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erfahrungsbericht „operation delta“: fps-ruhm wieder aufbauen! erfrischende aufnahmen in hoher qualität!

2024-09-18

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freunde, die die jüngsten tests von „operation delta“ verfolgt haben, sollten wissen: neben dem „dangerous action“-modus, der sich auf überleben, goldmedaillen, suche und gewinnung konzentriert, verfügt dieses schießspiel auch über das multiplayer-schlachtfeld „comprehensive battlefield“. und „comprehensive battlefield“, die bei ausländischen spielern beliebter sind. der modus [black hawk down-campaign] konzentriert sich auf das handlungserlebnis.

verschiedene spielmodi in einem spiel zu kombinieren ist keine leichte aufgabe. nach der tatsächlichen erfahrung stellte jiujiu unerwartet fest: obwohl es kein „gleichgewicht“ im herkömmlichen sinne erreichte, interagierten die verschiedenen modi von „operation delta“ miteinander, um ein erfrischendes erlebnis zu schaffen, das „das gehirn loslassen und kämpfen“ kann. kampferfahrung“. lassen sie sich als nächstes von jiujiu an ihren erfahrungen beim spielen des spiels „operation delta“ teilhaben.

die bilder in diesem artikel wurden komprimiert und können nicht die endgültige qualität des spiels wiedergeben.

bitte beachten sie für alles den endgültigen online-inhalt und die grafiken des spiels.

1. sorgfältig polierte benutzeroberfläche und schusswaffen

wenn sie ein spiel öffnen, kommen sie natürlich als erstes mit der benutzeroberfläche in berührung. die benutzeroberfläche von „operation delta“ ist sehr einfach und sieht sehr komfortabel aus.

diese art von raffinesse und feinheit zeigt sich auch im design von schusswaffen. nehmen sie zum beispiel den schwung der kugel bei der waffeninspektionsaktion im bild unten.

ein weiteres beispiel ist die wiederherstellung der einzelheiten des schusswaffengebrauchs. beim halbautomatischen sks-gewehr müssen sie zum schnellen laden den magazinboden öffnen, bevor ihnen die kugeln ausgehen (siehe abbildung unten).

wie im bild unten gezeigt, kann das ziehen des verschlusses und das laden von geschossen von oben mit einer kurzen position nur dann erreicht werden, wenn das sks keine geschosse hat.

aufgrund dieser detaillierten entwürfe hatte jiujiu wirklich das gefühl, dass die designer viel energie und mühe in das waffendesign und die verfeinerung des schießvorgangs gesteckt haben. er ist ein echter mensch, der waffen versteht und liebt.

2. rasantes such- und entfernungsspiel

lassen sie uns als nächstes über das spezifische gameplay sprechen. das such- und entfernungsspiel wurde oft von freunden gespielt, die schießspiele lieben. jiujiu wird hier nicht näher auf die spielregeln eingehen. wir werden hauptsächlich über die unterschiede zwischen „operation delta“ [dangerous action] und anderen such- und verteidigungsspielen sprechen.

das intuitivste ist, dass sie, solange sie noch ein paar spiele spielen, feststellen werden, dass das überlebens- und goldmedaillenspiel „operation delta“ schneller ist als andere spiele der gleichen art.

da es während des spiels keine taschen, kugeln, verbrauchsmaterialien, essen oder getränke gibt, ist es fast nicht nötig, beim erkunden auf rucksäcke und charakterstatus zu achten, sodass das lecken und durchsuchen der taschen nur sehr wenig zeit in anspruch nimmt. in diesem fall müssen sie entweder gold besorgen und schnell evakuieren, oder sie finden jemanden, mit dem sie kämpfen können!

und aufgrund der vorhandenen operatorfähigkeiten hat jiujiu, der in anderen spielen relativ „stabil“ ist, hier einen großen kampfwillen. es gibt keinen anderen grund. die stärke der fähigkeiten des charakters ist sehr hoch, was jiujiu beim angriff als erster sicherer macht.

beispielsweise ist die flash-bomb-zeit in allgemeinen schießspielen sehr kurz, vielleicht weniger als 1 sekunde. aber in „operation delta“ hält die blitzbomben-fertigkeit von [haunting claw] – [flash prowler] länger als 3 sekunden an und wird nicht bei der landung ausgelöst, sondern tritt beim gleiten oder schweben in der luft in kraft! als jiujiu es zum ersten mal sah, hatte er nicht damit gerechnet, dass es so lange anhalten würde, und war direkt geblendet.

diese mächtige fähigkeit verleiht jiujiu mehr selbstvertrauen in der offensive. jiujiu, der in der vergangenheit ruhig und beständig war, war bei dieser [gefährlichen operation] ungewöhnlich anders! was mir am besten gefällt, ist, die schüsse zu riechen und nach jemandem zu suchen, der „den kampf beendet“! wenn du das geräusch hörst, rennst du einfach weiter, und wenn du hinfällst, bekommst du einen weiteren schlag. das ist sehr aufregend!

