समाचारं

"Assassin's Creed: Shadow" इत्यस्य शक्तिशाली इञ्जिनं अधिकं शक्तिशालीं प्रकाशं छाया/मौसमप्रभावं च प्राप्तुं शक्नोति

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Assassin's Creed: Shadows" अस्मिन् वर्षे प्रदर्शितं भविष्यति, किं भवन्तः तस्य प्रतीक्षां कुर्वन्ति? अद्यैव, Ubisoft निर्माता Karl Onnée विदेशीय मीडिया GamesIndustry द्वारा साक्षात्कारं कृतवान् सः अवदत् यत् Ubisoft जापानी पृष्ठभूमियुक्तं "Assassin's Creed" इत्यस्य निर्माणार्थं समीचीनसमयं अन्विष्यति स्म वर्तमानपीढीयाः हार्डवेयरस्य प्रदर्शनं तथा च Anvil इञ्जिनस्य नवीनतमं संस्करणम् in the game have made Development दलाः यथार्थतया स्वदृष्टिं साक्षात्कर्तुं शक्नुवन्ति।


कार्लः अवदत् - "एतत् किमपि कार्यं वयं सर्वदा कर्तुम् इच्छन्तः आसम्, परन्तु वयं समीचीनसमयं अन्वेष्टुम् इच्छन्तः आसम्। अस्माकं एषः अवसरः अस्ति यतोहि अस्माभिः Assassin's Creed: Odyssey इति चलच्चित्रे कार्यं कृतम्, अतः अस्माकं अनुभवः अस्ति। एषः अपि समीचीनः समयः, यतो हि अस्माकं कृते न केवलं शक्तिशालिनः हार्डवेयरः अस्ति, अपितु अस्माकं कृते इञ्जिनस्य नूतनं संस्करणम् अपि अस्ति, अतः अस्माकं कृते प्रकाशः छाया च इत्यादयः तत्त्वानि सन्ति, ये कार्यप्रदर्शने अतीव आग्रहिणः सन्ति, गतिशीलमौसम इत्यादीनि वस्तूनि च सन्ति इति वस्तुतः महत्त्वपूर्णम् अस्ति

कार्ल इत्यनेन उल्लिखितं प्रकाश-छाया-व्यवस्था, गतिशील-मौसमं च "हत्यारा-पंथः: छाया" इत्यस्य मुख्यविषयाणि सन्ति, तेषां परिवर्तनानां च विश्वे प्रमुखः गतिशीलः प्रभावः भविष्यति स्केलस्य दृष्ट्या अयं क्रीडा ओरिजिन्स् इत्यस्य सदृशः अस्ति, यस्य अर्थः अस्ति यत् ओडिसी, वलहल्ला इत्येतयोः तुलने वयं लघुतरं जगत् पश्यामः । परन्तु जटिलतायाः घनत्वस्य च दृष्ट्या यूबिसॉफ्ट् इत्यनेन प्रगतिः कृता इव दृश्यते ।

"Assassin's Creed: Shadows" इति चलच्चित्रं नवम्बर् १५ दिनाङ्के PS5, XSX/S तथा PC इत्यत्र प्रदर्शितं भविष्यति।