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"World of Warcraft" riparte, il server è affollato! L’ultima risposta di Blizzard China!

2024-08-05

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Il server nazionale ufficiale del classico gioco della Blizzard "World of Warcraft" è stato finalmente riavviato di recente.

Giocatori entusiasti hanno affollato il server. Recentemente, fare la fila nel server nazionale di "World of Warcraft" è diventata la norma. Alcuni giocatori devono addirittura fare la fila per ore per entrare nel gioco.

Il 4 agosto "World of Warcraft" ha annunciato ufficialmente di aver completato l'espansione di alcuni server ufficiali per ottimizzare l'esperienza di gioco.


"Siamo sempre stati profondamente commossi e ispirati dall'entusiasmo dei giocatori cinesi per "World of Warcraft". Anche il recente rilancio di "World of Warcraft" ci rende estremamente emozionati, perché i nostri giocatori cinesi possono interagire con le loro famiglie e i loro amici. e giocheremo di nuovo ad Azeroth," ha detto una persona importante di Blizzard China a un giornalista di Securities Times e Company.

In risposta a problemi come i lunghi tempi di coda per i giocatori, il personale competente di Blizzard China ha detto ai giornalisti che stanno lavorando a stretto contatto con NetEase, sfruttando l'esperienza locale di NetEase, ascoltando le voci della comunità dei giocatori e sforzandosi di ottimizzare continuamente l'esperienza di gioco di il server cinese.

Dalla sospensione del servizio il 23 gennaio 2023, molti giochi Blizzard, tra cui "World of Warcraft", "Overwatch" e "Hearthstone", sono stati "lontani" dai giocatori nazionali per un anno e mezzo.


Il 10 aprile di quest'anno, Blizzard China ha annunciato di aver raggiunto un accordo con NetEase, dopo continue discussioni nell'ultimo anno, per continuare a fornire servizi ai server player cinesi in futuro. Sulla base di oltre quindici anni di collaborazione, Blizzard e NetEase stanno lavorando duramente per formulare un piano di ritorno. Blizzard China ha dichiarato che tornerà gradualmente sul mercato cinese continentale a partire da quest'estate secondo l'accordo di distribuzione del gioco aggiornato.

"World of Warcraft" è un classico gioco MMO (massively multiplayer online game) di proprietà di Blizzard. L'IP "World of Warcraft" ha un'enorme influenza sul gruppo di giocatori nazionale. Dopo che Blizzard ha annunciato ufficialmente il suo ritorno, "World of Warcraft" è stato anche il prodotto che è tornato più velocemente.

Alle 6 del mattino del 27 giugno di quest'anno è stato lanciato per primo il server classico di "World of Warcraft" "Wrath of the Lich King". Ben presto i server si riempirono di giocatori entusiasti. Il 27 giugno, i funzionari di "World of Warcraft" hanno annunciato più volte che più server erano sottoposti a un carico elevato e hanno annunciato misure per ottimizzare i server e rallentare le code.


Il server ufficiale di "World of Warcraft" è stato lanciato ufficialmente il 1° agosto di quest'anno. Rispetto al server nostalgico, la coda per il server ufficiale è ancora peggiore e rende l'accesso al gioco un problema.

La mattina del 1 agosto, "World of Warcraft" ha annunciato ufficialmente che, a causa del gran numero di giocatori che utilizzano contemporaneamente servizi a valore aggiunto come gli aggiornamenti dei personaggi, per alleviare la pressione sui server, alcuni servizi a valore aggiunto i servizi saranno temporaneamente chiusi. A mezzogiorno di quel giorno, il gioco ha annunciato ufficialmente che, per garantire il funzionamento stabile del server, la manutenzione del server ufficiale di "World of Warcraft" inizierà la mattina presto del giorno successivo -i servizi aggiunti come la promozione dei personaggi verranno riavviati.

Tuttavia, la situazione delle code in "World of Warcraft" non è migliorata. Su Weibo, alcuni utenti della rete hanno affermato di aver iniziato a fare la fila alle 15:00 di quel giorno e di essere entrati quasi alle 18:00. Anche il noto commentatore di e-sport Guan Zeyuan e altri si sono lamentati del fatto che i server dove si trovavano molti dei suoi personaggi principali nel gioco dovevano fare la fila per 2 ore nei giorni feriali e 4 ore nei fine settimana per entrare nel gioco.

Per alleviare la situazione delle code, il 4 agosto "World of Warcraft" ha annunciato nuovamente ufficialmente che i server ufficiali di Deathwing, Silver Hand, Ronin, ecc. hanno completato l'espansione. "World of Warcraft" ha dichiarato ufficialmente di essere dispiaciuto per la scarsa esperienza di gioco causata dalle code sui server e ritiene che questo aggiustamento possa alleviare significativamente la situazione delle code.

"Continueremo inoltre a prestare attenzione ai dati di base e al feedback dei giocatori e a rispondere attivamente ai vari problemi. Se possono essere gestiti dall'operatore, li affronteremo il prima possibile. Se avremo bisogno del supporto dell'operatore team di sviluppo, segnaleremo anche il server nazionale a Blizzard il prima possibile", ha affermato il team di "World of Warcraft".

Il 5 agosto, anche persone rilevanti di Blizzard China hanno risposto al giornalista di Securities Times e Company dicendo che stanno lavorando a stretto contatto con NetEase, sfruttando l'esperienza locale di NetEase, ascoltando le voci della comunità dei giocatori e sforzandosi di ottimizzare continuamente l'esperienza di gioco del Server cinese.

Oltre a "World of Warcraft", che è ufficialmente tornato in servizio, è attualmente in corso il ritorno di molti giochi Blizzard. Alla fiera ChinaJoy 2024 tenutasi alla fine di luglio, il team Blizzard ha annunciato le ultime notizie sul ritorno di un altro dei suoi giochi classici e popolari, "Hearthstone".

Il produttore esecutivo di "Hearthstone" Nathan ha detto che il server nazionale di "Hearthstone" tornerà il 25 settembre di quest'anno e che i giocatori del server nazionale riceveranno gratuitamente tutte le carte che si sono persi nel gioco nel 2023. "Hearthstone" ha detto questo Si tratta di una compensazione del rendimento “senza precedenti” nella storia.


Redattore: Chen Lixiang

Correzione di bozze: Yang Lilin