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"World of Warcraft" reinicia, o servidor está lotado! A última resposta da Blizzard China!

2024-08-05

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O servidor nacional oficial do clássico jogo “World of Warcraft” da Blizzard foi finalmente reiniciado recentemente.

Jogadores entusiasmados lotaram o servidor. Recentemente, as filas no servidor nacional do "World of Warcraft" tornaram-se a norma. Alguns jogadores ainda precisam ficar na fila por horas para entrar no jogo.

No dia 4 de agosto, “World of Warcraft” anunciou oficialmente que concluiu a expansão de alguns servidores oficiais para otimizar a experiência de jogo.


“Sempre ficamos profundamente comovidos e inspirados pelo entusiasmo dos jogadores chineses pelo “World of Warcraft”. O recente relançamento do “World of Warcraft” também nos deixa extremamente entusiasmados, porque nossos jogadores chineses podem interagir com suas famílias e amigos. e jogar em Azeroth novamente", disse uma pessoa relevante da Blizzard China a um repórter da Securities Times e Company.

Em resposta a problemas como longos tempos de espera para os jogadores, funcionários relevantes da Blizzard China disseram aos repórteres que estão trabalhando em estreita colaboração com a NetEase, aproveitando a experiência local da NetEase, ouvindo as vozes da comunidade de jogadores e se esforçando para otimizar continuamente a experiência de jogo dos jogadores. o servidor chinês.

Desde a suspensão do serviço em 23 de janeiro de 2023, muitos jogos da Blizzard, incluindo “World of Warcraft”, “Overwatch” e “Hearthstone”, ficaram “longe” dos jogadores nacionais por um ano e meio.


Em 10 de abril deste ano, a Blizzard China anunciou que, após discussões contínuas ao longo do ano passado, havia chegado a um acordo com a NetEase para continuar a fornecer serviços aos jogadores de servidores chineses no futuro. Com base na cooperação que já dura mais de quinze anos, a Blizzard e a NetEase estão trabalhando duro para formular um plano de retorno. A Blizzard China afirmou que retornará gradualmente ao mercado continental chinês a partir deste verão, de acordo com o acordo de distribuição de jogos atualizado.

"World of Warcraft" é um jogo MMO clássico (jogo online multijogador massivo) de propriedade da Blizzard. O IP "World of Warcraft" tem uma enorme influência no grupo de jogadores nacionais. Depois que a Blizzard anunciou oficialmente seu retorno, “World of Warcraft” também foi o produto que retornou mais rápido.

Às 6h do dia 27 de junho deste ano, o servidor clássico "World of Warcraft" "Wrath of the Lich King" foi lançado primeiro. Logo, jogadores entusiasmados lotaram o servidor. Em 27 de junho, os funcionários do "World of Warcraft" anunciaram várias vezes que vários servidores estavam sob alta carga e anunciaram medidas para otimizar os servidores e diminuir a velocidade das filas.


O servidor oficial de “World of Warcraft” foi lançado oficialmente em 1º de agosto deste ano. Comparado com o servidor nostálgico, a fila para o servidor oficial é ainda pior, tornando o login no jogo um problema.

Na manhã de 1º de agosto, "World of Warcraft" anunciou oficialmente que devido ao grande número de jogadores utilizando serviços de valor agregado, como atualizações de personagens ao mesmo tempo, a fim de aliviar a pressão sobre os servidores, algum valor agregado os serviços estarão temporariamente fechados. Ao meio-dia daquele dia, o jogo anunciou oficialmente que, para garantir o funcionamento estável do servidor, a manutenção do servidor oficial do “World of Warcraft” terá início na madrugada do dia seguinte. -serviços adicionados, como promoção de personagens, serão reiniciados.

No entanto, a situação da fila de “World of Warcraft” não melhorou. No Weibo, alguns internautas disseram que começaram a fazer fila às 15h daquele dia e só entraram por volta das 18h. Até o conhecido comentarista de esportes eletrônicos Guan Zeyuan e outros reclamaram que os servidores onde vários de seus personagens principais do jogo estavam localizados tinham que fazer fila de 2 horas durante a semana e 4 horas nos finais de semana para entrar no jogo.

Para amenizar a situação das filas, no dia 4 de agosto, "World of Warcraft" anunciou oficialmente novamente que os servidores oficiais de Deathwing, Silver Hand, Ronin, etc. "World of Warcraft" declarou oficialmente que lamenta a má experiência de jogo causada pelo enfileiramento do servidor e acredita que esse ajuste pode aliviar significativamente a situação do enfileiramento.

“Também continuaremos a prestar atenção aos dados de fundo e ao feedback dos jogadores e a responder ativamente a vários problemas. Se eles puderem ser resolvidos pelos operadores, iremos lidar com eles o mais rápido possível. equipe de desenvolvimento, também reportaremos o servidor nacional à Blizzard o mais rápido possível”, disse a equipe de “World of Warcraft”.

Em 5 de agosto, pessoas relevantes da Blizzard China também responderam ao repórter do Securities Times e Company que estão trabalhando em estreita colaboração com a NetEase, aproveitando a experiência local da NetEase, ouvindo as vozes da comunidade de jogadores e se esforçando para otimizar continuamente a experiência de jogo do Servidor chinês.

Além de “World of Warcraft”, que voltou oficialmente ao serviço, o retorno de muitos jogos da Blizzard está em andamento. Na exposição ChinaJoy 2024 realizada no final de julho, a equipe da Blizzard anunciou as últimas novidades sobre o retorno de mais um de seus jogos clássicos e populares, “Hearthstone”.

O produtor executivo de “Hearthstone” Nathan disse que o servidor nacional de “Hearthstone” retornará em 25 de setembro deste ano, e os jogadores do servidor nacional também receberão gratuitamente todas as cartas que perderam no jogo em 2023. “Hearthstone” disse isso É uma compensação de retorno “sem precedentes” na história.


Editor: Chen Lixiang

Revisão: Yang Lilin