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"Kingdom of Heaven: Deliverance 2" si concentra sull'autenticità e i giocatori saranno dipendenti dal gioco

2024-07-16

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Dopo che "Kingdom of Heaven: Deliverance 2" è stato rivelato nell'aprile di quest'anno, i fan sono rimasti stupiti dai suoi splendidi effetti visivi e dalla continuazione della storia della prima generazione. Warhorse Studio promette di portare un mondo più realistico e vasto, permettendo ai giocatori di immergersi in esso.

Recentemente, Martin Ziegler, sceneggiatore capo di Warhorse Studio, è stato intervistato dai media stranieri e ha analizzato la complessità della narrazione, della costruzione del mondo e degli elementi liberi di "Kingdom of Heaven: Deliverance 2". Da vasti mondi basati su luoghi reali a città dense e vibranti, i giocatori si troveranno immersi nel gioco come mai prima d'ora.


Ziegler ha rivelato che per creare con cura "Kingdom of Heaven: Deliverance 2", hanno invitato un team di storici, professori e consulenti per dare al gioco un forte senso di autenticità. Sono state apportate modifiche complete al combattimento nel nuovo gioco Rispetto al gioco precedente, combattere i nemici sarà più realistico e più facile da usare.

"Abbiamo apportato modifiche iterative al combattimento. Alcune modifiche hanno lo scopo di rendere più facili da usare le battaglie eccessivamente complesse del gioco precedente, mentre altre modifiche consentono ai fan di sperimentare il nuovo gioco più profondamente. Oltre a tutte le tipi di armi nel gioco precedente, nel nuovo gioco sono stati aggiunti anche balestre e fucili a polvere da sparo, che hanno le loro implicazioni tattiche.

I giocatori sono liberi di vivere l'intero gioco come preferiscono, adottando qualsiasi approccio alle loro missioni a cui riescono a pensare. Ad esempio, in una determinata missione, possono intrufolarsi, avvelenare i nemici, ucciderli a distanza con armi a lungo raggio o precipitarsi e affrontarli frontalmente.

Esplorare il mondo in Kingdom Come: Deliverance 2 sembra simile al suo predecessore. Ogni personaggio sulla mappa ha la propria vita. Dopo il lavoro, va al pub e poi torna a casa per mangiare e dormire. Questo era il caso dei giochi precedenti, ma in "Deliverance 2" l'autenticità di questa vita medievale è stata notevolmente migliorata.


Anche il sistema di forgiatura di "Kingdom of Heaven: Deliverance 2" è molto realistico e il suo processo di forgiatura è piuttosto ricco. "Prendi un pezzo di metallo e trovalo nella fucina, scalda il metallo in modo appropriato e poi colpiscilo con un martello. Fischia mentre colpisci per rendere più forte il ritmo del battito del martello. Quindi controlla la forma del metallo e scaldalo di nuovo. Giocatori può continuare a farlo, finché non sarà finito.

"Kingdom of Heaven: Deliverance 2" uscirà quest'anno su piattaforme PC, XSX/S e PS5.