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2024-08-13
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『アサシン クリード シャドウズ』が今年公開されますが、楽しみにしていますか?最近、Ubisoft のプロデューサーである Karl Onnée 氏が海外メディア GamesIndustry のインタビューに応じ、Ubisoft は現行世代のハードウェアのパフォーマンスと最新バージョンの Anvil エンジンを使用して『Assassin's Creed』を制作する適切な時期を探っていると述べました。ゲームのおかげで、開発チームは自分たちのビジョンを真に実現できるようになりました。
カール氏は、「これは私たちがずっとやりたかったことですが、適切な時期を見つけたかったのです。私たちは『アサシン クリード オデッセイ』に取り組んでおり、経験があるのでこの機会を得ることができました。これは適切な時期でもあります。私たちは強力なハードウェアを持っているだけでなく、新しいバージョンのエンジンも持っているので、パフォーマンスに非常に要求の厳しい光と影のような要素だけでなく、動的な天候のような要素も持つことが非常に重要です。」
カール氏が言及した光と影のシステムとダイナミックな天候は『アサシン クリード シャドウ』のハイライトであり、その変化は世界に大きなダイナミックな影響を与えることになる。スケールの点では、このゲームはオリジンズに似ています。つまり、オデッセイやヴァルハラと比較すると、より小さな世界が表示されます。しかし、複雑さと密度という点では、ユービーアイソフトは進歩しているようだ。
『アサシン クリード シャドウズ』はPS5、XSX/S、PCで11月15日に発売予定。