berita

Mesin kuat "Assassin's Creed: Shadow" dapat menghasilkan efek cahaya dan bayangan/cuaca yang lebih kuat

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Assassin's Creed: Shadows" akan rilis tahun ini, apakah kalian menantikannya? Baru-baru ini, produser Ubisoft Karl Onnée diwawancarai oleh media asing GamesIndustry. Ia mengatakan bahwa Ubisoft sedang mencari waktu yang tepat untuk memproduksi "Assassin's Creed" dengan latar belakang Jepang. Performa hardware generasi saat ini dan versi terbaru dari mesin Anvil yang digunakan dalam permainan telah membuat tim Pengembang benar-benar dapat mewujudkan visinya.


Karl berkata: "Ini adalah sesuatu yang selalu ingin kami lakukan, tetapi kami ingin menemukan waktu yang tepat. Kami memiliki kesempatan ini karena kami telah mengerjakan Assassin's Creed: Odyssey, jadi kami memiliki pengalaman. Ini juga saat yang tepat, Karena kami tidak hanya memiliki perangkat keras yang kuat, tetapi kami juga memiliki mesin versi baru, sangat penting bagi kami untuk memiliki elemen seperti cahaya dan bayangan, yang sangat menuntut kinerja, dan hal-hal seperti cuaca yang dinamis.

Sistem cahaya dan bayangan serta cuaca dinamis yang disebutkan oleh Karl adalah highlight dari "Assassin's Creed: Shadow", dan perubahannya akan memiliki dampak dinamis yang besar pada dunia. Dari segi skala, game ini mirip dengan Origins yang artinya kita akan melihat dunia yang lebih kecil dibandingkan Odyssey dan Valhalla. Namun dari segi kompleksitas dan kepadatan, Ubisoft sepertinya sudah mengalami kemajuan.

"Assassin's Creed: Shadows" akan dirilis pada 15 November di PS5, XSX/S, dan PC.