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"Kingdom of Heaven: Deliverance 2" se centra en la autenticidad y los jugadores se volverán adictos al juego

2024-07-16

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Después de que se revelara "Kingdom of Heaven: Deliverance 2" en abril de este año, los fanáticos quedaron asombrados por sus magníficos efectos visuales y la continuación de la historia de la primera generación. Warhorse Studio promete traer un mundo más realista y vasto, permitiendo a los jugadores sumergirse en él.

Recientemente, Martin Ziegler, guionista jefe de Warhorse Studio, fue entrevistado por medios extranjeros y analizó la complejidad de la narración, la construcción del mundo y los elementos libres de "Kingdom of Heaven: Deliverance 2". Desde vastos mundos basados ​​en ubicaciones reales hasta ciudades densas y vibrantes, los jugadores se verán inmersos en el juego como nunca antes.


Ziegler reveló que para crear cuidadosamente "Kingdom of Heaven: Deliverance 2", invitaron a un equipo de historiadores, profesores y consultores para darle al juego un fuerte sentido de autenticidad. Han realizado ajustes integrales en el combate en el nuevo juego. En comparación con el juego anterior, luchar contra los enemigos será más realista y más fácil de usar.

"Hemos realizado modificaciones iterativas en el combate. Algunas de las modificaciones tienen como objetivo hacer que las batallas excesivamente complejas del juego anterior sean más fáciles de usar, mientras que otras modificaciones son para permitir a los fanáticos experimentar el nuevo juego más profundamente. Además de todas las tipos de armas en el juego anterior, el nuevo juego también tiene ballestas y rifles de pólvora recientemente agregados, que tienen sus propias implicaciones tácticas”.

Los jugadores son libres de experimentar todo el juego como quieran, adoptando cualquier enfoque que se les ocurra para sus misiones. Por ejemplo, en una determinada misión, pueden colarse, envenenar a los enemigos, matarlos a distancia con armas de largo alcance o apresurarse y enfrentarse a ellos de frente.

Explorar el mundo en Kingdom Come: Deliverance 2 se siente similar a su predecesor. Cada personaje del mapa tiene su propia vida. Después del trabajo, va al pub y luego se va a casa a comer y dormir. Este era el caso en los juegos anteriores, pero en "Deliverance 2" la autenticidad de esta vida medieval ha mejorado enormemente.


El sistema de forja de "Kingdom of Heaven: Deliverance 2" también es muy realista y su proceso de forja es bastante rico. "Toma un trozo de metal y encuéntralo en la fragua, calienta el metal adecuadamente y luego golpéalo con un martillo. Silba mientras golpeas para fortalecer el ritmo del martillo. Luego verifica la forma del metal y caliéntalo nuevamente. Jugadores Puedo continuar haciendo esto, hasta que esté hecho”.

"Kingdom of Heaven: Deliverance 2" se lanzará este año en las plataformas PC, XSX/S y PS5.