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'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'는 진정성에 초점을 맞춰 플레이어를 게임에 중독시킬 것입니다.

2024-07-16

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지난 4월 '킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'가 공개된 이후 화려한 영상미와 1세대 스토리를 이어가는 모습에 팬들은 놀라움을 금치 못했다. Warhorse Studio는 플레이어가 몰입할 수 있도록 보다 현실적이고 광대한 세계를 제공할 것을 약속합니다.

최근 워호스 스튜디오(Warhorse Studio)의 수석 각본가인 마틴 지글러(Martin Ziegler)는 외신과 인터뷰를 갖고 '킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'의 스토리텔링, 세계 구축, 자유로운 요소의 복잡성을 분석했다. 실제 위치를 기반으로 한 광활한 세계부터 밀도 있고 활기 넘치는 도시까지, 플레이어는 이전과는 전혀 다른 방식으로 게임에 몰입하게 됩니다.


Ziegler는 "Kingdom of Heaven: Deliverance 2"를 신중하게 제작하기 위해 역사가, 교수 및 컨설턴트로 구성된 팀을 초대하여 게임에 강력한 진정성을 부여했다고 밝혔습니다. 새 게임에서는 전투에 대한 포괄적인 조정이 이루어졌으며, 이전 게임에 비해 적과의 전투가 더욱 현실적이고 사용하기 쉬워졌습니다.

"우리는 전투에 반복적인 수정을 가했습니다. 일부 수정은 이전 게임의 지나치게 복잡한 전투를 더 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위한 것이고, 다른 수정은 팬들이 새로운 게임을 더 깊이 경험할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 이전 게임의 무기 유형에 비해 새 게임에는 전술적 의미가 있는 석궁과 화약 소총이 새로 추가되었습니다.”

플레이어는 자신이 원하는 대로 전체 게임을 자유롭게 경험하고 자신이 생각할 수 있는 임무에 접근할 수 있습니다. 예를 들어, 임무에서 그들은 몰래 들어와 적을 독살하거나, 원거리 무기로 멀리서 죽이거나, 돌진하여 정면으로 맞설 수 있습니다.

Kingdom Come: Deliverance 2에서 세계를 탐험하는 것은 전작과 비슷합니다. 지도에 등장하는 캐릭터는 각자 자신만의 삶을 살고 있으며, 퇴근 후 술집에 갔다가 집에 가서 먹고 잠을 잡니다. 전작에서도 그랬지만, <딜리버런스 2>에서는 중세시대 생활의 진정성이 크게 향상됐다.


'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'의 단조 시스템도 매우 현실적이며, 단조 과정도 상당히 풍부하다. "금속 조각을 가져다가 대장간에서 찾아 금속을 적당히 가열한 후 망치로 때립니다. 두드리면서 휘파람을 불면 망치의 스윙 리듬이 강해집니다. 그런 다음 금속의 모양을 확인하고 다시 가열합니다. 플레이어 끝날 때까지 계속 할 수 있어요.”

'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'는 올해 PC, XSX/S, PS5 플랫폼으로 출시될 예정이다.