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"델타 작전" 체험 보고서: fps의 영광을 재건하세요! 상큼한 고화질 촬영!

2024-09-18

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최근 "operation delta" 테스트에 관심을 가져본 친구들은 알아야 할 사항: 생존, 금메달, 수색 및 추출에 초점을 맞춘 "dangerous action" 모드 외에도 이 슈팅 게임에는 멀티플레이어 전장 "종합 전장"도 있습니다. 해외 플레이어들 사이에서 더욱 인기가 높은 '종합 전장'. [블랙 호크 다운 캠페인] 모드는 플롯 경험에 중점을 둡니다.

다양한 게임 모드를 하나의 게임으로 결합하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 실제 경험 후 jiujiu는 예기치 않게 발견했습니다. 전통적인 의미의 '균형'을 달성하지는 못했지만 '델타 작전'의 여러 모드가 서로 상호 작용하여 '뇌를 버리고 싸울 수 있는' 상쾌한 경험을 만들어 냈습니다. 전투 경험”. 다음으로, jiujiu가 "operation delta" 게임을 플레이한 경험을 여러분과 공유하겠습니다.

이 기사의 사진은 압축되어 있어 게임의 최종 품질을 나타낼 수 없습니다.

모든 내용은 게임의 최종 온라인 콘텐츠와 그래픽을 참조하세요.

1. 세심하게 다듬어진 ui와 총기

게임을 열면 가장 먼저 접하게 되는 것은 당연히 ui입니다. "operation delta"의 ui는 매우 간단하고 매우 편안해 보입니다.

이런 세련미와 섬세함은 총기 디자인에서도 찾아볼 수 있다. 예를 들어 아래 그림의 총 검사 동작에서 총알이 휘두르는 모습을 살펴보세요.

또 다른 예는 총기 사용 세부 사항의 복원입니다. sks 반자동 소총의 경우 총알이 떨어지기 전에 아래 그림과 같이 탄창 바닥을 열어야 빠른 장전이 가능합니다.

아래 사진과 같이 짧은 위치에서 볼트를 당겨 위에서 총알을 장전하는 동작은 sks에 총알이 없을 때만 가능합니다.

이러한 세부적인 디자인에서 jiujiu는 디자이너가 총기 디자인과 사격 동작의 다듬기에 많은 에너지와 노력을 쏟았다는 것을 정말로 느꼈습니다. 그는 총을 이해하고 사랑하는 진정한 사람입니다.

2. 빠르게 진행되는 검색 및 제거 게임플레이

다음으로 구체적인 게임 플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 검색 및 제거 게임 플레이는 슈팅 게임을 좋아하는 친구들이 많이 플레이했습니다. jiujiu는 여기서 게임 플레이 규칙에 대해 자세히 설명하지 않을 것이며 주로 "operation delta"(dangerous action)와 다른 수색 및 방어 게임 간의 차이점에 대해 이야기할 것입니다.

가장 직관적인 점은 게임을 몇 번 더 플레이하면 "operation delta"의 생존 및 금메달 게임이 같은 유형의 다른 게임보다 빠르다는 것을 알 수 있다는 것입니다.

게임 중에는 가방, 총알, 소모품 던지기, 음식, 음료 등이 없기 때문에... 탐색 시 배낭과 캐릭터 상태를 관리할 필요가 거의 없기 때문에 가방 핥기 및 검색에 시간이 거의 걸리지 않습니다. 이런 경우에는 빨리 골드를 획득해 대피하거나, 함께 싸울 상대를 찾아야 합니다!

그리고 오퍼레이터 스킬의 존재로 인해 다른 게임에서 비교적 '안정적'인 지우주는 이곳에서 싸우고 싶은 의욕이 높다. 다른 이유는 없습니다. 캐릭터의 스킬의 위력이 매우 높아서 jiujiu가 먼저 공격하는 데 더 자신감을 갖게됩니다.

예를 들어 일반 슈팅 게임의 섬광탄 시간은 1초도 안 될 정도로 매우 짧습니다. 하지만 '오퍼레이션 델타'에서는 [haunting claw] - [flash prowler]의 섬광탄 스킬이 3초 이상 지속되며, 착지 시에는 발동되지 않고, 활공 중이거나 공중에 떠 있는 동안에는 발동됩니다! jiujiu는 처음 그것을 보았을 때 그것이 그렇게 오래 지속될 것이라고 기대하지 않았고 곧바로 눈이 멀었습니다.

이 강력한 스킬은 jiujiu에게 더 큰 공격적 자신감을 부여합니다. 과거에도 꾸준하고 꾸준했던 지우쥬는 이번 [위험한 작전]에서는 유난히 달랐다! 내가 가장 좋아하는 것은 총소리를 맡고 "싸움을 중단시킬" 사람을 찾는 것입니다! 소리가 들리면 계속해서 앞으로 달려가고, 넘어지면 또 한번의 타격을 입게 됩니다. 정말 신나는 일이죠!

