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그의 영화를 보고 나서 나는 어쩌면 모든 것이 정말로 '운명'일지도 모른다는 것을 깨달았다.

2024-09-02

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'리틀 파이브'가 '운명'에 다시 등장한 것은 이미 영화 '리틀 파이브' 이후 15년 만인 2013년이었다.

이 영화에서 '샤오우'(왕홍웨이 분)는 여전히 칼에 찔린 불행한 인물이다.

나는 jia zhangke의 영화를 별로 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 충분히 상업적이지 않고 주제가 너무 현실적이기 때문입니다. 상업영화에도 사실적인 소재가 많이 나오는데, 대부분이 개그 형식으로 야단보다는 웃음을 활용해 보는 게 더 좋은 것 같다.

<리틀 파이브>와 <데스티니>는 극장에 갈 수 있는 선택지가 아니다. 물론 극장에 가서 볼 기회도 없다.

하지만 두 영화를 모두 유심히 봤는데, 잘 찍은 것 같아요.

jia zhangke의 영화는 종종 사람들을 갑자기 현실로 끌어들이고 이미 일어났거나 일어나고 있는 일을 주제로 사용합니다.

응, 용기.

2024년이 아직 끝나지 않았지만, 어떤 일들을 되돌아보면 마음에 울려 퍼지는 일이 너무 적고, 행복하게 만드는 일이 너무 많다는 것을 알게 될 것입니다. '잉잉옌옌' 하면 '데스티니'에서 다양한 스타일로 분장한 소녀들이 떠오르고, 지아 감독의 게스트 출연도 '보스'로 생각될 것 같다.

그가 각본, 감독, 게스트 출연을 맡은 이 영화는 할 말이 많습니다. 네 가지 이야기 모두 실제 사교 행사를 프로토타입 참고 자료로 담고 있습니다. 나중에 온라인에서 up 호스트가 "destiny"에 대해 논평하는 것을 보았는데 그는 이를 매우 명확하게 요약했습니다.

"좋은 영화예요."

우리 모두는 중국 관객의 취향이 점점 더 정교해지고 있다는 것을 알고 있으며 단편 비디오, tv 시리즈, 온라인 영화 및 기타 다양한 형태의 엔터테인먼트가 영화에 미치는 영향을 알고 있습니다. 많은 영화제작자들이 종종 하나의 주제에 대해 함께 논의합니다.

"어떻게 하면 좋은 영화를 만들 수 있나요?"

사실 '어떻게 하면 좋은 영화를 만들 수 있는가'와 관객들이 늘 불만족스러워하는 이유는 모두가 알고 있다.

그래서 2024년은 중국영화에 있어서 다소 암울한 해가 될 수도 있습니다.

그래서 어떤 사람들은 "jia zhangke"라는 이름을 다시 언급했습니다.

하지만 여전히 주요 주제는 '그해 지아장커'다.

나는 이 주제에 관심이 없다. 만일 나에게 '데스티니'를 보기 위해 극장에 간다면(그런 장면이 존재한다면) 나는 아마도 그 돈을 쓰지 않을 것이다. 나는 영화가 무엇보다도 상품이며 코미디 영화는 누구를 위한 것인지, 액션 영화는 어떤 그룹을 위한 것인지, 공포 영화는 어떤 그룹을 위한 것인지 등의 타겟 그룹을 겨냥한 문화 서비스여야 한다고 주장합니다. 입니다. 조화를 이루고 모든 사람을 기쁘게하는 것은 어렵습니다.

'운명'은 그렇지 않다. 지아장커 자신의 말이다. 그는 흥행에 전혀 관심을 두지 않은 것 같다. 그는 자신이 표현하고 싶은 생각을 구현하기 위해 렌즈에 '고대 성벽'을 사용했다.

그래서 어른들은 늘 '성벽'을 아무 것도 아닌 것처럼 바라보기도 하고, '성벽'을 둘러싸고 그 우뚝 솟은 위대함을 찬양하기도 한다.

어린이들과 강한 혈통들만이 "벽"을 부패하고 무너진 벽으로 본다.

이는 게임을 할 때 "기술적" 플레이어와 "파워 플레이어" 사이의 격차를 보여줍니다.

일부 시청자는 가벼운 조작의 "기술적" 유형을 보고 싶어하는 반면, 다른 시청자는 간단한 움직임의 "파워 유형"을 보고 싶어합니다.

jia zhangke는 "강한" 선수입니다.

관객은 관객이자 상대이기도 하다---

그가 이야기와 주제를 공격의 수단으로 삼을 때, 우리는 항상 '쾅'하는 타격을 입게 되며 잠시 잠에서 깨어나 과거와 현재의 삶에 대한 많은 기억들이 떠오른다. , 그런 다음 "좋은 펀치"를 외칩니다.

그런 다음 앉아서 "그가 왜 그렇게 강력한가?"에 대해 토론해 보세요.

"파워" 플레이어가 부족한가요?

아니요.

다만 이 사람들은 "이 펀치로 사람을 때리면 어떻게 해야 하지?", "이 펀치로 사람을 때리려면 힘을 좀 써야 한다" 등의 자제력이 있고 고민이 많은 것일 뿐입니다...

그런 다음 모든 사람들은 계속해서 "기술적" 선수들이 경쟁하는 것을 지켜보고 패턴과 위치에 대해 논의했습니다.

그러면 다음과 같이 생각할 수도 있습니다.

"옆집 곡예사가 꽤 괜찮아 보이는데..."

그래서 한 무리의 사람들이 '앞으로 무엇을 할 것인가'에 대해 논의할 때 올해 본 영화 '주추삼악청산'이 생각났고, 그 이야기를 다시 떠올려 보니, 나를 매료시킨 것은 그것이 아니었음을 알게 되었습니다. "총으로 머리를 쏘고 머리 없는 사람들을 죽인다". 거부됨.

그래야만 토론의 여지가 생기고, 이를 정면으로 직시할 용기가 생길 것입니다.

설명할 수 없는 여론에 휘둘리기보다는 작품 자체의 가치를 논하기보다는 감정을 내보내는 것일 뿐이다.

나는 이전에 기사를 쓸 때 게으르다는 비난을 받았습니다.

“마음으로부터 찬양해야 합니다.”

나는 이것이 내 문제라는 것을 인정합니다.

마찬가지로, 이 질문은 영화제작자들에게도 던질 것입니다.

“마음으로부터 찬양해야 합니다.”

“비난이 진심이 아니면 칭찬도 의미가 없다”는 말이 있다.

동의합니다.

중국 최초의 상업영화의 탄생, 중국 최초의 흥행 1억 돌파 영화, 아직도 '충격적'이라고 평가받는 1980년대의 주제들, 그리고 충격적인 대사들을 봤다. 하지만 나중에는 모두가 점점 더 '기술적'이 되어 문학과 예술 작품 자체가 관객에게 전달하는 의미를 잊어버린 것 같았습니다.

그래서 이번 영화리뷰는 제가 지금까지 쓴 글 중 가장 단어 수가 적은 글입니다.

영화평도 아닙니다.

나는 여전히 문예인의 표준 영화인 jia zhangke의 그해 영화를 보는 것을 좋아하지 않습니다. 하지만 나는 그가 좋은 일을 했다는 것을 인정한다.

그는 나에게 동화를 생각나게 한다:

모두가 왕 주위에 모여 그의 독창성을 존경했습니다. 오직 한 아이만이 달려가서 담대하게 말했습니다.

"보세요! 그는 옷을 하나도 입지 않았습니다!"

어른들의 경우에는 정말-

너무 주제넘은 말이에요.