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Il potente motore di "Assassin's Creed: Shadow" può ottenere effetti di luce e ombra/meteo più potenti

2024-08-13

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"Assassin's Creed: Shadows" uscirà quest'anno, non vedi l'ora? Recentemente, il produttore di Ubisoft Karl Onnée è stato intervistato dai media stranieri GamesIndustry. Ha detto che Ubisoft stava cercando il momento giusto per produrre "Assassin's Creed" con un background giapponese con le prestazioni dell'hardware della generazione attuale e l'ultima versione del motore Anvil utilizzato nel gioco hanno permesso ai team di sviluppo di realizzare davvero la loro visione.


Karl ha detto: "Questo è qualcosa che abbiamo sempre voluto fare, ma volevamo trovare il momento giusto. Abbiamo questa opportunità perché abbiamo lavorato su Assassin's Creed: Odyssey, quindi abbiamo esperienza. Questo è anche il momento giusto, Poiché non solo disponiamo di un hardware potente, ma abbiamo anche una nuova versione del motore, per noi è davvero importante avere elementi come luci e ombre, che richiedono molto prestazioni, e cose come il tempo dinamico.

Il sistema di luci e ombre e il clima dinamico menzionati da Karl sono i punti salienti di "Assassin's Creed: Shadow" e i loro cambiamenti avranno un grande impatto dinamico sul mondo. In termini di scala, questo gioco è simile a Origins, il che significa che vedremo un mondo più piccolo rispetto a Odyssey e Valhalla. Ma in termini di complessità e densità Ubisoft sembra aver fatto progressi.

"Assassin's Creed: Shadows" uscirà il 15 novembre su PS5, XSX/S e PC.