3. 다양한 대규모 전장

앞서 언급했듯이 '오퍼레이션 델타'의 캐릭터 스킬은 매우 강력하다. [종합전장]의 인구 밀도가 높은 환경은 이 점을 더욱 증폭시킵니다.

치열한 경쟁을 벌이는 주요 교차로/터널, 삼중 수류탄, 파편 지뢰, 진탕 트랩, 진탕 드론, 전기 충격 화살, c4, 연막, 섬광… 폭발물과 스킬이 짧은 시간 안에 터져 나옵니다. 지옥의."

이 모드에서는 스킬의 존재감이 더 커질 뿐만 아니라 총 개조 시스템도 마찬가지입니다. '오퍼레이션 델타'의 총기 개조 시스템은 일부 게임의 특성상 외형적인 변화가 아니라 총기의 성능을 크게 향상시킬 수 있는 포괄적인 강화이다.

jiujiu의 실제 전투 경험으로 판단하면 "operation delta"의 총 반동은 본질적으로 동일한 유형의 다른 게임보다 낮습니다. 반동을 더욱 줄이기 위해 수정 시스템을 사용한 후에는 초보 플레이어가 시작하기가 더 안정적이고 쉬워졌습니다.

게다가, [토탈 배틀필드]는 이 모드에서 총알의 확산을 증가시키지 않는다. 돌격 소총은 "반동 제어 80, 총 안정성 70"의 기준에 따라 조정된 "레이저 총"이라고 할 수 있다. 중거리와 단거리 어디든지 때린다는 뜻이다.

【종합 전장】 이 모드에서는 죽어도 장비를 잃지 않습니다. 당연히 모두가 최고 수준의 '레이저 총'을 들고 등장합니다. 반동이 없는 완전히 개조된 ak12는 통행료를 징수할 수 있는 지점을 찾았으며 이는 매우 스트레스 해소였습니다.

전투에 지쳤을 때, 새로운 라운드에서는 50미터 거리에서 확대된 드럼과 "튀는 물"을 갖춘 돌격 소총을 사용합니다. (이 쾌감이 상대에게 전달되는 경우도 있지만)

큰 전장에서는 반드시 차량을 언급해야 합니다! "operation delta"는 탱크를 운전하여 현장을 날뛰고 파괴하는 것 외에도 공대지 공격을 위해 무장 헬리콥터를 운전할 수도 있습니다.

하지만 지우주는 테스트를 하면서 이 부분을 많이 경험하지 못했다. 가장 중요한 것은 차량이 높은 데미지를 주더라도 팀원의 협조적인 보호가 없다면 실제 전투는 여전히 상대적으로 위험하다는 것입니다.

아래 사진과 같은 차량이 소수의 보병들로 가득 차서 다수의 스킬 폭탄을 직접 폭파하는 경우는 드물지 않습니다.

게임 내 표적 대차량 무기인 로켓 발사기는 말할 것도 없습니다. 직선 탄도를 가질 뿐만 아니라, 삼중 거울을 갖추고 있어 사거리를 늘려 너무 가까이 접근하지 않고도 차량을 공격할 수 있습니다.

jiujiu가 전장에서 플레이할 때 가장 좋아하는 것은 로켓 발사기를 사용하여 공중에서 탱크를 폭파하는 것이었습니다. 성공률은 그다지 높지는 않았지만, 맞힐 때 매우 흥미로웠습니다.

4. 요약

이번 테스트에서는 [블랙 호크 다운 캠페인] 모드가 출시되지 않았기 때문에 jiujiu의 "operation delta" 체험 보고서는 주로 "수색, 공격 및 후퇴" 및 "대전장" 모드에 중점을 두었습니다.

"operation delta"를 전체적으로 보면 "operation delta"의 가장 매력적인 점은 "하드코어"와 "캐주얼" 사이의 적절한 균형을 찾는 것입니다. 슈팅은 신중하지만 게임 플레이는 속도가 빠르지 않습니다. 그리고 기분이 상쾌해집니다. 일이나 공부로 바쁜 친구들에게 매우 적합합니다. 한가할 때 몇 가지 게임을 하며 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

특히 모바일 단말기에서 고품질의 '큰 전장'이 상대적으로 부족한 지금, 이런 종류의 게임 플레이를 좋아하는 친구들은 그것을 놓칠 수 없습니다. [토탈 배틀필드] 모드는 테스트 중 공격자의 승률이 낮다는 문제가 있었지만, 현재 '오퍼레이션 델타'의 디자인 세부 사항으로 볼 때 기획자는 분명히 이러한 유형의 게임 플레이에 경험이 있는 플레이어임이 분명합니다(팀 지원이 다음으로 변경되었습니다). 포인트 콜) 문제점의 최적화는 분명합니다. 공개 베타가 온라인에 출시되면 확실히 추가 최적화가 있을 것입니다.

위는 지우지우의 '델타 작전' 체험 리포트입니다~ '델타 작전'은 현재 9월 26일 예정되어 있습니다. 관심 있는 친구들은 잊지 말고 4399 게임박스에 가서 예약하고 팔로우하세요!