3. verschiedene große schlachtfelder

wie bereits erwähnt, sind die charakterfähigkeiten in „operation delta“ sehr mächtig. die dichter besiedelte umgebung von [comprehensive battlefield] unterstreicht diesen punkt noch:

in den hart umkämpften schlüsselkreuzungen/tunneln explodieren dreifachgranaten, splitterminen, erschütterungsdrohnen, elektroschockpfeile, c4, rauch, blitz ... es ist einfach eine „schriftrolle“. der hölle“.

in diesem modus sind nicht nur die fähigkeiten stärker präsent, sondern auch das waffenmodifikationssystem. das waffenmodifikationssystem von „operation delta“ ist keine kosmetische änderung in der natur einiger spiele, sondern eine umfassende verbesserung, die die leistung von schusswaffen erheblich verbessern kann.

nach jiujius eigener tatsächlicher kampferfahrung zu urteilen, ist der rückstoß der waffe bei „operation delta“ von natur aus geringer als bei anderen spielen der gleichen art. nachdem das modifikationssystem zur weiteren reduzierung des rückstoßes verwendet wurde, wird es stabiler und für anfänger einfacher zu starten.

darüber hinaus erhöht [total battlefield] die streuung der kugeln in diesem modus nicht. das sturmgewehr ist ein „lasergewehr“, das den standards „rückstoßkontrolle 80, waffenstabilität 70“ entspricht auf mittlere und kurze distanz es bedeutet, überall zu treffen.

【umfassendes schlachtfeld】in diesem modus verlierst du keine ausrüstung, selbst wenn du stirbst. natürlich erscheint jeder mit der bestausgerüsteten „laserpistole“. der vollständig modifizierte ak12 ohne rückstoß fand einen platz zum sammeln von zöllen, was sehr stresslindernd war.

wenn man vom kämpfen müde ist, benutzt man in der neuen runde ein sturmgewehr mit vergrößerter trommel und „spritzt wasser“ aus 50 metern entfernung. es ist hirnlos und macht spaß. (obwohl dieses lustgefühl manchmal auf den gegner übertragen wird)

auf dem großen schlachtfeld müssen fahrzeuge erwähnt werden! „operation delta“ kann nicht nur panzer fahren, um schauplätze zu randalieren und zu zerstören, sondern auch bewaffnete hubschrauber für luft-boden-angriffe einsetzen.

allerdings hat jiujiu diesen teil während des tests nicht viel erlebt. das wichtigste ist, dass das fahrzeug zwar hohen schaden anrichtet, der eigentliche kampf jedoch relativ gefährlich ist, wenn es keinen kooperativen schutz durch teamkollegen gibt.

es ist nicht ungewöhnlich, dass ein fahrzeug wie das bild unten von einer kleinen gruppe infanterie umzingelt und direkt mit bomben mehrerer fertigkeiten in die luft gesprengt wird.

ganz zu schweigen von der gezielten fahrzeugabwehrwaffe im spiel, dem raketenwerfer. es hat nicht nur eine geradlinige flugbahn, sondern verfügt auch über einen dreifachspiegel, um die reichweite zu erhöhen, sodass es fahrzeuge angreifen kann, ohne ihnen sehr nahe zu kommen.

als jiujiu auf dem schlachtfeld spielte, war es seine lieblingsbeschäftigung, mit einem raketenwerfer panzer aus der luft in die luft zu jagen. obwohl die erfolgsquote nicht so hoch war, war es sehr aufregend, wenn er traf.

4. zusammenfassung

da der modus [black hawk down-campaign] während dieser tests nicht freigegeben wurde, konzentrierte sich jiujius erfahrungsbericht „operation delta“ hauptsächlich auf die modi „suche, angriff und rückzug“ und „großes schlachtfeld“.

wenn man „operation delta“ als ganzes betrachtet, ist das reizvollste an „operation delta“, dass es die richtige balance zwischen „hardcore“ und „casual“ findet: das schießen ist vorsichtig, aber das gameplay zögert nicht; und es fühlt sich erfrischend an. es ist sehr gut für freunde geeignet, die bei der arbeit/im studium beschäftigt sind. sie können ein paar spiele spielen, um spaß zu haben, wenn sie zeit haben.

besonders jetzt, wo qualitativ hochwertige „große schlachtfelder“ auf dem mobilen endgerät relativ selten sind, können freunde, die diese art von gameplay mögen, es nicht verpassen. obwohl der [total battlefield]-modus beim testen ein problem mit der geringen siegesquote des angreifers hatte, ist der planer, gemessen an den aktuellen designdetails von „operation delta“, offensichtlich ein erfahrener spieler dieser art von gameplay (die teamunterstützung wurde geändert). ein point call) die optimierung der pain points ist offensichtlich) und es wird definitiv weitere optimierungen geben, wenn die öffentliche beta online geht.

das obige ist jiujius erfahrungsbericht zu „operation delta“ ~ „operation delta“ ist derzeit für den 26. september geplant. freunde, die daran interessiert sind, vergessen sie nicht, zur 4399 game box zu gehen, um einen termin zu vereinbaren/zu verfolgen!