. et jouer à nouveau en Azeroth", a déclaré une personne concernée de Blizzard Chine à un journaliste de Securities Times e Company.

En réponse à des problèmes tels que les longues files d'attente pour les joueurs, le personnel concerné de Blizzard Chine a déclaré aux journalistes qu'il travaillait en étroite collaboration avec NetEase, tirant parti de l'expertise locale de NetEase, écoutant les voix de la communauté des joueurs et s'efforçant d'optimiser continuellement l'expérience de jeu de le serveur chinois.

Depuis la suspension du service le 23 janvier 2023, de nombreux jeux Blizzard, dont « World of Warcraft », « Overwatch » et « Hearthstone », sont « éloignés » des joueurs nationaux depuis un an et demi.


Le 10 avril de cette année, Blizzard Chine a annoncé qu'après des discussions continues au cours de l'année écoulée, elle avait conclu un accord avec NetEase pour continuer à fournir des services aux acteurs des serveurs chinois à l'avenir. Sur la base de plus de quinze ans de coopération, Blizzard et NetEase travaillent dur pour formuler un plan de retour. Blizzard Chine a déclaré qu'elle reviendrait progressivement sur le marché chinois continental à partir de cet été, conformément à l'accord de distribution de jeux mis à jour.

"World of Warcraft" est un jeu MMO (jeu en ligne massivement multijoueur) classique appartenant à Blizzard. L'IP "World of Warcraft" a une énorme influence sur le groupe de joueurs nationaux. Après que Blizzard ait officiellement annoncé son retour, "World of Warcraft" a également été le produit qui est revenu le plus rapidement.

Le 27 juin de cette année, à 6 heures du matin, le serveur classique de "World of Warcraft" "Wrath of the Lich King" a été lancé en premier. Bientôt, les serveurs furent remplis de joueurs enthousiastes. Le 27 juin, les responsables de "World of Warcraft" ont annoncé à plusieurs reprises que plusieurs serveurs étaient soumis à une charge élevée et ont annoncé des mesures pour optimiser les serveurs et ralentir les files d'attente.


Le serveur officiel de "World of Warcraft" a été officiellement lancé le 1er août de cette année. Par rapport au serveur nostalgique, la file d'attente pour le serveur officiel est encore pire, ce qui rend la connexion au jeu problématique.

Le matin du 1er août, "World of Warcraft" a officiellement annoncé qu'en raison du grand nombre de joueurs utilisant simultanément des services à valeur ajoutée tels que la mise à niveau des personnages, afin de soulager la pression sur les serveurs, certains services à valeur ajoutée les services seront temporairement fermés. A midi ce jour-là, le jeu a officiellement annoncé qu'afin d'assurer le fonctionnement stable du serveur, la maintenance du serveur officiel de "World of Warcraft" commencerait tôt le matin du lendemain. Une fois la maintenance terminée, valeur. -Les services ajoutés tels que la promotion des personnages seront redémarrés.

Cependant, la situation de la file d'attente de "World of Warcraft" ne s'est pas améliorée. Sur Weibo, certains internautes ont déclaré avoir commencé à faire la queue à 15 heures ce jour-là et être arrivés vers 18 heures. Même le célèbre commentateur d'e-sport Guan Zeyuan et d'autres se sont plaints du fait que les serveurs où se trouvaient plusieurs de ses personnages principaux dans le jeu devaient faire la queue pendant 2 heures en semaine et 4 heures le week-end pour accéder au jeu.

Afin de réduire la file d'attente, le 4 août, "World of Warcraft" a de nouveau officiellement annoncé que les serveurs officiels de Deathwing, Silver Hand, Ronin, etc. avaient terminé l'extension. "World of Warcraft" a officiellement déclaré qu'il était désolé pour la mauvaise expérience de jeu causée par la file d'attente des serveurs et estime que cet ajustement peut considérablement atténuer la situation de file d'attente.

"Nous continuerons également à prêter attention aux données de base et aux commentaires des joueurs, et à répondre activement à divers problèmes. S'ils peuvent être traités par l'opérateur, nous les traiterons dans les plus brefs délais. Si nous avons besoin du soutien de l'opérateur, équipe de développement, nous signalerons également le serveur national à Blizzard dès que possible », a déclaré l’équipe « World of Warcraft ».

Le 5 août, des personnes concernées de Blizzard Chine ont également répondu au journaliste du Securities Times e Company qu'elles travaillaient en étroite collaboration avec NetEase, tirant parti de l'expertise locale de NetEase, écoutant les voix de la communauté des joueurs et s'efforçant d'optimiser continuellement l'expérience de jeu du Serveur chinois.

Outre « World of Warcraft », qui a officiellement repris du service, le retour de nombreux jeux Blizzard est actuellement en cours. Lors de l'exposition ChinaJoy 2024 qui s'est tenue fin juillet, l'équipe Blizzard a annoncé les dernières nouvelles concernant le retour d'un autre de ses jeux classiques et populaires, "Hearthstone".

Le producteur exécutif de "Hearthstone", Nathan, a déclaré que le serveur national de "Hearthstone" reviendrait le 25 septembre de cette année et que les joueurs du serveur national recevraient également gratuitement toutes les cartes qu'ils ont manquées dans le jeu en 2023. "Hearthstone" a déclaré ceci Il s’agit d’une compensation en retour « sans précédent » dans l’histoire.


Editeur : Chen Lixiang

Relecture : Yang Lilin